Beat Saber

¿Qué Película Ver?
 
Imagen del póster del juego Beat Sabre Popular entre los niños

El sentido común dice

edad 10+ (I) Increíble juego de música de realidad virtual que se mueve a su propio ritmo de neón.
  • HTC Vive , Oculus Quest , Oculus Rift , PlayStation VR
  • .99
  • 2018
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mayores de 7 años Basado en

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Lo que los padres tienen que saber

Los padres deben saber que Beat Saber es un juego de acción / ritmo en primera persona descargable diseñado para la realidad virtual y disponible en el hardware de PlayStation VR, HTC Vive, Oculus Rift y Oculus Quest. Los jugadores tienen el desafío de usar sus sables de ciencia ficción en forma de espada para atacar y esquivar bloques de ritmo voladores al ritmo de las pistas musicales individuales. El juego es una experiencia física, en la que los jugadores utilizan un rango completo de movimiento constante. Si bien destruir objetivos es un elemento clave del juego, no es un juego particularmente violento, con bloques de neón como objetivos. Finalmente, los padres deben tener en cuenta que el juego admite contenido descargable adicional en forma de paquetes de música, que se pueden comprar para expandir aún más el juego más allá de la banda sonora incluida. De lo contrario, no se puede encontrar contenido inapropiado en el juego. Los padres también deben tener en cuenta que los fabricantes de equipos de realidad virtual no recomiendan las experiencias de realidad virtual para niños menores de 12 años debido al impacto potencial que la tecnología puede tener en el desarrollo fisiológico de los jugadores más jóvenes.

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Opiniones de los usuarios

  • Los padres dicen
  • Los niños dicen
Adulto Escrito por Preceptos sombríos 12 de octubre de 2019 9 años o más

Este juego es fácil de aprender y divertido para todos los grupos de edad. La mayoría de los niños pequeños (5+) deberían poder jugar en entornos fáciles, aunque llevará tiempo. Olde ... Informar de esta revisión Adulto Escrito por Brolo 7 de diciembre de 2020 mayores de 7 años

Beat Saber es un juego increíble. Definitivamente es esencial para cualquier persona con un visor de realidad virtual. Cortar bloques al ritmo de la música es sorprendentemente adictivo ... Informar de esta revisión

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Adolescente, 13 años Escrito por BuildingBlaster 10 de febrero de 2021 mayores de 7 años

juego fácil, divertido y repetible

Este podría ser mi juego de realidad virtual favorito, solo corta bloques con sables de luz. Sí, eso es todo. No hay lenguaje ni nada malo en la ost. (original... sigue leyendo Informar de esta revisión Adolescente, 13 años Escrito por NachoNoah72 25 de julio de 2019 mayores de 13 años

Los adolescentes deben tener algo de experiencia física antes de jugar a esto.

Recomiendo que esto sea para adolescentes porque muchos niños deben manejarlo físicamente. Algunos niveles pueden ser difíciles, pero es un gran ejercicio. Informar de esta revisión

Agrega tu calificaciónVer todo 21 reseñas de niños .





¿De que se trata?

BEAT SABRE es un juego de música rítmica de realidad virtual totalmente inmersivo que acerca a los jugadores a la música más que nunca. Armados con dos espadas de luz, una roja y otra azul, los jugadores cortan los bloques de neón mientras se agachan y se inclinan para evitar las paredes y otros obstáculos en su camino, todo al ritmo de la banda sonora del juego. Las indicaciones en pantalla le indican en qué dirección balancearse y qué sable usar. Y si crees que dominas una pista, intenta completar desafíos específicos para tener aún más derechos de fanfarronear. ¿Puedes atravesar cada pista como un guerrero ninja de ciencia ficción? ¿O te perderás al ritmo de la música?

Capitán América el primer vengador de medios de sentido común.

¿Tiene algo de bueno?

¿Qué sucede cuando tomas el dominio de la espada en artes marciales y las piñatas virtuales, y luego lo mezclas con una dosis saludable de un ambiente de club de baile de ciencia ficción? La respuesta es Beat Saber, un juego de ritmo de realidad virtual que no se parece a nada que hayas visto y es, sin duda, una de las mejores experiencias de realidad virtual disponibles. La premisa simple del juego y los múltiples niveles de dificultad hacen que sea fácil para cualquier persona con cualquier nivel de habilidad aprender y jugar. El desafío también aumenta progresivamente, manteniendo el interés de los jugadores sin llegar a ser demasiado frustrante. Y no hay nada tan satisfactorio como noquear un combo de monstruos en una canción en particular y saber que no fue una mala suerte lo que te llevó allí, sino una verdadera habilidad y práctica.

Una de las mejores cosas de Beat Saber es la forma en que te lleva a su mundo. Si películas como Tron imaginaran el mundo que existía dentro de su computadora, Beat Sabre sería el mundo dentro de su reproductor MP3. Los tonos de neón rojo y azul y los reflejos flotan y vuelan, guiando su camino a través de un abismo negro hacia un ritmo tecno, que se siente perfecto. Es un entorno surrealista que todavía se siente lo suficientemente sólido como para alcanzarlo y tocarlo. Junto con la capacidad de respuesta fluida de los controles y la inmersión en realidad virtual, es difícil no imaginarse a sí mismo como una parte real de cada pista que vive y respira. Y aunque el juego está diseñado como una experiencia para un solo jugador, es una maravilla para compartir con otros. Cambiar el equipo y ver a los amigos perseguir su propia puntuación más alta mientras los animan es casi tan divertido como estar en el juego. También proporciona un buen descanso de la acción para evitar trabajar en exceso accidentalmente, porque no se equivoque, este es definitivamente un entrenamiento.

Habla con tus hijos sobre ...

  • Las familias pueden hablar sobre la música y la apreciación de la música. ¿Cómo pueden los juegos como Beat Saber inspirar a los jugadores a ponerse más en sintonía con su lado musical? ¿Qué pueden ayudar a enseñar estos juegos sobre la composición musical?

  • ¿Cuáles son algunas de las formas en que la realidad virtual puede ayudar a que los niños se levanten del sofá y sean más activos físicamente? ¿Cuáles serían algunos buenos ejemplos del uso de la tecnología de realidad virtual con ejercicio y / o fisioterapia?

Detalles del juego

  • Plataformas: HTC Vive , Oculus Quest , Oculus Rift , PlayStation VR
  • Asignaturas: Artes: improvisación y análisis musical, movimiento, música, ritmo
  • Precio: .99
  • Estructura de precios: Pagado
  • ¿Disponible en linea?Disponible en linea
  • Desarrollador: Juegos Beat
  • Fecha de lanzamiento: 20 de noviembre de 2018
  • Género: Música y Danza
  • Temas: Deportes y artes marciales, música y canto
  • Clasificación ESRB: E para Sin descripciones
  • Última actualización: 4 de octubre de 2020