Scooby-Doo y la persecución cibernética
El sentido común dice
mayores de 7 años (I) La pandilla está atrapada en un videojuego; peligro, violencia de dibujos animados.- NO
- 2001
- 73 minutos
Los padres dicen
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Lo que los padres tienen que saber
Los padres necesitan saber esoScooby-Doo y la persecución cibernéticaes Scooby-Doo estándar! tarifa, un DVD lanzado en 2001 con todos los miembros habituales de Mystery, Inc. Hay mucha acción de dibujos animados (batallas, láseres, monstruos, paseos salvajes, explosiones y un mal central, el villano carcajeante). Lo que distingue a esta historia de la multitud de otras es la interacción de la pandilla con un grupo alternativo de jugadores de Mystery, Inc. en la historia, doppelgangers de cada uno de los héroes, cuando Scooby y compañía son transportados al Scooby-Doo Cyber. Chase videojuego. Esto da como resultado una estrategia de marketing de promoción cruzada eficaz para ambos productos. Aunque de naturaleza cómica, esta película no es apropiada para niños muy pequeños o sensibles que aún no están acostumbrados a la violencia real versus la fingida.
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Adolescente, 16 años Escrito por imatapayphone 25 de junio de 2018 mayores de 4 años
¡¡¡Increíble pelicula!!!
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¿Cuál es la historia?
Convocado a un laboratorio universitario por un científico amigo en SCOOBY-DOO Y LA CIBER PERSECUCIÓN, el equipo encuentra el laboratorio bajo asedio y su rayo láser de alta tecnología comprometido por un virus fantasma virtual que no quiere nada menos que robar todos los programas de computadora en el mundo. El Fantasma ha desaparecido y los científicos recurren a Scooby y compañía para que les ayuden a encontrar al culpable virtual. Cuando Shaggy, Scooby-Doo (ambos con la voz de Scott Innes), Velma (B.J. Ward), Daphne (Gray Delisle) y Fred (Frank Welker) comienzan su búsqueda, son acosados en todo momento. Aún así, nada los ha preparado para el momento en que el rayo láser se activa y los envía al ciberespacio, directamente al videojuego más nuevo del laboratorio ... ¡un juego que se basa en las aventuras de los propios pandilleros de Mystery, Inc.! Ahora están 'virtualmente' atrapados con sus propios dobles de videojuegos. ¿Podrán nuestros héroes luchar a través de los diez niveles del juego para volver a la realidad? ¿O sucumbirán a uno de los muchos obstáculos que se interponen en su camino, incluido, en el nivel final, un equipo maníaco de monstruos de aventuras pasadas de Scooby? Y, si regresan, ¿podrán descubrir quién en el mundo real es responsable del Fantasma virtual y sus terribles fechorías?
¿Tiene algo de bueno?
Una aventura rutinaria de Scooby, al menos hasta que los héroes se reúnan con sus alter egos virtuales en el ciberespacio y sean bombardeados con una profusión de monstruos del pasado, presente y futuro. Hay algo de diversión cuando Shaggy conoce a Shaggy, Velma conoce a Velma, et al enScooby-Doo y la persecución cibernética. Pero, como suele suceder en historias como esta, la acción de los dibujos animados parece no tener fin. Diez niveles de aventura es demasiado, incluso si algunos de ellos pasan en un instante. Y las pocas batallas truncadas son para dejar espacio para el 'nivel final': la pieza culminante ambientada en un carnaval / parque de diversiones que sigue y sigue y sigue. Lanzado en 2001, los realizadores han tenido el buen sentido de acortar las historias. Bien para los fanáticos de la franquicia, pero demasiado peligro para los niños pequeños.
Habla con tus hijos sobre ...
Las familias pueden hablar sobre el significado de 'promoción cruzada'. Como funciona estoScooby-Doo y la persecución cibernéticaLos DVD ayudan a vender los videojuegos de la marca, y ¿cómo ayudan los juegos a vender este DVD?
¿Por qué es importante que los niños comprendan la diferencia entre violencia de dibujos animados o cómic y violencia realista? ¿Cuántos años tenías cuando te diste cuenta de que gran parte de lo que veías en la televisión y en las salas de cine era 'fingir'?
Las historias de Scooby-Doo combinan con éxito la comedia con la acción y la aventura; los personajes también son muy agradables. Elige a un miembro de la pandilla y describe qué lo hace especial, qué lo hace simpático Y qué hace que ese personaje sea divertido.
Detalles de la película
- En DVD o en streaming: 9 de octubre de 2001
- Elenco: Scott Innes, B.J. Ward, Gray DeLisle, Frank Welker
- Director: Jim Stenstrum
- Estudio: Animación de Warner Bros.
- Género: Familia y Niños
- Temas: Aventuras, monstruos, fantasmas y vampiros, ciencia y naturaleza
- Tiempo de ejecución: 73 minutos
- Clasificación de la MPAA: NO
- Última actualización: 20 de septiembre de 2019