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El nuevo juego Metroid de Nintendo ha estado en desarrollo durante 15 años, aquí te explicamos por qué tardó tanto

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Nintendo cayó muchas sorpresas como parte de las festividades del E3 de este año, pero posiblemente una de las más importantes fue la noticia de que tendremos una nueva línea principal Metroid juego para el interruptor. Bueno, resulta que fue un anuncio en proceso que se remonta a la era original de Wii y Nintendo DS.



Productor del juego Yoshio Sakamoto le dijo a The Verge concibió la idea detrás de la nueva secuela de desplazamiento lateral Metroid Dread hace 15 años, y originalmente pensé que podría ser una buena opción para la nueva (en ese momento) Nintendo DS. El lanzamiento sacude la fórmula habitual de Metroid y encuentra al héroe Samus huyendo de un enemigo robótico más poderoso, corriendo y escondiéndose constantemente para mantenerse con vida (de ahí la parte temible de ese título).

Entonces, ¿por qué tomó hasta 2021 para finalmente unirse? Porque DS simplemente no podía manejarlo desde un nivel de hardware y gráfico, lo que los llevó a suspender [el proyecto] indefinidamente, según Sakamoto.







El juego encuentra a Samus siendo perseguido por robots llamados E.M.M.I., que son más fuertes que Samus y requerían algunas nuevas mecánicas de juego para mantener vivo a nuestro héroe favorito con traje mecánico. Ahora puede camuflarse para esconderse de la E.M.M.I., creando una especie de ambiente de terror al estilo alienígena, con Samus encargado de escabullirse y esconderse en lugar de simplemente disparar a sus enemigos como de costumbre.

Quería crear algo que fuera inquietante para los jugadores, y también transmitir esta insensibilidad que es inherente a algo que es robótico, Sakamoto. le dijo a The Verge .

Entonces, ¿qué consiguió finalmente? Metroid Dread fuera del estante y de nuevo en el horario? Un equipo con el desarrollador Mercury Steam, la compañía detrás del juego 3DS 2017 Metroid: Samus Returns . El trabajo impresionó a Sakamoto lo suficiente como para desempolvar sus ideas para Metroid Dread , por lo que se asoció con Mercury Steam para finalmente darle vida.

Al reunirme con ellos, tuve la sensación de que eran un equipo con el que podíamos trabajar juntos hacia un concepto singular y lograr este objetivo que tenía en mente para Metroid Dread , Dijo Sakamoto.





Metroid Dread está programado para llegar a Nintendo Switch el 8 de octubre.

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