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El escritor de Uncharted 4 revela que el hermano de Nathan Drake era el antagonista original

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El capítulo final de Inexplorado , una de las series de videojuegos más queridas de la historia, casi tenía una vibra muy diferente, principalmente debido a un cambio de antagonista que ocurrió cuando el escritor original se fue.



La figura de Indiana Jones, Nathan Drake, es sacada de su retiro en la PS4 Uncharted 4: El final de un ladrón por su hermano, Sam, que se encuentra en una situación desesperada, y su cómplice Sully, con el fin de encontrar un tesoro pirata escondido. Las trampas explosivas, la traición y un problemático grupo de mercenarios privados se interponen en su camino. Pero como se escribió originalmente, según la ex directora y escritora de la serie Amy Hennig, lo principal que se interpone en el camino de Nathan fue Sam.

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Hennig abandonó el proyecto a mitad de la producción y fue reemplazado por El último de nosotros directores Neil Druckmann y Bruce Straley. En una entrevista con USGamer Hennig explicó que el personaje de Nadine Ross, que estaba a cargo de la compañía mercenaria Shoreline, no existía en el guión original y que la relación de Nathan con su hermano era muy, muy diferente.







Estaba destinado a ser un pequeño regreso a la forma, dijo Hennig sobre la final. Esta idea de que gran parte de la historia tendría lugar en esta isla de la utopía pirata desconocida u olvidada y que la historia de detectives que podríamos tejer a través de eso. Entonces, todos los ritmos, si nos fijamos en los ritmos de los capítulos, con la excepción de que no tuvimos los flashbacks de su infancia y luego no tuvimos el personaje de Nadine, sino solo mirando el corte por corte que ordenó los capítulos. , como adónde van, qué estaba pasando, eso fue todo mientras yo estaba allí.

Los flashbacks, que establecen el tono de la relación de Sam y Nathan que se forjó en su tumultuosa infancia, alteran cómo se sienten los jugadores sobre el personaje. Se ha hecho querer por ellos como una figura cuidadosa, una que muestra a Nathan las cuerdas y tiene mucha rivalidad, pero en última instancia es bueno. Eso no era así en el plan original de Hennig. Si bien el ADN y la historia central estaban ahí, dice, las principales diferencias tenían que ver con los gustos, yo estaba presentando la idea de Sam como el hermano.

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Mi opinión fue algo diferente, que fue un poco más; quiero decir, no lo llamaría el antagonista en el sentido clásico, pero fue una fuerza antagónica en la vida de Drake que luego tuvo que reconciliar. Entonces fue, ya sabes, complicado por cosas que surgieron del pasado. Entonces, es un poco diferente a que él aparezca y ya sabes, 'Oye hermano, tengo un problema'. Luego, por supuesto, había un elemento antagónico con Sam en la versión final de U4 , pero no estaba ahí desde el principio. Así que, en mi historia, fue un poco más el viaje desde este fantasma del pasado de Drake siendo un antagonista hasta una especie de reconciliación y reunificación.

Sin una fuente constante de malos sin rostro armados con armas (o una fuente que tenga una conexión familiar mucho más profunda), Uncharted 4: El final de un ladrón podría haberme sentido mucho, muy diferente. Menos delicado, a menos que, por supuesto, el final realmente lograra su reconciliación. El juego también podría haber evitado controversia de blanqueo causado por su casting para Nadine, pero el pasado es pasado. Ahora los fanáticos simplemente tienen que esperar a próxima adaptación cinematográfica ... o simplemente podrían ir a ver el corto de Nathan Fillion de nuevo.