Cómo Ready Player One fracasa en la cultura geek

¿Qué Película Ver?
 
>

El Steven Spielberg -dirigido Ready Player One debería ser nerdvana. El visionario detrás Parque jurásico , Indiana Jones , y E.T . hace una película basada en la novela de Ernest Cline, una búsqueda de jugador con una gran cantidad de referencias a películas increíbles de los 80, desde Regreso al futuro y Guerra de las Galaxias para Buckaroo Banzai y Los Goonies . Pero de alguna manera, cuando todo se junta en la pantalla, Ready Player One no se siente como una celebración alegre de la cultura geek, sino como un intento descarado y perezoso de sacar provecho de nuestra nostalgia colectiva y aprovechar sus peores impulsos.



ADVERTENCIA: Spoilers para Ready Player One esta por venir. (También spoilers de El gigante de hierro .)

aqnvxlggpe0sp0xil2jj.png

Estos no son los personajes que amas.







Centrado en la aventura de un jugador que sigue un camino de pistas en un mundo de realidad virtual para salvar el mundo real, Ready Player One quiere que creas que es una carta de amor para los nerds. Pero esto no es como Rompe Ralph , donde sus creadores recrearon con dedicación figuras de 8 bits en animación 3D y se aseguraron de que Bowser escupiera bolas de fuego cuando estaba estresado y Q * bert hablara solo en su galimatías característico. Detalles como ese dejaron en claro que esos cineastas se esforzaron por ser fieles a los personajes que estaban recreando por respeto a esos juegos y sus fanáticos. Toda esa atención al detalle ayudó a cimentar el mundo de Rompe Ralph arcade. Más allá de eso, estas alusiones le dieron al público la oportunidad de ver a estos personajes conocidos en un nuevo entorno y cómo le darían forma. Entonces, en cierto sentido, nos dio un nuevo capítulo en sus historias.

¿Por qué me bloqueó?

giphy.gif

Ready Player One no está jugando a ese juego. Verás a He-Man corriendo en la batalla junto a Catwoman y a Harley Quinn pasando el rato en un club de baile en el Oasis, el mundo virtual donde los jugadores se entremezclan. Pero estos no son los personajes que conoces y amas. Dentro de la película, estos son los avatares elegidos por jugadores anónimos de todo el mundo. Sus cameos no nos dicen nada nuevo sobre He-Man o Harley, ya que de ninguna manera están obligados a comportarse como lo harían en el canon. Ahora, avatares como este son un elemento de la cultura nerd actual. En diversas formas de redes sociales y juegos, empleamosimágenes de las cosas que amamos para decirle al mundo cómo nos vemos a nosotros mismos. Pero su uso en Ready Player One no nos dice mucho sobre el Oasis, excepto que a alguien en algún lugar le gusta He-Man.

La ironía es que Ready Player One demoniza a aquellos que solo están interesados ​​en la cultura geek en un nivel superficial, mientras que es un aspirante a éxito de taquilla que muestra solo un conocimiento superficial de la misma cultura que dice reverenciar.
gigante-de-hierro-listo-jugador-uno.jpg

Hay insultos a los personajes que amas.





buenos cristales por libras

Un gran elemento de promoción Ready Player One ha mostrado su inclusión del Gigante de Hierro, el amado robot en el corazón de la adorada película animada de 1999. En su propia película, el momento decisivo del Gigante de Hierro es cuando declara: 'No soy un arma'. Entonces, su acto final de valentía no es de violencia, sino de autosacrificio. El Gigante de Hierro deja atrás a su querido amigo Hogarth y vuela directamente hacia el misil que volaría la pequeña ciudad de Maine en pedazos. Él recibe el golpe. El es Superman. Es un héroe que se negó a ser un arma, pero aún así salvó el día.

¿Está bien la rapsodia bohemia para los niños?

En Ready Player One, The Iron Giant es un avatar del jugador de primer nivel Aech. A pesar del hecho de que todo el arco del personaje titular en El gigante de hierro se trataba de cómo eligió no ser el arma, Ready Player One solo lo usa como un arma gigante en su batalla culminante. Algunos ya están desahogando sus frustraciones en Twitter por este mal uso del personaje definitivamente anti-armas. Pero este ni siquiera es el único asalto a Gigante de hierro fans que tiene esta película en la tienda. Porque cuando Ready Player One decide ser fiel a este personaje, es matarlo. Aech da la vida al Gigante de Hierro para salvar a sus amigos, usándolo como un puente literal antes de que caiga a su desaparición. Así que vemos morir a este gigante de ojos dulces de nuevo . No importa que el Gigante de Hierro original pudiera volar, lo que habría hecho este autosacrificio. completamente innecesario. Claramente, Spielberg y su equipo estaban escogiendo sin mucha atención a los temas, sentimientos o poderes de sus fuentes.

iz1cyif42ysprh678h7p.jpg

Ser fan no debería ser una prueba.

Un elemento más cáustico de Ready Player One es la forma en que utiliza las alusiones como prueba de fuego. En una escena, Parzival se prepara para una cita virtual con Art3mis y decide que usará un traje de Las aventuras de Buckaroo Banzai en la octava dimensión . En un nivel, se supone que le muestra que es lo suficientemente genial como para conocer este clásico de culto. Pero, le dice a su confidente Aech, también está destinado a ver si Art3mis lo consigue. ¿Qué está implícito aquí? ¿Es ella una real fan, o alguna chica friki falsa? Por supuesto, Art3mis, la chica de ensueño de píxeles maníacos que es, lo reconoce y piensa que es genial, porque Ready Player One no es más que una fantasía para los fanboys heterosexuales que sueñan con chicas gamer calientes que obtendrán todas sus referencias a la ciencia ficción oscura (o no tan oscura). Pero ese no es el final de este tedioso hilo de prueba.

El villano de esta película es Nolan Sorrento, un hombre de negocios que literalmente asesina gente, pero cuyo verdadero crimen parece ser solo valorar la cultura geek por el dinero que puede generarle. Ready Player One se propone mostrarnos que Sorrento no es un verdadero fan al hacer que Parzival lo pruebe con trivia de películas de John Hughes. (¿Porque la única forma de amar una cosa es profundizar en cada trivia tonta, y todos los demás son un impostor que amenaza la cultura geek?) La ironía es que Ready Player One demoniza a aquellos que solo están interesados ​​en la cultura geek en un nivel superficial, mientras que es un aspirante a éxito de taquilla que muestra solo unconocimiento superficial de la misma cultura que dice venerar. Todo esoda a los fans es una especie de Dónde está Waldo donde podría pasar horas volviendo a ver secuencias para extraer todas las referencias arrojadas sobre el Oasis. Para algunos, será un juego divertido. Pero para mí, mostró exactamente el tipo de aprecio fingido y explotación codiciosa de estas cosas por las que castiga a su villano.

ben 10: destruye a todos los extraterrestres
ready-player-one.jpg

El fandom debe tratarse de comunidad, no de exclusión.

Muchos de nosotros hemos tenido la desagradable experiencia de tener nuestro estatus de fan cuestionado por aquellos que piensan que no somos lo suficientemente fanáticos. El meme de Fake Geek Girl nació de la idea sexista de que las mujeres no podían realmente Aprecie las historietas, los videojuegos y las películas de género. Desafortunadamente, Ready Player One juega con este elemento tóxico de la cultura geek actuando como si ser un fan es algo que debes demostrar. Quizás eso era inevitable, considerando que la premisa del libro de Cline se trataba de convertirse en el fanático más obsesivo de la enigmática celebridad James Halliday. Eso no excusa la película, que podría haber aspirado a más. En el mejor de los casos, la cultura geek se trata de deleitarse y discutir lo que amas con otros fanáticos. En el peor de los casos, se convierte en intimidación y superación que desgarra a una posible comunidad.

La historia de Ready Player One El héroe Wade Watts sugiere que hay una forma correcta de fan. En particular, el que descubre este verdadero camino es un fanboy heterosexual, blanco y cisgénero.lo que sugiere que para ser un 'Real Fan' te deben gustar las cosas en los términos de la cultura fanboy dominante (y a menudo excluyente). Spielberg podría haber abierto las cosas si los personajes de color o las mujeres tomaran un papel más importante en la película. Pero a pesar de la heroicidad de los otros miembros de los High Five, finalmente quedan marginados como compinches de Wade. Alternativamente, Spielberg podría haber explorado nuevos caminos hacia los personajes familiares en los que se pliega mediante el uso de avatares familiares para explorar elementos de fan fiction, una esfera de fandom que a menudo es más amigable para las mujeres y LGBTQA +. Pero no hay interés en eso más allá de la inclusión descuidada del Gigante de Hierro, que se sintió más como un atajo para llevar un golpe conmovedor a un final emocionalmente plano.

La voz en off de apertura en Ready Player One afirma que el Oasis es un lugar de imaginación ilimitada, pero lo quepresentado es complaciente a la cultura nerd sin ningún interés en dar vida a los personajes que coopta. En cambio, la película utiliza personajes populares preexistentes como un medio barato para emocionar e involucrar a la audiencia de una manera que sus personajes originales parecen incapaces. Ready Player One se siente como si Spielberg arrojara una caja de juguetes colectiva, pero no estaba interesado jugando con sus increíbles contenidos. Es una oportunidad desperdiciada, y peor aún, una explotación perezosa de la cultura geek que promueve sus elementos más tóxicos de sexismo, justicia propia y hostilidad entre fanáticos. Lo que podría haber sido una celebración inclusiva está decidido a dividirnos.

Este es mi consejo: ama las cosas que amas como quieras. Y si eso incluye Ready Player One , Genial. Pero no seas idiota al respecto.