The Urbz: Sims en la ciudad
El sentido común dice
mayores de 13 años (I) El viaje de los Sims a la ciudad tiene más estilo que sustancia.- PlayStation 2, Xbox
- .95
- 2005
Los padres dicen
mayores de 10 años Basado enLos niños dicen
mayores de 8 años Basado en 13 valoraciones Consiguelo ahoraBuscando opciones de transmisión y compra ...
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¿Mucho o poco?
La guía para padres de lo que hay en este juego.
Mensajes positivosUrbz de todos los colores y clases sociales tiene una moda y una cultura igualmente vibrantes, aunque superficiales. Los jugadores son recompensados, sin embargo, por rociar graffiti y bombardear a su compañero Urbz.
ViolenciaPuedes buscar peleas con otros Urbz.
técnica de manifestación nocturnaSexo
Puedes besarte con otros Urbz e incluso realizar un striptease censurado.
Idioma ConsumismoEste mundo virtual contiene refrescos de marca del mundo real y vallas publicitarias para una empresa de automóviles real. Sin mencionar todo el tiempo que pasas comprando. Además, los artistas de hip-hop, The Black Eyed Peas, ocupan un lugar destacado, lo que será una ventaja para los fanáticos, pero una colocación de productos gratuita para los demás.
Beber, Drogas y Fumar
Algo de alcohol.
Lo que los padres tienen que saber
Los padres deben saber que el objetivo es construir la reputación de su personaje al integrarse en diferentes grupos de la ciudad.
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- Los padres dicen
- Los niños dicen
me encantó este juego Informar de esta revisión Adulto Escrito por sandywabbit 9 de abril de 2008 no clasificado por edad
SOOOO BOOOOORRRIIIINNNNGGGGGG !!! Informar de esta revisión
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Adolescente, 16 años Escrito por SodaDog 21 de diciembre de 2013 edad 10+¡Gran juego! CSM, ¡relájate!
El título de mi reseña lo dice todo. Informar de esta revisión Adolescente, 13 años Escrito por BubblesMucoy 29 de abril de 2012 mayores de 12 añosSobre la Urbz
Informar de esta revisiónAgrega tu calificaciónVer todo 13 reseñas de niños .
¿De que se trata?
THE URBZ: SIMS IN THE CITY se completa con salas VIP y galerías de arte, bares de sushi y pasarelas de moda. Estás en una búsqueda para cambiar tu reputación de ser un don nadie del campo a una alta sociedad que gobierna la escena. Para hacer esto, debe navegar por nueve vecindarios de la gran ciudad y relacionarse con los residentes, dominando la forma de vestirse, hablar y actuar de cada vecindario.
Pero los residentes solo hablarán contigo si pareces compartir sus intereses: Vístete con cuero, intercambia cabezazos y disfruta de una carrera de drag para impresionar a la gente de Gasoline Alley, o come sushi, juega un videojuego y vístete con ropa. Moda inspirada en Tokio en Neon East. Si sigue el camino, habla lo que habla y hace un favor o dos (en forma de misiones), comenzará a construir su reputación. De repente, la gente se viste como tú, tu rostro aparece en carteles y puedes desafiar al dios del partido reinante Darius por su posición como la Urb más popular de la ciudad.
¿Tiene algo de bueno?
Muchas de las actividades que hacen que el originalSimsjuegos tan divertidos están marginados enEl Urbz. Uno de los mayores placeres del juego original es diseñar tu casa, pero tu apartamento Urbz es tan pequeño, y pasas tan poco tiempo allí, que realmente no puedes dar rienda suelta a tu decorador interior. En lugar de,El Urbzenfatiza las redes sociales. Ahora puedes bailar tango o tocar la guitarra de aire con una Urb que admiras, pelear a puñetazos con un enemigo o usar una luz estroboscópica o una bomba apestosa 'power social' para dominar a contrapartes desinteresadas.
Pero hacer el esfuerzo a menudo parece inútil cuando pasas gran parte de tu tiempo comparando teléfonos móviles y cotilleando sobre otros Urbz.Los Simsse trataba de ser divertido y dejar que tu imaginación creara una vida de fantasía.El UrbzEl énfasis en ser como todos los demás es mucho más limitante y mucho menos divertido. En última instancia, le falta el corazón a este juego.
Habla con tus hijos sobre ...
Las familias pueden hablar sobre los compromisos que las personas hacen para alcanzar la popularidad y si las exhibiciones externas, como la moda, el habla y la música, son indicadores precisos de sus vidas y creencias internas.
Detalles del juego
- Plataformas: PlayStation 2, Xbox
- Precio: .95
- ¿Disponible en linea?No disponible en línea
- Desarrollador: Artes electrónicas
- Fecha de lanzamiento: 4 de enero de 2005
- Género: Simulación
- Clasificación ESRB: T
- Última actualización: 25 de agosto de 2016