Prueba complicada 2: cerebro genio
El sentido común dice
edad 10+ (I) Rompecabezas complicado y frustrante con fallas y bromas a los jugadores.- iPhone, iPod Touch, iPad, Android
- Libre
- Rompecabezas
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Lo que los padres tienen que saber
Los padres deben saber que Tricky Test 2: Genius Brain es un juego de rompecabezas que trabaja deliberadamente para confundir, bromear y engañar a los jugadores a través de más de 100 juegos del tamaño de un bocado y en constante cambio. Dado que todos los acertijos requieren una lectura inteligente y cuidadosa (o romper) de las reglas, es probable que esto atraiga más a los niños mayores. Tenga en cuenta que los niños pueden conectarse a Facebook para que los jugadores desafíen a sus amigos y publiquen puntajes, y algunos usuarios informan anuncios con contenido dudoso. En el momento de la revisión, el enlace de la política de privacidad da como resultado un mensaje de error.
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¿De que se trata?
TRICKY TEST 2: GENIUS BRAIN es una serie de más de 100 acertijos que dirigen al jugador a interactuar con palabras, objetos o números en pantalla, pero con instrucciones intencionalmente engañosas o soluciones innovadoras. Por ejemplo, las instrucciones pueden leer 'arrástrame al cuadro' y mostrar un cuadrado en la pantalla; para resolverlo, los jugadores deben arrastrar la palabra 'yo' de las instrucciones al cuadro. A partir de ahí, los acertijos se vuelven cada vez más difíciles, a menudo requieren habilidades matemáticas para descubrir patrones y ecuaciones o la manipulación física del dispositivo móvil de formas específicas. En cualquier momento, los jugadores pueden gastar dinero en el juego para obtener una pista o comprar una solución para evitar un nivel. Después de cinco intentos incorrectos en un rompecabezas, el juego deduce puntos del 'coeficiente intelectual' del jugador y da la opción de gastar monedas para continuar o volver y volver a jugar los últimos tres niveles. Los jugadores pueden ganar monedas a través de obsequios cronometrados, viendo anuncios o comprándolos en la tienda de la aplicación, y los anuncios en pantalla completa interrumpen el juego cada cinco niveles aproximadamente.
¿Tiene algo de bueno?
Este rompecabezas sería genial si no fuera tan frecuentemente frustrante y lleno de anuncios y compras. Los acertijos en Tricky Test 2: Genius Brain son ocasionalmente divertidos, inteligentes o simplemente divertidos, pero la mayoría de las veces provocan gemidos y frustraciones, especialmente cuando las soluciones son casi imposibles de descubrir sin más prueba y error de lo que el juego permite con el castigo. o compras. Debido a que penaliza a los jugadores por experimentar para resolver problemas, promueve una visión muy limitada del éxito y la inteligencia que favorece la perfección y la pura suerte sobre la persistencia y la paciencia. Muchos acertijos no son realmente satisfactoriamente 'inteligentes' o 'complicados'; simplemente son deshonestos, y el éxito en el juego envía un mensaje de que el engaño intencional es divertido, una idea potencialmente peligrosa para los niños. Aparte de estos problemas fundamentales, a veces hay fallas. Por ejemplo, hay un rompecabezas en el que la salsa de tomate debería salir de una botella, pero muchos usuarios informan que se atascan porque la mecánica del juego simplemente no funciona en su dispositivo, lo que les impide continuar. Aunque el concepto de pensar creativamente es sólido, esta aplicación es más frustrante que divertida.
Habla con tus hijos sobre ...
Las familias pueden hablar sobre el pensamiento divergente, que Tricky Test 2: Genius Brain requiere como su mecánica principal. ¿Qué significa pensar fuera de la caja y en qué se diferencian la verdadera inteligencia y la resolución de problemas de los 'trucos' de los juegos de palabras?
Habla sobre compras y anuncios en la aplicación. ¿Cuáles son sus reglas a su alrededor?
cristales para manifestar dinero
Discuta la persistencia en la resolución de problemas. Muchos juegos requieren bastantes intentos para hacerlos bien (lo que el juego castiga con una disminución del 'IQ'), pero no es posible progresar sin superar todos los niveles. Esto puede ser muy frustrante: ¿cómo puede un descanso del juego o unas pocas respiraciones profundas ayudar con esos sentimientos?
Habla sobre inteligencia o lo que significa ser inteligente. El juego mide las puntuaciones de los jugadores como 'IQ', dando la impresión de que resolver todos los acertijos sin cometer errores es una medida de inteligencia. ¿Cuál es el valor de los errores? Y dado que el mundo está lleno de tantas cosas en las que ser bueno o aprender, ¿cómo puede un juego de rompecabezas medir qué tan inteligente es una persona?
Detalles de la aplicación
- Dispositivos: iPhone, iPod Touch, iPad, Android
- Asignaturas: Lenguaje y lectura: análisis de texto
Matemáticas: patrones, formas - Habilidades: Pensamiento y razonamiento: investigación, resolución de acertijos, pensamiento crítico
- Precio: Libre
- Estructura de precios: Gratis (con compras integradas opcionales)
- Fecha de lanzamiento: 3 de noviembre de 2016
- Categoría: Rompecabezas
- Tamaño: 130.00 MB
- Editor: Estudios Orangenose
- Versión: 4.3
- Requisitos mínimos de software: iOS 7.0 o posterior; Android 4.1 y superior
- Última actualización: 11 de noviembre de 2020