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The Week in Gaming: Valve se enfrenta a Switch con Steam Deck; Reedición de Zelda HD; La actualización de Witcher; & más

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Bienvenido a The Week in Gaming, el lugar donde hacemos una pausa cada semana para echar un vistazo a las noticias de los videojuegos, tanto grandes como pequeños que quizás te estés perdiendo, mientras también echamos un vistazo a la vuelta de la esquina de lo que está por venir. Visite todos los viernes para obtener noticias (y ocasionalmente incluso vistas) sobre todo, desde juegos de rol en expansión hasta plataformas de Metroidvania hasta lo último en realidad virtual y juegos gratuitos. ¡Incluso lanzaremos un buen juego de mesa antiguo de vez en cuando!



El Interruptor de nintendo está a punto de conseguir algo de compañía en el espacio de la consola de juegos portátil que ha tenido todo para sí mismo desde la desaparición de PlayStation Vita. Se acerca Steam Deck y, al igual que el Switch, es un dispositivo híbrido todo en uno que funciona tan bien en modo portátil como envía juegos a una pantalla grande desde su estación de acoplamiento.

Media vida El fabricante Valve, más conocido en estos días como el cerebro corporativo detrás de la tienda Steam, presentó Steam Deck esta semana como una consola portátil optimizada para Steam que da la casualidad de que funciona como una PC con todas las funciones. Sin embargo, hay mucho significado en esa descripción que aparentemente lo abarca todo: el Steam Deck puede estar construido para hacer que jugar juegos de Steam sea fácil y sin problemas, pero a diferencia de un dispositivo de ecosistema cerrado como Switch o Vita, los propietarios serán libres de usarlo. tal como lo harían con cualquier otra PC, incluso si eso significa jugar juegos de Epic Store (el gran competidor de juegos de PC de Steam).







El Cubierta de vapor ciertamente parece una consola de juegos portátil, incorporando algunos de los conocimientos de diseño que Valve ya tiene en su haber con hardware anterior como los auriculares Index VR y el ahora desaparecido controlador Steam. Desde la distancia, se parece mucho al Switch, con una configuración de controlador de izquierda a derecha y la capacidad de funcionar en modo doméstico con una base (comprada por separado) o almacenar una carga de batería para jugar sobre la marcha.

Pero el resto de sus similitudes se dirigen hacia el lado de la PC, con una configuración de control generosamente personalizable (que incluye cuatro botones de agarre asignables en la parte posterior), un par de almohadillas táctiles que pueden imitar la función de una configuración de control de mouse de escritorio y un sistema Linux- plataforma basada que viene de fábrica con un sistema operativo hecho a medida construido específicamente para hacer que marcar su biblioteca de Steam se sienta tan fácil como arrancar cualquier consola de juegos.

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Cubierta de vapor de válvula

Crédito: Válvula

Steam Deck se ejecuta en SteamOS, un sistema operativo dedicado creado con Steam Deck en mente y optimizado para una experiencia de juego portátil, según Válvula . Piense en eso como un punto de partida listo para usar para cualquiera que quiera tratar Steam Deck como un Switch o Vita: enciéndalo, inicie sesión en Steam y comience a jugar desde una interfaz de menú optimizada. Pero como IGN resumido en una inmersión práctica profunda, el límite para los retoques es casi infinito.





[Tú] puedes hacer prácticamente cualquier cosa en Steam Deck que puedas hacer con una PC normal, informa IGN, y agrega que Steam Deck acepta cualquier periférico compatible con USB (incluidos controladores de juegos, teclado y mouse, e incluso equipo de realidad virtual) . ¿Conectar un mouse y un teclado? Sí. ¿Alt-Tab de tus juegos a un navegador o video? Por supuesto. ¿Cargar programas de terceros o incluso otras tiendas de juegos como Origin, uPlay o Epic Games Store? No hay problema. Incluso puede borrar Steam OS por completo e instalar una nueva versión de Windows si lo desea, pero el Steam OS predeterminado es fluido y eficiente para ingresar a sus juegos ... El punto es que puede hacerlo si lo desea.

¿Qué pasa con las especificaciones técnicas? Valve comparte todos los detalles geek aquí , pero Steam Deck esencialmente integra hardware de PC moderno a medida en un factor de forma que debe ser tratado como una estación de juegos. Hay wifi (por supuesto); la pantalla de 7 'es totalmente sensible al tacto; un giroscopio viene integrado para apuntar con precisión y controlar el movimiento; una batería de 40 Wh que Valve califica en 2-8 horas de uso (dependiendo de la carga); almacenamiento de tarjeta microSD expandible y, bueno, un entero mucho más.

Steam Deck no saldrá a la venta hasta diciembre, pero a primera vista se siente como un dispositivo que está listo para una cálida recepción. A principios de este año (a través de Radar tecnológico ), Steam Store tenía un promedio de más de 120 millones de usuarios activos por mes, recién estableciendo un récord histórico de febrero para los jugadores que iniciaron sesión simultáneamente (más de 26 millones).

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La nueva máquina híbrida se lanzará con tres configuraciones a tres precios, siendo la cantidad de almacenamiento integrado (64 GB, 256 GB y 512 GB) la principal diferencia entre ellas. El Steam Deck básico de 64 GB comienza en $ 399, con un mayor almacenamiento de discos duros internos NVMe SSD más rápidos que elevan el costo de los modelos de 256 GB y 512 GB a $ 529 y $ 649, respectivamente.

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Las dos versiones más caras también incluyen algunas ventajas adicionales que le faltan al paquete básico, incluido un estuche de transporte de aspecto elegante y, en el modelo de primer nivel, una pantalla de vidrio grabado antirreflejo de primera calidad. Valve inicia las reservas anticipadas para los tres sabores a partir de hoy, por lo que si poner su biblioteca de Steam en un paquete elegante del tamaño de Switch suena como una idea a la que le ha llegado el momento, diríjase a Steam Deck de Valve. cola hacer cola temprano.

Skyward Sword asciende en Switch

Espada Zelda Skyward para Switch

Crédito: Nintendo

Lentamente, Nintendo parece estar trayendo algunas de las historias de éxito más importantes de sus primeros días de juegos en 3D al Switch. Lanzamiento del año pasado de Super Mario 3D All-Stars llenó un gran vacío al finalmente hacer Super Mario 64 , Super Mario Sunshine , y Super mario galaxy disponible en el hardware de la generación actual de Nintendo, y ahora, una de las aventuras más importantes de Link (la primera, de hecho, en la línea de tiempo de Hyrule) ha llegado a Switch.

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- Calabozos y Dragones MMORPG de acción basada en Nunca invierno está recibiendo una nueva actualización con Joya del norte , una próxima expansión que agrega una nueva clase de Bard (para algunos de la vieja escuela D&D sabor), junto con una gran cantidad de mejoras de jugador de calidad de vida. Entre otras cosas, se incluye un nuevo sistema de nivelación simplificado que facilita que todos los jugadores experimenten las muchas aventuras que ofrece el juego gratuito. Calabozos y Dragones El MMORPG de acción tiene para ofrecer, según el editor Perfect World Entertainment.

Neverwinter: joya del norte llega como un complemento gratuito para jugadores de PC el 27 de julio, antes de su debut en la consola para PlayStation 4 y Xbox One a finales de este otoño.

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- Entre el grupo de grandes Brujo revela que durante la Witchercon de esta semana fue una noticia que CD Projekt RED The Witcher 3: Caza salvaje se dirige a las consolas de nueva generación en una forma mejorada, una que agrega nuevo contenido DLC inspirado en la serie de Netflix (aunque los detalles son leves), además de todas las mejoras gráficas y de rendimiento que esperamos de los títulos AAA a medida que hacen el muévase a PlayStaton 5 y Xbox Series X / S. Aún no hay una fecha de lanzamiento firme, pero espere la versión mejorada de El brujo 3 llegará en algún momento antes de fin de año, justo a tiempo para todos los rumores que rodean la serie de televisión el 17 de diciembre Estreno de la temporada 2 .

- Ghostwire Tokio , El espeluznante juego de aventuras paranormales de Bethesda desde hace mucho tiempo, se retrasó hasta el próximo año. Desarrollador Tango Gameworks tuiteó esta semana que el equipo necesita más tiempo, sin las presiones de la crisis de último minuto, para desarrollar su visión de terror embrujada de Tokio, y dijo que apunta a un lanzamiento de PC y PlayStation 5 en algún momento durante la primera parte del próximo año.

- Mientras estamos en Bethesda, el festival anual de fans de la QuakeCon volverá a ser totalmente digital este año para la QuakeCon at Home. La celebración del 19 al 21 de agosto lleva el habitual torneo de fiesta LAN para traer su propia computadora (que se realiza anualmente en Dallas) fuera del sitio para una transmisión solo en línea que contará con paneles atractivos y torneos emocionantes, junto con múltiples formas de conectarse. con amigos de todo el mundo, según los organizadores. Los detalles, incluidos los juegos de Bethesda que podemos esperar ver, estarán disponibles pronto; Estén atentos al QuakeCom at Home 2021 sitio web para obtener más noticias a medida que se presenten.

- Por extraño que parezca, aparentemente es posible que incluso las versiones digitales de los videojuegos se agoten por completo. Algo cercano a ese extraño escenario se desarrolló a principios de esta semana cuando miles de jugadores nuevos y recurrentes acudieron simultáneamente a Final Fantasy XIV , que a pesar de tener ocho años está disfrutando de su mayor auge en popularidad en la actualidad.

Vía GamesRadar + , el clamor era tan alto como para aprovechar las versiones para PC de FFXIV El fin de semana pasado, Square Enix agotó todos sus códigos de acceso pregenerados (que están hechos para coincidir con la demanda anticipada del servidor), lo que generó un mensaje literal de agotamiento en la tienda en línea del juego. Y todo sucedió en la loca carrera para enganchar un producto que, al menos técnicamente, solo existe como un montón de ceros y unos digitales.

FF XIV ha ganado legiones de nuevos fanáticos con cada nueva entrega de su extensa historia de varios años, y la siguiente: Endwalker - está a la vuelta de la esquina. Con la próxima expansión que se lanzará el 23 de noviembre para PlayStation 5, PlayStation 4, PC y macOS, Endwalker sistema lanzado requisitos de referencia a principios de esta semana. Eso significa que al menos tendrás mucho tiempo para poner tu equipo en la mejor forma ... incluso si copias para PC de FFXIV todavía son difíciles de conseguir en noviembre.