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El director de Sonic the Hedgehog revela escenas eliminadas, se burla de Tails y planes de secuela

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Apenas ha pasado un minuto caluroso desde Sonic el erizo se estrenó en los cines en febrero, donde ganó $ 146 millones a nivel nacional y casi $ 307 millones a nivel mundial. Pero con nuestra nueva realidad de las ventanas de lanzamiento acortadas de COVID-19, Sónicos ahora disponible para compra digital y estará disponible para alquiler y en 4K, Blu-ray y DVD el 19 de mayo.



Para correr la voz, el director Jeff Fowler recibió una llamada telefónica con la distancia adecuada con SYFY WIRE para responder algunas preguntas persistentes sobre su película que lograron complacer tanto a Sonic. fanáticos de los videojuegos y fanáticos de los no jugadores por igual.

Jim Carrey Sonic el erizo

Crédito: Paramount Pictures







Desde que trabajé con comediantes como Ben Schwartz (Sonic) y Jim Carrey (Dr. Robotnik) significa que muchas versiones alternativas de escenas ciertamente fueron capturadas en el momento, le preguntamos a Fowler si había escenas que no llegaron al corte final, por ritmo o por alguna otra razón.

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Es curioso cuánto hay realmente en la película, en términos de lo que los chicos lanzarían de vez en cuando, explica Fowler. Un ejemplo perfecto de eso es el laboratorio móvil y la gran secuencia de baile de Robotnik; que nunca fue escrito así. Jim vino con la idea y también lanzó la canción de The Poppy Family, 'Where Evil Grows', que es tan poco convencional y extraña, pero también perfecta.

Fowler revela que hubo versiones alternativas de la historia de fondo de Sonic y Longclaw desde la apertura de la película que fue reelaborada durante la producción. En el lanzamiento del video casero, hay una animación aproximada de una versión alternativa.

Y hay, obviamente, algunas tomas descartadas y fallos realmente geniales, continúa Fowler. Hay una escena eliminada entre James Marsden (Tom) y Sonic donde tienen una pequeña conversación en el sofá de la casa de Rachel (Natasha Rothwell), y es una escena realmente agradable. Básicamente es Sonic tratando de disculparse por enojarse tanto en la carretera y estar molesto con Tom por dejar la ciudad. Pero en realidad reutilizamos mucho de eso y lo pusimos en la azotea de Transamerica en esa escena de 'adiós'. Nos dimos cuenta de que esas dos escenas estaban muy cerca una de la otra y de un tono muy similar. Y por eso se sintió redundante tener una charla sincera en el sofá y luego tener el falso adiós en la parte superior del edificio Transamerica. Cortamos la escena del sofá, y luego tomamos las mejores líneas y las reutilizamos en el lado de Transamerica.





También preguntamos con cierta distancia de toda la debacle de VFX que rodea al original, y luego cambiamos el diseño de Sonic, cómo eso lo cambió como cineasta cuando se trata de VFX. Fowler dice que desea que toda la experiencia le desbloquee metafóricamente un logro mágico de sabiduría de efectos visuales, pero sabe que no es así como funciona.

La triste realidad es que justo cuando crees que tienes una cosa resuelta, vendrá otra, dice sobre los problemas de producción en general. Creo que lo que funcionó para Sonic, y con este personaje, y con esta base de fanáticos, podría no ser necesariamente aplicable directamente la próxima vez por alguna otra razón. Aprecio haber pasado por toda la experiencia con él, y es solo un recordatorio de lo importantes que son los fanáticos. Pero es un equilibrio. No quieres sondear a la base de fans y simplemente [preguntar], '¿Qué quieres de una película?' Porque eso simplemente se convierte en Mad Libs. Simplemente no hay forma de que salgas con una cosa coherente.

Sin embargo, Fowler admite que asistir al Sonic La gira de prensa y las posteriores proyecciones de fans realmente le aclararon algunos elementos que deben ser parte de una secuela si sucede.

En particular, más de Tails, el mejor amigo del videojuego de Sonic. De todas las proyecciones a las que acudiría, al ver la reacción de la gente a Tails apareciendo al final ... ¡nada podría haberme preparado! admite con cierto asombro. Ver a la gente responder y tener a estos niños simplemente gritando en la pantalla, y simplemente gritando sus pequeños cerebros. Nunca me cansé de eso. Simplemente me encantó. Y la idea de que hicimos toda esta película y no teníamos una sola escena de Sonic y Tails juntos. Es increíble, pero también es muy emocionante [para una secuela].

También dice que la evolución más profunda del Dr. Robotnik de Carrey sería parte de la historia continua. Jim fue muy inteligente en todo eso, dice Fowler sobre la lenta progresión del personaje hacia el bulbo loco que los fanáticos conocen del juego. Mientras filmamos, siempre mantendríamos la conversación sobre dónde estábamos en la línea de tiempo y cómo modular la actuación en consecuencia. Porque quieres divertirte un poco con él con esa espiral de locura. Y entienda que la razón por la que está en un planeta alienígena, y es calvo, y tiene un bigote loco, es porque todo el estrés de tratar de capturar a este erizo, literalmente lo desenreda.

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Con el estancamiento de todo el mundo debido a la pandemia, y la producción de Hollywood prácticamente estancada, Fowler confirma que no ha habido un Sonic luz verde secuela todavía de Paramount.

Crucemos los dedos, dice que eso sucederá en un futuro próximo. Si tenemos la suerte de hacer otra película, finalmente podremos juntar a [Sonic y Tails] y divertirnos de verdad, y llegar realmente al siguiente nivel de lo que la gente ama de este mundo y estos personajes. En este momento, es genial que la gente esté disfrutando de la película y ahora tenga la oportunidad de verla en casa a pesar de toda esta locura de Corona. Eso es suficiente para mi. Es genial que esté disponible y que la gente lo esté disfrutando.

Sonic el erizo ya está disponible para compra digital.