Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm
El sentido común dice
mayores de 11 años (I) es un complemento descargable para PC con Windows y Mac para el juego de simulación mundial Civilización VI de Sid Meier , que es necesario para jugar. Esta expansión incluye contenido similar al del juego base, incluidas breves escaramuzas entre unidades militares (arqueros, caballeros, tanques, aviones y más) vistas desde una perspectiva elevada en lo alto del cielo sin sangre ni sangre. También tiene citas de personajes históricos famosos y texto que describe eventos históricos utilizando un lenguaje sugerente pero apropiado al contexto, incluidas las palabras 'violada', 'prostituta', 'maldición', 'infierno' y 'opio'. Es probable que su descripción de figuras clave, invenciones, tipos de gobierno y más, y cómo estos elementos afectan tanto el crecimiento de la nación como los conflictos entre vecinos en competencia despierten cierto nivel de interés tanto en la historia como en los acontecimientos mundiales actuales. Las nuevas incorporaciones, que incluyen desastres naturales, un Congreso Mundial y escenarios enfocados, simplemente mejoran la simulación.'/> Mayor expansión mejora el ya fantástico simulador de mundos.
- Mac, Windows
- 2019
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Lo que los padres tienen que saber
Los padres necesitan saber esoSid Meier's Civilization VI: Gathering Stormes un complemento descargable para PC con Windows y Mac para el juego de simulación mundial Civilización VI de Sid Meier , que es necesario para jugar. Esta expansión incluye contenido similar al del juego base, incluidas breves escaramuzas entre unidades militares (arqueros, caballeros, tanques, aviones y más) vistas desde una perspectiva elevada en lo alto del cielo sin sangre ni sangre. También tiene citas de personajes históricos famosos y texto que describe eventos históricos utilizando un lenguaje sugerente pero apropiado al contexto, incluidas las palabras 'violada', 'prostituta', 'maldición', 'infierno' y 'opio'. Es probable que su descripción de figuras clave, invenciones, tipos de gobierno y más, y cómo estos elementos afectan tanto el crecimiento de la nación como los conflictos entre vecinos en competencia despierten cierto nivel de interés tanto en la historia como en los acontecimientos mundiales actuales. Las nuevas incorporaciones, que incluyen desastres naturales, un Congreso Mundial y escenarios enfocados, simplemente mejoran la simulación.
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Adolescente, 15 años Escrito por Yeetus Feetus 23 de octubre de 2020 mayores de 8 años
Si.
La mayoría de las edades no tendrán ningún problema, hay un poco de sexualización de los personajes, pero no es un problema. Las guerras implican pelear (obviamente). Pero... sigue leyendo Informar de esta revisión Adolescente, 13 años Escrito por robloxmasterseven 27 de abril de 2021 mayores de 6 añoscivilización 6
Hay algo de contenido sexual, pero sobre todo fue muy divertido de jugar. Informar de esta revisiónAgrega tu calificaciónVer todo 2 reseñas de niños .
¿De que se trata?
SID MEIER'S CIVILIZATION VI: GATHERING STORM, una expansión pagada para Civilización VI de Sid Meier (requerido para jugar), agrega nuevos líderes y sistemas a la premiada simulación mundial de Firaxis. Si bien el núcleo del juego permanece sin cambios, los jugadores una vez más intentan crear y desarrollar una civilización que eclipsa a todas las demás en una variedad de formas, desde la ciencia hasta el ejército, la religión y la cultura, se han agregado varios elementos originales para mejorar la experiencia. . Los más obvios son los nuevos líderes, incluidos Wilfred Laurier de Canadá, Mansa Musa de Mali y Pachacuti de Inca, entre muchos otros. Cada uno de estos líderes viene con fortalezas únicas que los distinguen de los demás, por lo general, lo que los hace adecuados para perseguir un tipo particular de victoria, como la francesa Leonor de Aquitania, cuyo amor por la cultura la convierte en una buena opción para los jugadores que persiguen una cultura cultural. victoria. Otras modificaciones tienen un impacto notable en todas las civilizaciones. Por ejemplo, los desastres naturales, incluidas las inundaciones, las tormentas, las erupciones volcánicas y las sequías, pueden arrasar y destruir partes clave de cualquier civilización que toquen, pero también pueden dejar atrás nuevas tierras fértiles listas para la explotación. Un nuevo congreso mundial permite a los jugadores gastar el favor diplomático para impulsar resoluciones que pueden afectar al mundo entero al cambiar el valor de recursos específicos o condenar una religión en particular. Mientras tanto, dos nuevos escenarios que modelan los principales eventos mundiales: la peste negra que se extendió por Europa y Asia occidental en el 14thsiglo y el comienzo de la agresión entre Alemania y Francia al comienzo de la Primera Guerra Mundial - proporcionan experiencias más breves y más centradas.
¿Tiene algo de bueno?
Esta enorme y sustancial expansión hace que uno de los mejores juegos de simulación del mundo se haya hecho aún mejor.Sid Meier's Civilization VI: Gathering Stormprofundiza, realza y mejora la experiencia en una variedad de formas auténticas y significativas sin abrumar a los jugadores con una nueva complejidad. El nuevo Congreso Mundial, por ejemplo, agrega una capa de estrategia fácil de entender que hace crecer los sistemas diplomáticos del juego; ahora incluso hay una condición opcional de Victoria Diplomática, de tal manera que cualquier jugador que regrese pueda comprender fácilmente a lo largo del curso. de un juego sin preguntarse qué hay que hacer. Lo mismo ocurre con los nuevos desastres naturales. Cuando nos instalamos cerca de un volcán activo o un río propenso a inundaciones, se nos advierte sobre los desastres que podrían ocurrir en el futuro y los posibles beneficios después del evento para que podamos tomar una decisión informada. Varias adiciones al final del juego y cambios en las reglas traen un nuevo drama a medida que te acercas al 21S tsiglo, incluidas las tecnologías y la educación cívica que reflejan preocupaciones específicas de nuestro momento actual en la historia, como la protección contra el aumento de los océanos, el manejo de las emisiones de carbono y el reasentamiento de las poblaciones desplazadas.
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Si eso no es suficiente para traer jugadores de regreso por un poco más, otras adiciones probablemente lo sean. Los nuevos líderes vienen con unidades, edificios y bonificaciones únicos que pueden cambiar enormemente su estrategia. Los maoríes de Kupe, por ejemplo, comienzan el juego en el mar, lo que obliga a los jugadores a desarrollar un tipo de civilización muy diferente, especialmente en las primeras épocas. Los dos nuevos escenarios son rápidos e intensos, con The Black Death recompensando a los jugadores que saben cómo dirigir de manera efectiva la religión y la economía y War Machine obligando a los jugadores a agudizar su gestión militar. Agregue nuevas sorpresas mientras explora: hay más de una docena de nuevas maravillas por descubrir, y muchas nuevas tecnologías y educación cívica para investigar y explotar, ySid Meier's Civilization VI: Gathering Stormse erige como una de las mejores expansiones de cualquierCivilizaciónjuego todavía.
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Las familias pueden hablar sobre el tiempo frente a una pantalla. La serie Civilization prácticamente inventó la noción de que los jugadores se vean obligados a seguir jugando 'solo un turno más' una y otra vez hasta altas horas de la noche, así que ¿cuál es tu estrategia para mantener el tiempo de juego en niveles saludables y manejables?
¿Qué crees que podemos aprender sobre nuestro mundo actual al estudiar a personas importantes y eventos del pasado?
Detalles del juego
- Plataformas: Mac, Windows
- Asignaturas: Lenguaje y lectura: lectura, comprensión lectora
Estudios sociales: comprensión cultural, gobierno, figuras históricas, historia, estructuras de poder, economía, líneas de tiempo - Habilidades: Pensamiento y razonamiento: aplicación de información, toma de decisiones, estrategia
Autodirección: establecer objetivos, trabajar para lograr metas - Estructura de precios: Pagado (39,99)
- ¿Disponible en linea?Disponible en linea
- Desarrollador: Juegos 2K
- Fecha de lanzamiento: 14 de febrero de 2019
- Género: Simulación
- Temas: Historia, Caballos y Animales de Granja, Ciencia y Naturaleza
- Clasificación ESRB: E10 + para referencias a drogas, lenguaje, violencia leve, temas insinuantes
- Última actualización: 19 de junio de 2019