Por que Toy Story 4 agregó juguetes para niños de los 90 y experimentó con un personaje de iPad

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El Historia del juguete franquicia, una serie sobre la aceptación elegante de la inevitabilidad de la edad y el inicio de la irrelevancia, tiene ahora casi 25 años y trabaja silenciosamente para mantenerse al día.



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Cuando el original Historia del juguete Llegó a los cines en 1995, fue producto de un equipo formado casi en su totalidad por hombres que crecieron en la década de 1960 y principios de la de 1970. La innovadora película animada se centró en la preciada colección de juguetes de un niño, un surtido dominado por muñecos clásicos que recordaban la infancia del equipo creativo de la película. Claro, Buzz Lightyear era una figura de acción de guardabosques espacial que representaba lo mejor que tenían para ofrecer mediados de los 90, pero era la nueva y brillante distracción para los juguetes más clásicos contra los que competir, y carecía de control sobre la realidad. Más allá de un auto de carreras con control remoto, ningún otro juguete requería baterías, y aunque juguetes como Mr. Potato Head y muñecos de dinosaurios verdes no eran obsoletos, el baúl de Andy tendía a ser más atemporal que oportuno.

Las siguientes dos secuelas, lanzadas en 1999 y 2010, agregaron juguetes nuevos a la pandilla, pero eran repeticiones (Jesse es un vaquero tirador como Woody) u otros juguetes muy viejos y comunes (Barbie, Ken y Lotso, un oso morado de peluche). Pero para la cuarta película del Historia del juguete franquicia, dirigida por Josh Cooley y lanzada este verano, los cambios en Pixar y la inevitable rotación de talentos en el estudio llevaron a una evolución en la lista de juguetes inteligentes.







Toy Story 4 es una película de viaje por carretera, con Woody conociendo nuevos juguetes en una serie de escenarios diferentes mientras busca finalmente reunirse con Bo Peep, un viejo amor antiguo. Según el productor Mark Nielsen, los juguetes nuevos también se concebían a menudo como miembros del nuevo equipo creativo que se volvían poéticos, con nuevas generaciones de escritores y artistas que aportaban nuevas ideas.

'Josh era un niño que crecía en los 80, mientras que Jonas Rivera y yo, los productores, crecimos en los 70, así que los juguetes a los que nos aferramos eran los que estaban en esa línea', explica Nielsen a SYFY WIRE. . 'Duke Kaboom es un personaje que proviene directamente de la infancia de los 70 que tuve y que tuvo Jonas'.

Duke Caboom Toy Story 4

Crédito: Disney / Pixar

Duke Kaboom, un juguete canadiense 'temerario' con la voz de Keanu Reeves, recuerda a los acróbatas ambiciosos como Evel Knievel, aunque más en ambición que en ejecución. Nielsen recuerda haber recibido muchos juguetes de mala calidad cuando era niño, lo que alimenta la trama secundaria de sentirse bien de Duke.





'Es la lucha de estar a la altura de su comercial', explica. 'Eso nos hizo reír de inmediato como una idea porque cualquiera que creciera en los años 70 u 80, ves estos comerciales geniales, y conoces la sensación de conseguir eso en Navidad o para tu cumpleaños y abrirlo, y luego simplemente estar decepcionado. Así es, 'Hombre, se veía mucho mejor cuando lo vi en el comercial. Realmente no hace eso en absoluto ''.

Mientras tanto, algunos juguetes se basaban en la nostalgia de la época en que el original Historia del juguete llegar a los cines.

'Tenemos un departamento de historias que tenía gente más joven, ellos crecieron en los años 90, así que algunos de los personajes que ves en el patio de recreo en la película surgieron de eso', dice Nielsen. “Por ejemplo, está ese juguete con alas, un hada que sube por el aire y luego baja en espiral como un helicóptero. Una de las chicas de este equipo de historia dice: 'Me encantaría poner uno de estos' y lo dibujó en sus guiones gráficos '.

Otro juguete nuevo, Giggle McDimples, es un pequeño oficial de policía que fue sugerido por miembros del equipo que eran niños un poco mayores cuando Historia del juguete fue lanzado por primera vez.

'Hay otras mujeres en el equipo de la historia que crecieron en los años 80, y todas tenían Polly Pockets, y muchas de ellas todavía las tienen', explica Nielsen. Llevaban su colección de la infancia a la sala de cuentos y decíamos: 'Oh, hay mucho potencial'. Nunca antes habíamos hecho un juguete pequeño. ¿Qué tan genial sería presentar el juguete más pequeño del universo de los juguetes en esta historia? ' Siempre estamos buscando presentar un juguete que no se haya visto en las películas anteriores '.