Devil May Cry 5 es la mejor película B convertida en videojuego que existe

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Después de deshacerse de un puñado de demonios de bajo nivel, Nero se abre camino por los restos llenos de escombros de una iglesia hacia una pelea de jefes antes de que algo fuera de la pantalla le arroje una ambulancia. Nero (por suerte o por diseño) está perfectamente posicionado para ser tragado por la puerta lateral del vehículo de emergencia cuando lo sobrepase. Sale ileso y camina hacia la enorme bestia que se lo arrojó y pregunta: '¿Alguien ha llamado a un médico?'.



Goliat, un demonio gigante que se levantó del infierno para atacar la superficie, deja escapar una dramática línea tras línea sobre la sangre de sacrificio de Nero y ser el rey del inframundo, mientras que Nero responde con bromas. Es una desconexión que es a la vez divertida y frustrante, con la cantidad justa de melodrama sangriento que hace Campcom's El diablo puede llorar serie que es .

Demonios, Goliat incluso grita 'hijo de puta' un montón cuando lo estás cortando. Es tan descarado que duele.







el diablo puede llorar 5 , La última entrada de Capcom en su serie de hack-and-slash después de 10 años inactivos, es el último videojuego de película B convertido. Se necesitan actuaciones descaradas, cómicamente malas y una historia exagerada y los combina con imágenes, música y valores de producción impresionantes, algo que las entregas anteriores no pudieron lograr debido a restricciones tecnológicas.

el diablo puede llorar 5 sigue a Nero, V y Dante mientras intentan resolver una serie de misteriosos ataques de demonios en todo el mundo. Nero, a quien un misterioso extraño le arranca el brazo demoníaco, también está buscando a la persona que lo tomó. Eso es solo la punta del iceberg de El diablo puede llorar lore sinuoso.

Goliat

Crédito: Capcom

No estamos hablando de las películas B de hoy (ya que ese término se usa comúnmente para describir películas de bajo presupuesto con malos resultados, efectos y diseño de producción). el diablo puede llorar 5 tiene imágenes que se ven tan bien, el desarrollador afirma que inducirá sentimientos del 'valle inquietante', como en tan real que es incómodo de mirar, con una banda sonora que es nada menos que sorprendente.





Películas como ¡Avión! (1980) y El infierno imponente (1974) inició una tendencia de producciones con tramas y diálogos de películas de serie B que todavía tenían enormes presupuestos reservados para actores famosos y efectos especiales. El diablo puede llorar 5, con su diálogo tonto, enorme presupuesto y demasiado enrevesado Gran problema en la pequeña China -como una historia, encaja perfectamente.

La diferencia entre El diablo puede llorar y su típica película B, sin embargo, tiene que ver con la intención. Las películas B no intentar tener historias complicadas o desordenadas (probablemente hay algunas que lo hacen), una actuación incómoda y un diseño de producción extraño. Es solo que, la mayoría de las veces, las pequeñas empresas de producción no tienen el presupuesto o el talento necesarios para hacer todo lo que hacen los estudios más grandes.

El diablo puede llorar fue a propósito en algunas de esas direcciones, especialmente cuando se trata del diálogo en inglés. Personajes como Nico, el constructor de armas de conducción de furgonetas de Nero, y el misterioso V son estereotipos andantes, y gran parte del estilo exagerado del juego está justo en tu cara durante la mayor parte del juego.

NICo

Crédito: Capcom

Por ejemplo, después de que Goliat fue derrotado, V le pide a Nero que lo ayude a destruir el árbol demoníaco Qliphoth, una pesadilla agrícola que ha hecho brotar raíces por toda la ciudad y ha matado a cientos al drenarlos de su sangre. Goliat incluso menciona algo sobre comer la fruta (que se cultivó a través del derramamiento de sangre) para convertirse en el próximo rey del inframundo. Es una trama de acción típica que tiene poco sentido a largo plazo.

Todo esto funciona para el diablo puede llorar 5 porque el combate del juego también es descaradamente exagerado. Nero, V y Dante, los tres personajes jugables, destrozan demonios con un extenso arsenal de espadas y pistolas. Nero puede usar su Devil Breaker (el chiste para ser específico) para lanzar demonios como Goliat al cielo, mientras que V puede usar un pájaro demonio para hacer reinar sobre los extraños monstruos demonio-insectos. Suena extraño al principio, pero se siente tan bien junto con las imágenes salvajes.

Ese combate ridículamente bueno hace que los elementos de la película B del juego, aunque intencionales, sean fáciles de disfrutar. No es tan extraño ver a Nero haciendo las bromas más aburridas del mundo después de clavar su espada en el abdomen de un parca larguirucho. Si la historia fuera algo melodramática, Sobrenatural historia de redención, entonces no se sentiría tan bien cortar miles de demonios, y nadie quiere sentirse mal cuando caza demonios, ¿verdad?