Ni No Kuni: La ira de la bruja blanca

Imagen del póster del juego Ni No Kuni: Wrath of the White Witch

El sentido común dice

mayores de 11 años (I) '/> Historia convincente con sólidos modelos a seguir, pérdidas y batallas.
  • PlayStation 3
  • .99
  • 2013
Ahorrar Califica el juego Cuota Jugar o comprar

Los padres dicen

mayores de 7 años Basado en

Los niños dicen

9 años en adelante Basado en 6 valoraciones Consiguelo ahora

Buscando opciones de transmisión y compra ...

Common Sense es una organización sin fines de lucro. Su compra nos ayuda a mantenernos independientes y sin publicidad.



Consíguelo ahora

Buscando opciones de transmisión y compra ...

Ni No Kuni: Wrath of the White Witch Game: Captura de pantalla n. ° 1 X de Y Ni No Kuni: Wrath of the White Witch Game: Captura de pantalla n. ° 2 X de Y Ni No Kuni: Wrath of the White Witch Game: Captura de pantalla n. ° 3 X de YAnterior Siguiente

¿Esta revisión perdió algo sobre la diversidad?

Las investigaciones muestran una conexión entre la autoestima saludable de los niños y las representaciones positivas y diversas en libros, programas de televisión y películas. ¿Quieres ayudarnos a ayudarlos?

los hombres blancos no pueden saltar escena de sexo

Sugerir una actualizaciónNi No Kuni: La ira de la bruja blanca

Su privacidad es importante para nosotros. No compartiremos este comentario sin su permiso. Si opta por proporcionar una dirección de correo electrónico, solo se utilizará para comunicarnos con usted acerca de su comentario. Consulte nuestra política de privacidad.

¿Mucho o poco?

La guía para padres de lo que hay en este juego.

Valor educativo

Los niños pueden aprender a lidiar con la tragedia, superar obstáculos y convertirse en una persona emocionalmente más fuerte. La historia enNi No Kuni: La ira de la bruja blancase trata de convertir un evento que cambia la vida en algo positivo. Al jugar, los niños pueden experimentar cómo otros lidian con la tragedia y simular cómo superar los obstáculos en la vida.

Mensajes positivos

Por lo general, se espera que los juegos de rol tengan que ver con el autosacrificio, trabajar por el bien común y llevarse bien con los demás en una misión hacia un final feliz para siempre.Ni No Kuni: La ira de la bruja blancano es una excepción. Sin embargo, los mensajes positivos en este juego son aún más fuertes, ya que el viaje tiene más que ver con la autorreflexión, la superación de la tragedia y estar a la altura de las circunstancias, que con la destrucción de innumerables monstruos y villanos. Si bien el combate es definitivamente una gran parte del juego, es probable que los jugadores se concentren más en la historia bien escrita de los logros humanos y el crecimiento personal.

Representaciones y modelos de conducta positivos

El héroe de este juego, Oliver, es el modelo a seguir por excelencia. Puede que no sea el típico tipo heroico en el sentido de que no entra en escena con la bravuconería arquetípica, con armas encendidas y listo para la acción. Más bien, tiene una personalidad mucho más tranquila. Es educado, divertido y exuda bondad. Sin embargo, donde realmente brilla es en la forma en que lidia con una gran tragedia en su vida. En lugar de enfurruñarse, muestra que las malas situaciones se pueden convertir en algo positivo. En el camino, Oliver interactúa con varios personajes que son igualmente agradables y amigables. Sin embargo, lo que es más importante, debido a la historia y el diálogo muy bien ejecutados, los jugadores se relacionarán fácilmente con Oliver, lo que hace que su impacto sea mucho más poderoso.

ant-man y la avispa revisión
Facilidad de juego

Ni No Kuni: La ira de la bruja blancatiene un sistema de batalla muy singular. Los jugadores deberán desarrollar un estilo de estrategia muy específico para tener éxito en este juego. La estrategia implica intercambiar entre diferentes criaturas 'familiares' sobre la marcha y, por lo tanto, tomar decisiones en una fracción de segundo durante el combate ocasionalmente frenético. Dicho esto, este juego está diseñado para atraer tanto al público preadolescente como al jugador experimentado, por lo que comprender la compleja estrategia no es vital. En general, la experiencia es lo que cada jugador decida hacer de ella, pero el nivel de dificultad no debe verse como un impedimento para los jugadores interesados.

Violencia

El combate es una parte integral del juego. Los jugadores se encontrarán con numerosas criaturas que deben ser derrotadas antes de que puedan progresar. Sin embargo, la mayor parte de la violencia ocurre con criaturas no humanas llamadas 'Familiares'. En lugar de atacar a las criaturas enemigas directamente, los jugadores dirigen a sus Familiares para que luchen por ellos, de una manera similar a lo que se encuentra enPokemonjuegos, pero a un ritmo más rápido. Este paso eliminado de la lucha, combinado con el combate que es muy colorido y de naturaleza fantástica, disminuye el impacto sensorial de la batalla. No hay sangre ni otras florituras que resalten el combate; la descripción de la batalla es simplemente un medio para resolver conflictos que los jugadores deben superar.

Sexo Idioma

Hay ejemplos moderados de las palabras 'maldición' e 'infierno' a lo largo de la extensa historia.

los medios espectaculares ahora de sentido común
Consumismo Beber, Drogas y Fumar

Hay referencias intrascendentes al vino. Además, se representa a una criatura fantástica fumando una pipa.

Lo que los padres tienen que saber

Los padres necesitan saber esoNi No Kuni: La ira de la bruja blancaes un fantástico juego de rol (RPG). Cuenta con un personaje central que se une a un grupo de amigos para embarcarse en un viaje único en la vida. La trama contiene una gran tragedia en la vida del joven protagonista Oliver. Debido a la historia bien ejecutada, los jugadores se preocupan profundamente por Oliver, por lo que esta tragedia es algo que se quedará con ellos durante la duración del juego. Ayuda a explicar la mentalidad de Oliver mientras viaja por el mundo y ataca a las criaturas que bloquean su camino. El combate es un poco distante, ya que Oliver no está realmente involucrado en las batallas; en cambio, envía criaturas llamadas 'Familiares' para luchar en su nombre. Todo es muy colorido y de naturaleza fantástica. Hay un uso leve ocasional de blasfemias y una criatura que fuma en pipa. Sin embargo, el contenido más impactante es la montaña rusa emocional que los jugadores seguirán con Oliver.

Manténgase actualizado sobre las nuevas revisiones.

Obtenga revisiones completas, calificaciones y consejos entregados semanalmente en su bandeja de entrada. Suscribir

Opiniones de los usuarios

  • Los padres dicen
  • Los niños dicen
Adulto Escrito por NinoS 5 de octubre de 2018 mayores de 6 años

Desde que mi hijo se interesó por los videojuegos, he intentado orientarlo hacia los juegos pesados ​​que estimulan el cerebro y resuelven problemas. Los juegos de rol son geniales para esto. I... Informar de esta revisión Adulto Escrito por Dyluck 16 de enero de 2021 mayores de 7 años

El estilo artístico es genial. Tiene una buena historia conmovedora sobre las emociones humanas. No muchos de los jefes parecen siniestros salvo unos pocos. Tenga en cuenta que hay muchos británicos ... Informar de esta revisión

Agrega tu calificaciónVer todo .

Adolescente, 13 años Escrito por tomaaaaaaaaaaaaa 7 de febrero de 2020 mayores de 8 años

Uno de los mejores juegos de la década.

Ni No Kuni: Wrath of the White Witch es uno de los mejores juegos que he jugado. Sus adorables personajes y sus sencillos controles permiten que cualquiera pueda disfrutar de un masterpi ... sigue leyendo Informar de esta revisión Niño, 12 años 16 de septiembre de 2020 mayores de 3 años

Mejor juego de la historia

Juega este juego. Está en el interruptor ahora y es el mejor. Informar de esta revisión

Agrega tu calificaciónVer todo 6 reseñas de niños .

¿De que se trata?

NI NO KUNI: WRATH OF THE WHITE WITCH trata sobre un niño llamado Oliver que vivió una vida placentera y reglamentada, hasta que un día su mundo dio un vuelco por un evento inmensamente trágico. Sin embargo, en lugar de renunciar a la vida, Oliver decide embarcarse en un viaje para salvar su reino, un viaje que terminará moldeando no solo quién es él, sino también a todos los que lo rodean. Su impacto en el mundo termina siendo mucho mayor que si se hubiera quedado en casa, demostrando el poderoso mensaje de que no importa lo que la vida te depare, puedes convertirlo en algo infinitamente positivo.

bestias fantásticas y dónde encontrarlas para niños

¿Tiene algo de bueno?

Ni No Kuni: La ira de la bruja blancaes el tipo de juego que ejemplifica no solo lo bueno de su género, sino también la industria de los videojuegos en su conjunto. En una industria que está llena de combates y resolución de misiones sin sentido, o juegos que tienen historias increíblemente cursis o aburridas, este juego es la rara joya que tiene una historia verdaderamente magistral y bien ejecutada, y utiliza la naturaleza interactiva de los videojuegos. para llevar realmente a los jugadores al centro de esa historia. El sistema de combate es tan singularmente satisfactorio como la experiencia general del juego, lo que permite a los jugadores desarrollar su propia estrategia específica no porque se vean obligados a hacerlo, sino porque sucede de forma natural a medida que avanzan en el juego. Cada jugador desarrollará su propio estilo de combate, haciendo que la experiencia de juego de todos sea única. Cualquiera que aprecie los videojuegos y una buena historia disfrutará de este juego; es tan simple como eso.

Habla con tus hijos sobre ...

  • Los padres pueden hablar sobre la violencia y el combate en este juego. ¿El impacto es diferente cuando luchas contra criaturas fantásticas en lugar de humanos?

  • ¿Cuál es la peor tragedia que ha tenido que afrontar hasta ahora en su vida? ¿Cómo lo superaste?

  • Trate de dar un ejemplo de cuándo pudo convertir una mala situación en una positiva.

Detalles del juego

  • Plataformas: PlayStation 3
  • Asignaturas: Lenguaje y lectura: seguir instrucciones, lectura, comprensión de lectura
  • Habilidades: Desarrollo emocional: desarrollar resiliencia, empatía, superar obstáculos, perseverar
  • Precio: .99
  • ¿Disponible en linea?No disponible en línea
  • Desarrollador: Namco Bandai
  • Fecha de lanzamiento: 22 de enero de 2013
  • Género: Juego de rol
  • Temas: Magia y Fantasía
  • Clasificación ESRB: E10 + para referencias a alcohol y tabaco, travesuras cómicas, violencia de fantasía, lenguaje moderado, juegos de azar simulados
  • Última actualización: 11 de noviembre de 2020