Los jugadores de Dungeons & Dragons recurren a las mesas virtuales en números récord debido al coronavirus

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Cualquier mago o brujo que se precie sabe cómo usar mágicamente la proyección astral para moverse a través del plano etéreo mientras sus cuerpos permanecen seguros. Calabozos y Dragones Sin embargo, los jugadores que se aíslan por sí mismos para combatir la propagación de la pandemia de coronavirus no tienen esa opción. COVID-19 ha detenido la mayoría de las campañas que se reúnen en persona, pero afortunadamente hay varias formas para que los grupos continúen jugando de forma remota, utilizando mesas virtuales u otros recursos en línea. En esta época de distanciamiento social, muchos de esos recursos digitales son más populares que nunca.



Tableros virtuales: programas como Roll20 y Terrenos de fantasía - han existido durante varios años, y hay muchas partes de aventuras que han utilizado exclusivamente un mapa virtual interactivo en tiempo real para jugar Calabozos y Dragones u otros juegos de rol hasta este momento. En lugar de reunirse alrededor de una mesa física, los jugadores iniciarán sesión en un sitio web, a menudo uno que tiene las reglas y la mecánica integradas en el programa; si los jugadores viven en diferentes ciudades o estados, las mesas virtuales pueden ser la única forma de jugar.

Ahora, sin embargo, la pandemia del coronavirus ha hecho de los juegos virtuales la única forma responsable de jugar, independientemente de lo cerca que vivan los miembros del grupo en el mundo real.







'Hemos visto un gran aumento en los usuarios', dice a SYFY WIRE Doug Davison, presidente y propietario de Smiteworks USA, que creó Fantasy Grounds. 'Se está convirtiendo en algo obligatorio en el que esa es la única forma en que la gente todavía puede reunirse y jugar'.

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Davison estima un aumento de 'alrededor de diez veces', ya que 6.000 o 7.000 nuevos usuarios se registraron en Fantasy Grounds en los últimos días antes de nuestra conversación el jueves pasado. Roll20 también ha experimentado un aumento notable de nuevos usuarios, y no solo en los Estados Unidos. Nolan T. Jones, cofundador y socio gerente de Roll20, dice que el sitio experimentó un aumento inicial en Italia, que fue golpeado duramente por el coronavirus a principios de marzo.

`` Eso nos permitió prepararnos un poco y estar trabajando para descubrir cuáles serían los próximos reinos en esto '', le dice Jones a SYFY WIRE, explicando que ayudó a Roll20 a prepararse para una afluencia similar de jugadores principiantes para cuando las cosas se pusieran mal en el EE. UU. “Hubo un día la semana pasada en el que más italianos se inscribieron en el servicio que estadounidenses. Nunca antes nos había pasado eso.

Roll20

Crédito: Roll20





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D&D más allá - que técnicamente no es un tablero de mesa virtual, sino más bien un creador de personajes y un compendio que a menudo se usa junto con otras herramientas para el juego en línea, también está recibiendo un aumento de COVID-19. Adam Bradford, vicepresidente de juegos de mesa en Fandom, propietaria de D&D Beyond, dice que el número normal de nuevos usuarios del servicio se ha duplicado en las últimas dos semanas, y también están viendo un aumento similar en el número de usuarios activos. Además, Avare, un bot que D&D Beyond creó para facilitar el juego en línea en el popular servicio de chat de juegos Discord, ha visto un aumento en el uso de tres veces.

'En las últimas semanas, en particular, estamos viendo una participación más alta que nunca en la plataforma, ya que obviamente la gente se queda en casa y trata de entretenerse jugando', dice Bradford.

Tanto para los Dungeon Masters como para los jugadores, el salto a lo digital no está exento de inconvenientes. ('Lo primero que les falta a las mesas virtuales es la pizza', dice Jones, bromeando a medias porque la comida y los bocadillos son una parte integral del aspecto social de muchos juegos en persona). Jugar con una mesa virtual significa aprender a utilizar una nueva interfaz, que puede ser una barrera para algunos. Y, dada la forma en que funcionan las licencias, para integrar completamente todos los Calabozos y Dragones material, es posible que un DM necesite volver a comprar versiones digitales de libros que ya haya comprado una vez, aunque esto no es una necesidad.

'Lo que claramente te vas a perder cuando juegas a distancia durante esta crisis es la interacción humana', dice Bradford. 'Vas a extrañar las pequeñas bromas de conversación paralela que suceden, vas a tener que ralentizar el ritmo del juego. Le faltarán algunas de las interacciones y elementos del lenguaje corporal físico que hacen que este juego sea tan grandioso. Pero, de nuevo, creo que es absolutamente mejor que no poder jugar en absoluto, y todos necesitamos un poco de entretenimiento ya que nos aislamos ''.

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Todos con los que habló SYFY WIRE recomendaron que los jugadores usen algún tipo de programa de videoconferencia, como Google Hangouts o Zoom, además de una mesa virtual. Poder verse ayuda a reemplazar parte de esa interacción social que falta, y puede ayudar a reducir la diafonía, la perdición de cualquier control remoto. D&D sesión. (¿Un consejo para evitar que los miembros de tu grupo hablen accidentalmente sobre tu discurso épico? Sé el bárbaro de nivel 12 que levanta la mano).

Terrenos de fantasía

Crédito: Fantasy Grounds

Hay beneficios del juego virtual más allá de poder jugar durante este tiempo de distanciamiento social. Fantasy Grounds y Roll20 ofrecen formas para que los DM creen mazmorras con una especie de 'niebla de guerra', lo que significa que los jugadores solo pueden ver lo que el DM quiere que vean. Hacer esto en la vida real a menudo requiere dibujar sobre la marcha o oscurecer al azar un mapa previamente dibujado con trozos de papel y eliminarlos según sea necesario. Además, Davison dice que la versión más reciente de Fantasy Grounds tiene una función que permite a los jugadores y DM 'hablar' en los distintos idiomas que conocen sus personajes. Los personajes que hablan enano, por ejemplo, podrían leer texto escrito, pero los personajes que no lo hacen solo verían runas ininteligibles en su chat.

Hay muchas oportunidades para que los jugadores que se están mudando al mundo virtual lleven su campaña al siguiente nivel, pero es importante no sentirse abrumado.

“Mi mayor consejo es que no tienes que hacer todo. Al igual que los juegos de mesa en general, a veces si te estás metiendo en Calabozos y Dragones , dices 'Oh, Dios mío, tengo que leer todos estos manuales, de lo contrario voy a ser malo en esto'. Eso es un miedo falso ”, asegura Jones. Lo mismo ocurre con las herramientas de mesa virtuales. 'Oh, Dios mío, tengo que configurar cada macro y usar todas las funciones'. No, somos un conjunto de herramientas, puede usar tanto o tan poco si lo desea.

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`` Lo compararía con cómo algunas personas simplemente juegan con una pizarra de borrado en seco y algunos marcadores, algunas personas salen y compran magníficas figuras y modelos de castillos '', continúa. 'Ninguna de esas versiones del juego está mal, haz lo que te parezca correcto y diviértete'.

No está claro cuánto más durará la pandemia de coronavirus, aunque hay estimados que pasarán meses, quizás más de un año, antes de que las cosas vuelvan a la normalidad. Va a ser un tiempo largo, incierto y aterrador, pero al menos los jugadores todavía tienen la opción de escapar a un mundo de fantasía durante un par de horas de vez en cuando.

'Si este tipo de crisis sucediera en nuestro mundo hace 30 o 40 años, ni siquiera podríamos continuar con el juego', dice Bradford. 'Es un crecimiento masivo que tengamos la tecnología disponible para nosotros. Los juegos regulares de amigos y familiares que habían estado jugando durante, potencialmente, años pueden continuar jugando durante este tiempo '.