• Principal
  • Jeremy Crawford
  • La próxima expansión de D&D, Tasha's Cauldron of Everything, agrega nuevas subclases y personalización racial

La próxima expansión de D&D, Tasha's Cauldron of Everything, agrega nuevas subclases y personalización racial

¿Qué Película Ver?
 
>

Calabozos y Dragones está obteniendo su mayor expansión de reglas en tres años, cortesía de una poderosa bruja. En noviembre, Caldero de todo de Tasha llegará a los estantes, ofreciendo D&D jugadores, varias subclases nuevas, algunos hechizos nuevos y emocionantes y una nueva forma de crear personajes que es totalmente personalizable y en línea con el impulso del juego por la diversidad y la representación. Mientras tanto, los maestros de mazmorras podrán dar a los grupos de sus jugadores patrocinadores poderosos, lanzarles acertijos diabólicos o incluso llevarlos a entornos extraños que son intrínsecamente mágicos y peligrosos.



cuantos años tiene sofia la primera

Anunciado Wizards of the Coast Caldero de todo de Tasha el lunes, pero en una vista previa anterior del libro para la prensa, el desarrollador principal de reglas de D&D, Jeremy Crawford, se burló de lo que tanto los jugadores como los DM pueden esperar cuando se publique el libro el 17 de noviembre.

Tasha

Crédito: Wizards of the Coast







D&D fans que han estado siguiendo los lanzamientos periódicos de Wizards Arcanos desenterrados - nuevas funciones u opciones disponibles para pruebas de juego - verán algunas opciones familiares en el libro final, especialmente cuando se trata de subclases.

Casi todos entraron en el juego, dijo Crawford, aclarando además que cada nueva subclase apareció por primera vez en forma de prueba de juego. Aunque aún no se ha confirmado exactamente qué subclases hicieron el corte, ni tampoco los ajustes que se hicieron después de la fase de prueba de juego, Crawford confirmó que las subclases de Mente psiónica y Armero para hechiceros y artífices, respectivamente, están en el libro. (La clase de artífice, que debutó en el libro Eberron: surgiendo de la última guerra se reimprimirá en la guía de Tasha en su totalidad, habiendo sido des-Eberroned para que pueda encajar en cualquier entorno de campaña. También se reimprimirán en el libro otras cinco subclases publicadas anteriormente: el dominio de la orden del clérigo, el círculo de esporas del druida, el colegio de elocuencia del bardo, el juramento de gloria del paladín y la espada del mago).

Junto con las nuevas subclases, el libro también agregará nuevas formas de personalizar las clases base, como otorgar a los guardabosques nuevas opciones de bestias primarias para convocar. Estas características, como las subclases, aparecieron por primera vez en un arcano desenterrado muy popular .

Quizás la mayor adición a D&D es una nueva forma de crear personajes. Tradicionalmente, D&D Las razas de fantasía tienen rasgos comunes y características que se les asignan: un personaje elfo tiene una ventaja adicional a la destreza y sabe cómo usar la espada larga y los arcos largos debido a su entrenamiento élfico, por ejemplo.





Sin embargo, esto puede ser un problema para los jugadores que quizás quieran interpretar a un personaje elfo que va en contra del arquetipo, o para los jugadores que se sienten incómodos con las implicaciones de que los rasgos de un personaje sean tan dependientes de la raza o la cultura. Caldero de todo de Tasha agrega una forma opcional de crear un personaje donde los jugadores pueden elegir entre una selección de rasgos para crear un linaje personalizado. Si quieres hacer del elfo arquetípico, un personaje hipotético Crawford llamado en broma Elfy McElferson, puedes hacerlo. Sin embargo, si tu elfo se saltó la práctica de espada larga y carece de dominio de la espada larga y habla un idioma que no es élfico y tiene una bonificación de carisma, esa es ahora una opción válida.

Además, las próximas reimpresiones de libros anteriores como Guía de monstruos de Volo eliminará las sanciones raciales negativas, como los orcos que tienen menos dos de inteligencia. Hemos aprendido nuestra lección, dijo Crawford, explicando que se suponía que los orcos y otras razas monstruosas eran casos especiales, pero las implicaciones y la reacción de los jugadores llevaron a Wizards a hacer el cambio.

Tasha

Crédito: Wizards of the Coast

Otras secciones del libro darán a los grupos la opción de tener un patrocinador, una especie de empleador que los apoye y ayude a guiar la campaña. Crawford anticipó a uno de esos mecenas, un soberano tritón malhumorado.

Al tener ese patrocinador, la sensación general de su campaña puede cambiar y puede tener un sabor realmente agradable, dijo.

el chico del pijama de rayas

Caldero de todo de Tasha También cuenta con reglas para compinches, los personajes controlados por DM con clases muy simples son una opción especialmente excelente cuando tienes un grupo pequeño de jugadores. Otra sección del libro tiene varios acertijos prefabricados que los DM pueden dejar en mazmorras, ahorrándoles a los DM la molestia de pensar en sus propios acertijos y, al mismo tiempo, ofrecer a los grupos una nueva forma de juego.

Tasha

Una tormenta sobrenatural (Crédito: Wizards of the Coast)

Los entornos mágicos son otra nueva incorporación, ya que los DM podrán hacer que sus jugadores exploren paisajes que en sí mismos son una amenaza. Algunos de estos entornos incluyen una tormenta sobrenatural llena de seres no muertos, una colonia mímica, un reino de espejos, manantiales encantados y caminos que pliegan el espacio sobre sí mismo. Crawford dijo que varios de estos entornos son ideales para juegos de alto nivel.

Cauldon de todo de Tasha incluye tatuajes mágicos y nuevos objetos y artefactos mágicos. Los nuevos hechizos incluyen el truco de Mind Sliver, Tasha's Caustic Brew y Tasha's Otherworldly Guise.

Y, sobre esa Tasha titular, desde hace mucho tiempo D&D los jugadores sabrán que Tasha es uno de los personajes más famosos que surgieron del icónico escenario de la campaña Greyhawk del juego. Tasha, una poderosa bruja criada por la archi-bruja Babba Yagga, se convierte en un semidiós y existe como héroe y villano en el futuro. D&D jugadores. En el nuevo libro, ella sirve como una especie de narradora, ofreciendo cometario de color de la misma manera que lo hicieron los Xanathar en el último libro de reglas suplementarias, su Guía de todo .

Caldero de todo de Tasha tiene 192 páginas y se publicará el 17 de noviembre.

que significa 1818