Anime olvidado: Patlabor

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Los robots gigantes son tan importantes para los programas de anime como las unidades FTL para la ciencia ficción. Gundam , la omnipresente franquicia de robots gigantes que aún se mantiene fuerte después de 40 años, siempre tiene un nuevo programa cada temporada, y un vistazo a los estantes de juguetes en cualquier tienda japonesa demostrará que los niños todavía gravitan hacia los juguetes mecánicos. Dado que el mercado está repleto de espectáculos de mechas, algunas gemas realmente subestimadas han caído en el olvido o no se han ganado el reconocimiento que merecen. Centrémonos en una serie de los 80 que tiene mucha acción, un elenco maravillosamente diverso con un personaje principal femenino y un escenario mucho más identificable que los confines del espacio exterior. Esto es Patlabor .



Que diablos es Patlabor ?

los medios espectaculares ahora de sentido común

A Japón le encantan las maletas. Testigo Pokemon (monstruos de bolsillo), Digimon (monstruos digitales) y Tamagotchi (de la palabra japonesa para huevo: Tamago y reloj). Patlabor se compone de las palabras patrulla y trabajo. Después de un devastador terremoto que arrasa Tokio, la industria de la construcción japonesa crea robots gigantes (llamados Labors) para acelerar la reconstrucción de la ciudad. Los trabajos de patrulla son trabajos usados ​​por la policía, porque si tienes robots gigantes, terminarás con personas que usan esos robots gigantes para actividades delictivas. Imagínense la cantidad de estragos que un laborismo podría desatar en manos de un piloto borracho. Entonces, en una demostración de fuerza que avergüenza a SWAT, la policía de Tokio obtiene Trabajos especializados.







Patlabor fue lanzado originalmente a video casero como una serie limitada en 1988, seguida de una serie de televisión en 1989 y tres películas. El programa abordó enérgicamente una serie de problemas que enfrentó Japón durante el auge económico de los años 80: mano de obra extranjera, inversión extranjera, la afluencia de tecnología en la vida cotidiana y el comienzo de la incorporación de las mujeres a la fuerza laboral. Patlabor está ambientado en un futuro cercano muy reconocible, el año 1998, aunque ahora ese es solo otro año relegado al espejo retrovisor. A pesar de la popularidad inicial del programa, Patlabor nunca cosechó la longevidad de Gundam (particularmente aquí en los Estados Unidos), y a mediados de la década de 1990, el interés en el programa se había quedado en el camino. Mientras que una acción en vivo Patlabor La secuela llegó a los cines japoneses el año pasado, todavía parece haber poco enfoque en revivir la serie de anime en sí.

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Fuerte protagonista femenina y otras mujeres increíbles también

La serie presenta a Noa Izumi, una cadete tenaz recién salida de la academia. Ha estado obsesionada con Labors desde que tiene memoria y está empeñada en pilotar uno de los Patlabors de la Policía Metropolitana de Tokio. Después de que le roban uno de los nuevos prototipos de Patlabors, Noa se enoja porque alguien se llevó su robot. Así que persigue al criminal con determinación. Su entusiasmo y dedicación al trabajo captan la atención del Capitán Goto de la División 2, quien invita a Noa a unirse a su variopinto equipo de inadaptados. Inicialmente, sus colegas se desaniman por la naturaleza demasiado alegre de Noa y su firme devoción por su labor, que ella nombra en honor a su amado perro, Alphonse. Con el tiempo, se gana el respeto de sus compañeros porque realmente es una de las mejores pilotos laboristas y también una oficial de policía dedicada.

Noa es una anomalía. En los anales de la historia del anime de robots gigantes, hay muy pocas pilotos de mechas femeninas, y hay incluso menos pilotos de mechas que pueden ser consideradas el personaje principal de sus programas. Las mujeres piloto suelen formar parte de un equipo o solo se las considera un vehículo de apoyo para el personaje masculino principal. Noa rompe las expectativas. Ella se derrama sobre Alphonse con la pasión desenfrenada de un motor que se desmaya sobre un muscle car. Está obsesionada con ajustar su robot a la perfección, y el cielo ayudará a cualquier mecánico que arruine el mantenimiento de su Alphonse.





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Afortunadamente, Noa no es la única mujer increíble de la serie. Poco después de que Noa llega a la División 2, se le une otra oficial, Kanuka Clancy. Kanuka aparece como exactamente lo contrario de Noa. En lugar de enamorarse perdidamente de Labors, Kanuka tiene la cabeza fría y solo considera al Patlabor simplemente como una herramienta útil en el arsenal del oficial de policía moderno. Noa es extremadamente marimacho y a menudo se la puede encontrar compartiendo una cerveza con los mecánicos después de las horas de trabajo. Kanuka está representado como elegante y de moda, lo que pone a la población masculina de la División 2 en un ataque. El programa inicialmente establece a Noa y Kanuka como rivales, pero luego envía una bola curva después de que las dos mujeres ajustan su puntaje a través de una batalla de robots gigantes simulada (naturalmente). Y, sorpresa de todos, no están peleando por un tipo, sino por un puesto como piloto permanente de Patlabor. No hay lugar para triángulos amorosos en la División 2. Las mujeres están demasiado ocupadas protegiendo a Tokio como para preocuparse por nada de eso.

Sí, este anime pasa fácilmente la prueba de Bechdel, pero tal vez solo si Alphonse no cuenta como un hombre.

Mientras que Noa y Kanuka son las únicas mujeres de la División 2, la División 1 está dirigida por una capitana, Shinobu Nagumo. Tiene una disposición similar a la de Kanuka, una oficial que sigue el libro y que, sin embargo, se preocupa por su escuadrón y hará lo que sea necesario para protegerlos y proteger la ciudad. Ella es firme frente a la calamidad y, a menudo, intenta aligerar el estado de ánimo de situaciones desesperadas con comentarios sarcásticos. La División 1 se considera la más elitista de las dos divisiones. Aun así, Shinobu tiene mucho respeto por sus colegas de la División 2, por tener que aguantar las misiones más difíciles.

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En un futuro no muy lejano, el próximo domingo d.C.

A pesar de la existencia de robots gigantes, Patlabor Tokio todavía es completamente reconocible como una ciudad moderna, y verla ahora incluso se siente un poco pintoresco, considerando sus raíces de finales de los 80. La ropa deportiva de Noa está de moda en colores neón y pastel. La División 2 se esfuerza por llamar por teléfono en su orden de almuerzo diario al único restaurante que entregará en su sede aislada. La burocracia y el papeleo aún gobiernan la vida de los oficiales al final del día, y la nueva computadora portátil portátil de Kanuka llama la atención cada vez que la usa.

Aquí, la tecnología no es mágica. Los Labors no pueden volar y requieren un mantenimiento meticuloso para seguir funcionando. Se requiere un equipo completo de mecánicos para mantener los dos Patlabors solitarios de la División 2. La tecnología tiene sus limitaciones y, naturalmente, es el error humano el que causa la mayor parte de los problemas. Noa trata a Alphonse más como uno de esos robots indestructibles parecidos a Gundam mientras se lanza de cabeza a la batalla, y daña a su robot sin pensar mucho en las consecuencias, lo que no la hace querer por el equipo de mantenimiento. En un momento, el Capitán Goto tiene que reprender a sus pilotos demasiado entusiastas por pensar que están en una caricatura de robot gigante. Este no es un anime mecha cuyo personaje principal es un niño autista o algún punk, refunfuña. Patlabor es probablemente la representación más realista de robots gigantes en el anime y es sin duda uno de los ejemplos más encantadores del género. Puedes identificarte con Noa específicamente porque quiere ser la heroína en un programa de Gundam. Los tropos mecha más antiguos son demolidos y reemplazados por nuevos tropos mecha centrados en las mujeres.

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Es como Brooklyn nueve y nueve , pero con robots gigantes

Las comedias en el lugar de trabajo son, a raíz de La oficina' s popularidad, una moneda de diez centavos la docena en el panorama televisivo actual. FOX Brooklyn nueve y nueve pone el foco en un recinto policial lleno de personajes deliciosamente extraños que, a pesar de sus diferencias y peculiaridades, son capaces de unirse cuando es necesario y proteger las calles de Nueva York. Patlabor , lanzado hace más de 25 años, se centra en una unidad policial llena de personajes deliciosamente extraños que, a pesar de sus diferencias y peculiaridades, son capaces de unirse cuando es necesario y proteger las calles de Tokio.

Wallace y Gromit, la maldición del conejo de cerámica.

Noa definitivamente no está sola en sus peculiaridades. Los personajes de valores están todos aquí. El tipo gigantesco con fuerza bruta que es realmente el blando del grupo. El loco de las armas que piensa que las cosas serían mucho más fáciles si la policía tuviera el control de la ciudad con carta blanca. El único que piensa que es mejor que esto y que realmente no quiere quedarse atrapado en la División 2. El que según las reglas está demasiado preocupado por su futura carrera y hace un trabajo extra para impresionar a los superiores. El capitán que tiene un aire estoico pero que realmente se preocupa por sus oficiales a pesar de su actitud dura hacia ellos.

A menudo, la existencia de robots gigantes pasa a un segundo plano frente a las relaciones entre los personajes, y cómo se fusionan lenta pero seguramente en un equipo formidable que está listo para proteger a Tokio de todos y cada uno de los peligros. El desarrollo del personaje es maravilloso, y las peleas de mechas son solo la impresionante guinda del pastel.

La forma de las cosas por venir

No es tan sorprendente que Patlabor aborda hábilmente las preocupaciones sobre la tecnología y su uso prolongado en la vida cotidiana una vez que te das cuenta de que uno de sus creadores también trabajó en uno de los animes más duraderos que existen. Mamoru Oshii, quien desarrolló Patlabor junto con el resto de miembros de Headgear brain trust, dirigió la clásica película de anime cyberpunk Fantasma en la concha en 1995.

Puede que los dos sientan que no tienen mucho en común. Por ejemplo, el fanático de los robots de Noa se juega para reír, mientras Ghost in the Shell es no es una comedia por ningún tramo de la imaginación. Pero las mismas preocupaciones sobre la tecnología que inspiraron algunos episodios de Patlabor también hacer una aparición en Fantasma en la concha . La tecnología está invadiendo demasiado nuestras vidas, y las herramientas que una vez creamos para tomar el control de nuestro entorno ahora se utilizan fuera de su propósito original, con resultados peligrosos. En Patlabor , los terroristas utilizan robots gigantes para atacar la ciudad y difundir su agenda. En Fantasma en la concha , los terroristas prefieren utilizar redes informáticas ampliamente disponibles para abrirse camino en la vida de las personas. El resultado final es exactamente el mismo: miedo y caos. Ambos títulos tienen a la policía combatiendo fuego con fuego, dándoles las mismas herramientas que los terroristas para salvar la ciudad. Ambos cuentan con protagonistas femeninas que a menudo están en desacuerdo con sus superiores, pero se les da libertad de acción para hacer lo que quieran porque obtienen resultados. Y ambos cuentan con equipos policiales muy unidos que harán cualquier cosa para proteger a sus compañeros de equipo. Realmente no está tan lejos de Patlabor ' s División 2 a Fantasma en la cáscara' s Sección 9.

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Tiempo Patlabor nunca alcanzó las alturas de la popularidad del anime en un Gundam A nivel de estilo, la serie todavía vale la pena echarle un vistazo, gracias a su enérgico protagonista y los otros oficiales de la División 2. Hay algo refrescante y encantador en una mujer joven que sabe lo que quiere y persigue sus sueños con entusiasmo. Gracias, Noa Izumi, por mostrarnos que las mujeres pueden ser cualquier cosa: un oficial de policía, o un piloto de mecha, ¡o incluso ambos!