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Tomb Raider: Definitive Edition se mantiene a la altura de los jugadores del modo fácil

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Take It Easy Mode es una columna quincenal sobre el héroe anónimo de los videojuegos, la configuración Easy, para jugadores casuales y nuevos, padres y personas que generalmente encuentran frustrantes los modos de mayor dificultad.



En este momento, estamos en esa extraña pausa entre las versiones de consola, ya que la PS5 (y la Xbox Series X, si prefieres esa consola, es muy probable que tengamos una de cada una, porque mi esposo es un jugador de Xbox y yo lo soy). no ) Casi está aquí. No van a salir muchos juegos nuevos, lo que lo convierte en el momento perfecto para volver a visitar títulos más antiguos. Debido a que me salté la PS3 por completo, no jugué juegos durante mucho tiempo porque el Modo Fácil no era tan omnipresente como lo es ahora, hay bastantes a los que debo ponerme al día. Cuando encontré el Tomb Raider: Edición definitiva remaster del juego de 2013 a la venta, sabía que era hora de ahondar finalmente en esta franquicia.

Mis recuerdos de jugar Tomb Raider cuando era más joven consistía en (a) las películas de Angelina Jolie y (b) jugar durante aproximadamente cinco minutos en una PC, ser devorado por los lobos y nunca volver a retomar el juego. Como resultado, estaba un poco indeciso, pero había escuchado muchas cosas buenas sobre la nueva (o 'nueva para mí', considerando que este juego tiene casi una década en este momento) iteración de este juego, así que Quería intentarlo.







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De buenas a primeras, me engañó Tomb Raider . Hay una opción de Modo fácil desde el principio, por lo que una vez que la selecciones, te sumergirás en el juego.

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Crédito: Square Enix

El combate es bastante simple en su mayor parte, pero hasta que consigas una buena arma, puede ser bastante difícil. Me pareció mejor correr (especialmente de los lobos) y evitar la mayor cantidad de batalla posible hasta que tuviera el arco y la flecha en la mano. Seré honesto, en este juego, era un verdadero fanático del arco y la flecha. Tienes muchas otras armas (un rifle, una escopeta, una pistola), pero el arco y la flecha eran mi arma preferida como jugador del Modo Fácil.

Hay algunas razones para esto. Primero, la munición es abundante. Si bien el juego no restringe mucho las municiones (un subproducto del Modo Fácil, las caídas de munición son frecuentes y abundantes), definitivamente hubo largos tiroteos en los que me quedé sin munición en una (o más) de las armas. Sin embargo, debido a que puedes llevar muchas más flechas que municiones de armas de fuego, rara vez me encontré sin flechas. Eso me hizo comenzar a dejar de usar el arco y la flecha, especialmente porque me resultó mucho más fácil ser preciso con estos que con las armas.





En segundo lugar, aunque se necesitaron algunas flechas para matar a un enemigo (a menos que hayas perfeccionado el tiro a la cabeza, que nunca ha sido mi fuerte), subir de nivel tus herramientas de tiro con arco hace una gran diferencia. Específicamente, si sientes lo mismo que yo con el arco y la flecha, entonces planea actualizar esta arma en particular. Mi primera prioridad para cualquier arma era asegurarme de poder llevar tanta munición como fuera posible, incluso si no era mi destino (no soy más que un jugador ansioso). Después de eso, trabajé en actualizar mis herramientas de tiro con arco para poder usar flechas de fuego.

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Una vez que adquirí flechas de fuego, descubrí que en lugar de cuatro o cinco flechas para asegurar una muerte, eran más como dos o tres. Dos disparos rápidos seguidos fueron suficientes para eliminar a la mayoría de los enemigos, lo que hizo que las cosas mucho más fácil. Después de eso, actualicé aún más a las flechas de napalm, que, como puedes imaginar, fueron una excelente elección. Este no es un juego de combate cuerpo a cuerpo, y puedes llegar bastante lejos siendo sigiloso y matando silenciosamente. El arco y la flecha fueron, con mucho, la forma más fácil de hacerlo cuando estás operando en modo a distancia.

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Crédito: Square Enix

En términos de subir de nivel a Lara, realmente no hice mucha caza de animales, por lo que muchas de las habilidades de supervivencia fueron inútiles para mí (eventualmente llegas a un punto en el que tienes que desbloquear estas habilidades para avanzar al siguiente nivel, pero recomiendo guardarlos hasta el final). Sin embargo, si estás entusiasmado con obtener la mayor cantidad de salvamento posible (que es la forma en que actualizas tus armas), entonces es posible que desees comprar algunas de estas habilidades antes. 'Survivalist' en particular te ayuda a obtener más XP rápidamente, lo que siempre es útil. Personalmente, recomiendo encarecidamente obtener Arrow Retrieval y Scavenging lo antes posible. La tolerancia al dolor, la capacidad de munición, la orientación y la cartografía también son muy útiles.

Una nota sobre Tomb Raider : Si eres aprensivo con el gore animado, puede que este no sea el juego para ti. Muchos juegos en estos días tienen la opción de apagar la sangre. Este no, y Lara está cubierta de sangre durante gran parte del juego. Además, las escenas de muerte cuando fallas en algo tienden a ser particularmente espantosas (una memorable es un pinchazo en la cabeza, cuya imagen me perseguirá durante mucho tiempo).

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Este no es un juego en el que nunca morirás: algunas batallas son difíciles (pero nunca imposibles en el modo fácil), y hay muchas escaladas y saltos que hacen que la caída sea un gran riesgo con el que un nivel de dificultad más bajo no ayuda. . Pero es absolutamente factible, y los puntos de reaparición son muy convenientes. Nunca me encontré reproduciendo más de unos segundos del juego, por lo que morir nunca me pareció demasiado estresante o frustrante, incluso cuando sucedía una y otra vez.

A pesar de la terrible opciones en este juego (sé que sufre un trauma increíble, no estoy diciendo que tomaría mejores decisiones en este tipo de situación, pero es bastante fácil juzgarla cuando estoy sentado en mi cómoda silla viendo sus malas decisiones en la pantalla), Tomb Raider Fue muy divertido. Es uno de esos juegos que no toma 100 horas para ser superado, creo que pasé tal vez 20 horas en él, y es satisfactorio tanto en términos de historia como de juego. Estoy emocionado de tener dos entregas más para jugar.