Thor: Ragnarok usó una nueva tecnología increíble para mostrar las batallas de Valkyrie

¿Qué Película Ver?
 
>

Uno de los nuevos personajes introducidos en Marvel Cinematic Universe en Taika Waititi Thor: Ragnarok es Valkyrie, la guerrera asgardiana interpretada por Tessa Thompson. Ella es importante para muchos razones sociales , y también es una parte importante de los más increíbles escenas de efectos visuales en la película. .



guía para padres de la vida secreta de las mascotas

En un impresionante flashback a cámara lenta, vemos a Valkyrie y sus compañeros guerreros enfrentarse a la malvada Hela (Cate Blanchett) mientras monta majestuosos caballos voladores. Para lograr la distintiva e intencionalmente desorientadora escena en cámara lenta, que muestra la llegada de los caballos, la represalia de Hela con espadas mortales y el asesinato de muchos guerreros, los realizadores colaboraron con Satellite Lab, los inventores de una nueva tecnología de captura que combina movimiento luz con imágenes de alta velocidad. El estudio de efectos visuales Rising Sun Pictures tomó este metraje y agregó efectos visuales sustanciales para las escenas finales.

Haciendo que la luz se mueva, rápido







Thor.gif

Thor: Ragnarok El supervisor de efectos visuales Jake Morrison describe la tecnología que permitió la fotografía en cámara lenta como `` como una versión de la nueva era del tiempo de bala '', refiriéndose a la matriz multicámara utilizada para filmar las famosas escenas en La matriz . 'Pero', señala Morrison, 'mientras que el tiempo de bala te permite congelar un momento en el tiempo y luego mover la cámara a velocidades imposibles, representándolo todo de manera realista, esto es literalmente como una versión de 180 grados de eso'.

La tecnología patentada, de Satellite Lab, se llama DynamicLight. El cofundador y artista visual Carlo Van de Roer le dijo a SYFY WIRE que estaba buscando 'crear un conjunto de herramientas para controlar y jugar con la representación del tiempo y el espacio dentro de la realización de películas en la cámara. Quería mover fuentes de luz tan rápido que el resto del mundo pareciera estar quieto, dándonos la capacidad de mover fuentes de luz dentro de un mundo suspendido en el tiempo '.

satellitelab_05.jpg

La plataforma Satellite Lab utilizada durante el rodaje.

Van de Roer fundó Satellite Lab con Stuart Rutherford (coprotagonista de Waititi y Jemaine Clement's Qué hacemos en las sombras ) y Matias Corea (cofundador del sitio de portafolios en línea Behance). Lo que desarrollaron fue una forma de mover una fuente de luz a más de 10,000 pies por segundo, eso es ocho veces la velocidad del sonido.





611 número de ángel amor

'La velocidad y la aceleración de las fuentes de luz se controlan con software para que el movimiento en la escena y el movimiento de las fuentes de luz se puedan ajustar como variables independientes', explica Van de Roer.

Filmando la escena

Para Thor: Ragnarok La plataforma de Satellite Lab era un anillo de armadura de acero de unos 20 metros de ancho suspendido sobre los actores. Conectados a la armadura había más de 145 flashes de zapata.

hel1000_tracomp_v033.1034.jpg

'El software que han escrito sincroniza eficazmente cada flash en un solo cuadro de acción con una cámara Phantom de alta velocidad', explica Morrison. `` Filmamos con un Phantom Flex4K a aproximadamente 1000 fotogramas por segundo, y lo que sucede es que obtienes este momento en el que el tiempo se ralentiza hasta convertirse en una sopa increíble. Entras en una acción realmente espesa y en cámara lenta, pero luego, casi imposible, la luz en realidad hace un bucle completo de 360 ​​grados alrededor de los actores en ese momento ''.

En el set, todo esto sucede en un instante ('Es casi como una sesión de fotos de moda cuando los flashes se apagan', dice Morrison). Pero cuando se reproduce el metraje, ese momento se alarga y básicamente obtienes un fotograma por flash, lo que se traduce en unos cinco segundos por cada ráfaga de flash.

hel1020_comp_v013.1075.jpg

Thompson y Blanchett interpretaron sus escenas sabiendo que un momento crucial tenía que ser capturado solo en estos instantes súper breves, lo que Morrison dice que fue un gran desafío.

`` Básicamente, estás tratando de exprimir estos increíbles ritmos de actuación y momentos de actuación en literalmente menos de medio segundo. Luego, cuando lo reproduces, se extiende ese momento y, debido a la forma en que la luz juega, realmente modela la cara y realmente puedes ver todo lo que está sucediendo allí. Creo que hay algunas imágenes hermosas que creamos allí '.

Caballos reales y CGI

que calificación es la la land

Todos los momentos fueron filmados contra pantalla azul, e incluso incluyeron la captura de un caballo real en lugar de los muchos que finalmente adornarían la pantalla. El tercer piso ayudó a previsualizar o 'previsualizar' las escenas de flashback para que pudieran filmarse con precisión. Dado que solo se filmó un caballo, previs pudo mostrar cómo disparar múltiples ángulos del mismo caballo para que pudiera ser duplicado. Muchos de los caballos y jinetes también fueron generados completamente por computadora, gracias a los esfuerzos de Rising Sun Pictures.

hel1060_comp_v006.1036.jpg

Morrison dice que en una escena que siempre iba a incluir una gran cantidad de imágenes generadas por computadora, era importante tener tanta fotografía real como fuera posible. 'Hay caballos generados por computadora en la escena, pero si todo es generado por computadora en la escena, creo que pierdes algo del ADN de ser' real '. Fue realmente emocionante poder llevar eso un poco más lejos, disparar con jinetes reales, caballos reales; nos pusimos las alas más tarde e hicimos fondos generados por computadora. Hay una Valkyrie distante cayendo de fondo e incluso caballos que el departamento de arte construyó como maquetas de caballos de tres pies de altura bellamente detalladas que dejamos caer sobre cables y disparamos con la plataforma ''.

Grabar una escena en particular del flashback tenía a Morrison histérico. Es la toma de la Valquiria cayendo de espaldas en cámara lenta con una capa ondeante.

`` Eso realmente me involucró filmando una serie de aproximadamente 20 momentos diferentes en los que las acrobacias de Valkyrie están en un trampolín. Saltan, hacen un gran rebote, van a rebotar, otro rebote, dan un gran salto, luego entran en un modo de caída de pato muerto, momento en el que Carlo Van de Roer estaría en el botón y capturaría ese momento. No hay capas de CG en ese ni nada de eso. Ese es el metraje real, pero fue tan exitoso que terminamos usándolo en el marketing y, por supuesto, también en la película ''.