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Shadow of the Tomb Raider: la última versión de Lara Croft impresiona a algunos críticos, pero no a todos

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Con Lara Croft a solo unos días de finalmente salir volando de la jungla del marketing previo al lanzamiento y regresar a las consolas de juegos, los revisores están comenzando a sopesar si el cierre del capítulo de Square Enix Shadow of the Tomb Raider vale su peso en oro enterrado, o simplemente pisando aguas familiares.



Las primeras revisiones son una mezcla. Algunos puntos de venta están anotando Sombra en niveles casi de obra maestra, prodigando la integración del juego de una historia oscura y arenosa con bondad de juego momento a momento: toda la escalada, la natación y los disparos satisfactorios que definen las habilidades en constante expansión de Lara Croft. Pero otros encuentran problemática la narrativa, especialmente a la luz de la Tomb Raider La larga y a veces controvertida evolución de la franquicia hasta convertirse en una plataforma de vanguardia para lo que debería ser un videojuego dirigido por mujeres.

Con revisiones para Sombra que va de excelente a simplemente decente, al menos es tranquilizador que nadie lo llame un mal juego. Aquí, en orden aproximadamente descendente de más a menos favorable, hay un vistazo a lo que dicen los críticos.







tarjeta de sentencia invertida

IGN (9 de 10)

IGN dio Sombra quizás el mayor elogio de cualquier medio importante, describiéndolo como un acto final apropiado para el arco de la historia de múltiples juegos actual de la franquicia, y uno que resulta ser una maravilla para jugar:

'Con una historia que se las arregla para cruzar satisfactoriamente la línea entre la diversión de alto concepto y la exploración de personajes basada en la tierra, Shadow of the Tomb Raider concluye de manera significativa el viaje que Lara comenzó en 2013 y de manera convincente la deja en un lugar que se parece a donde estaba cuando la conocimos por primera vez hace más de 20 años. Me hubiera gustado tener un poco más de incentivo para explorar el hermoso mundo que ha creado Eidos Montreal, pero preferiría demasiado contenido que muy poco. Hay tanto para disfrutar en otros lugares en un juego que está repleto de ideas y acertijos endiabladamente desafiantes. No puedo esperar a ver a dónde va Lara después ''.