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Recordando a Robotech: una historia detallada del cruce de anime de los 80 que lo cambió todo

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En 1984, una ola de robots animados irrumpió en las costas estadounidenses, trayendo Transformadores , Go-Bots , Voltron y más para una audiencia hambrienta. Pero no fue hasta un año después que uno de los animes más influyentes de todos los tiempos llegó a Estados Unidos. Hace treinta años, Robotech hizo su debut en sindicación, trayendo acción de robot de ritmo rápido, drama interpersonal e incluso algunas canciones.



Nos acercamos a las personas que estaban detrás Robotech para pintar una imagen de cómo surgió el programa y cómo ha crecido a lo largo de los siglos. También hablaremos un poco sobre lo que depara el futuro de la franquicia.

Proto-Protocultura







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Los años 80 fueron cuando los productores de televisión estadounidenses realmente descubrieron el gran volumen de animación de alta calidad que se hacía en Japón. Blazers estrella , que se estrenó a finales de 1979 y duró hasta 1984, tomó una serie llamada Acorazado espacial Yamato y lo localizó para los niños de EE. UU., lo que trajo consigo la continuidad: cada episodio era una pequeña parte de una narrativa más larga, y estaban destinados a ser vistos en orden. Esto era bastante común en la animación japonesa, pero totalmente ajeno al público estadounidense.

Uno de los mayores éxitos de principios de los 80 en el Lejano Oriente fue Fortaleza de la dimensión espacial Macross . Inspirado en la década de 1980 Mobile Suit Gundam , Macross Continuó la fijación por la ciencia ficción dura con un triángulo amoroso en el contexto del primer conflicto de la Tierra con la vida extraterrestre. La serie fue increíblemente popular por su acción dinámica, grandes personajes y una trama apasionante. También fue responsable de la creación de Lynn Minmay, el primer 'ídolo del anime'. Un personaje femenino de ficción que se convirtió en una superestrella del mundo real, Minmay (y su actriz de voz Mari Iijima) fue la representación icónica de la Macross universo.

La jugabilidad de sandbox abierta también fue revolucionaria pero, desafortunadamente, GameTek se comprometió demasiado con un producto que no eran capaces de ofrecer. En palabras del programador Doug Lanford , 'Estábamos completos en un 90%, en la etapa que la industria llama' Alfa '. El juego era jugable, pero carecía de la historia del juego o del creador de la misión. Otros dos, posiblemente tres meses, y el juego se habría completado, aparte de algunas pruebas y aprobación ''. La empresa se declaró en quiebra en 1997 y Sueños de cristal nunca fue enviado.

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El primer juego de consola oficial fue Robotech: Grito de batalla , que se lanzó en 2002. Como la mayoría de los medios vinculados, se estableció durante el Macross era, y muchos del elenco de voces originales regresaron. Fue seguido por 2004's Robotech: Invasión , ambientada durante el asalto Invid a la Tierra. Ambos juegos fueron muy apreciados por los fanáticos, pero la prensa de juegos generalmente los criticó por controles deficientes.





Los jugadores portátiles obtuvieron un título de Game Boy Advance en 2002, Robotech: La saga Macross y un juego de teléfono en 2007 llamado Robotech: la nueva generación .

Por supuesto, las propiedades japonesas originales tenían su parte justa de vínculos de juego, sobre todo Macross . Mayores 40 Macross Se lanzaron juegos que cubrían géneros que van desde la estrategia por turnos hasta la intensa acción de peleas de perros. Sorprendentemente, ninguno de ellos vio el lanzamiento en EE. UU., Principalmente debido a las complicaciones contractuales entre Studio Nue y Harmony Gold.

Lucha por el futuro

Robotech los fanáticos están comprometidos a mantener viva la serie, y algunos desarrollos recientes son muy alentadores. En 2007, Warner Brothers compró los derechos cinematográficos de Robotech , con Tobey Maguire unido a producir y actuar en la película. Lawrence Kasdan fue contratado para escribir el guión, pero desde entonces el proyecto ha estado dando vueltas en el infierno del desarrollo, con posibles escritores y directores entrando y saliendo por la puerta giratoria.

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Sin embargo, el proyecto todavía tiene piernas: un anuncio de 2015 adjunto a Andy Muschietti (director del éxito de terror sorpresa Mamá ) al proyecto junto con 300 escritor Michael Gordon. Maguire todavía está unido, pero han circulado otros rumores de que Leonardo DiCaprio está sediento de un papel principal.


Imagen de cortesía Robotech.com

El mundo de los videojuegos también está viendo nuevos Robotech lanzamientos: Palladium ejecutó un exitoso Kickstarter en 2013 para producir Tácticas de Robotech RPG , un juego de guerra en miniatura que presenta modelos plásticos increíblemente detallados de robots icónicos junto con un sistema de reglas complejo y dinámico.

Es sorprendente que lo que comenzó como una pandilla de actores de voz sin nombre en un pequeño estudio de Los Ángeles se haya convertido en una posible película de Leonardo DiCaprio, pero eso es solo un testimonio del poder de la Robotech universo. De una mezcolanza de imágenes animadas surgió un universo de ciencia ficción rico y complejo que rivaliza con los mejores del género.