¿Realmente se puede remasterizar Mass Effect?

¿Qué Película Ver?
 
>

El Edición legendaria de Mass Effect es una cosa que existe. Intenta contener tu sorpresa.



Gracias a los listados minoristas y informes de los periodistas del juego, sabemos que sí, incluso si Efecto masivo Los fabricantes BioWare y EA se están tomando su tiempo para confirmar su existencia. Originalmente programado para este mes antes del debut de PlayStation 5 y Xbox Series X, las remasterizaciones de la trilogía se han llevado a 2021 por dos razones: la nueva pandemia de coronavirus, que ha afectado a toda la industria del juego, y la original. Efecto masivo sí mismo. El primer juego aparentemente requiere una reelaboración directa para que encaje con sus sucesores en términos de imágenes y jugabilidad para garantizar que los posibles novatos no reboten en sus secuelas. Pero exactamente lo que significa un retrabajo es más difícil de precisar.

afirmaciones de poder para manifestar riqueza y abundancia

El primero de BioWare Efecto masivo es un juego diferente a sus secuelas. Podrías cambiar tu equipo y el de tus compañeros desde la pantalla de inventario, ir a varios planetas en varios sistemas estelares y recorrerlos en tu jeep, el divisivo Mako. Las armas no tenían munición; se sobrecalentarían si los usara por mucho tiempo. Enfatizó las partes de RPG en acción-RPG. Por el contrario, 2010 Mass Effect 2 tomó un giro a la izquierda a la acción, con un enfoque en disparos basados ​​en la cobertura, comandos de escuadrón y roles de combate. El equipo solo se puede cambiar antes del inicio de una misión. En lugar de subirse al Mako para explorar planetas, simplemente buscaría minerales a bordo de su barco. (DLC para Mass Effect 2 más tarde agregaría un tanque flotante que ofrecía algo, pero no mucha, exploración al estilo de Mako) .Aunque funcionalmente es un juego mejor, el cambio en ME2 y de 2012 Mass Effect 3 puristas irritados del original.







Efecto masivo fue lanzado junto a Bioshock y el original Assassin's Creed en 2007, uno de los mejores años para los videojuegos. En un momento en el que los juegos cinematográficos y narrativos apenas comenzaban a tomar forma, Efecto masivo ayudó a liderar la carga. El comandante Shepard era esencialmente un policía espacial, enredado con ejércitos clon de hombres lagarto y robots malvados que acabaron con la civilización. Fue una ópera espacial que te permitió influir en la historia, reforzada por personajes fuertes, una atmósfera asesina y una canción final fantástica. Inicialmente una exclusiva de Xbox 360, fue una de las mejores calificaciones para el sistema de Microsoft en una temporada de otoño que también se jactó Halo 3 y La caja naranja .

Apoyado por un gran comercial, el original Efecto masivo se convirtió en un éxito y generó una franquicia completa que en un momento incluyó planes para un largometraje ahora descartado. Amado como es, el tiempo no ha sido del todo amable con el juego. Se siente más fuerte como concepto que en ejecución; incluso más allá de su jugabilidad y problemas técnicos, su estructura y ritmo no son excelentes. La mayor parte de la exploración de planetas se reducía a conducir a través de entornos vacíos, buscando una única base enemiga y tal vez una vaca espacial mientras escuchaba a su escuadrón charlar entre sí.

En retrospectiva, no es sorprendente Mass Effect 2 funcionó como un reinicio suave para la floreciente serie. Todo el patrón de BioWare después de 2005 ha sido lanzar el primer título con un concepto que es generalmente bueno y luego mejorarlo con juegos sucesivos. Lo hemos visto con la identidad en constante cambio de su juego de rol de fantasía. era del dragón , y lo mismo está sucediendo actualmente con su saqueador-tirador Himno . Para Efecto masivo , esto sucedió por segunda vez con Andrómeda . A pesar de su recepción mixta, el juego de 2017 es el único de la serie que es igualmente un juego de acción y un juego de rol, con elementos de combate y juegos de rol enormemente mejorados que fomentan la flexibilidad de una manera que los juegos anteriores no lo habían hecho.

¿Por qué el Kingsman tiene una calificación de r?

A principios de este año, tras el lanzamiento de Final Fantasy 7 Remake , hubo una discusión sobre cómo clasificar los juegos que se ubican a ambos lados de la línea entre remasterización y remake. Se argumentó que los remasterizadores juegan exactamente igual, mientras que los remakes cambiarán todo en un grado u otro. Suena fácil, pero Efecto masivo La situación es complicada: se está cambiando como un remake, pero también se ha mejorado como un remaster. BioWare podría simplemente modificar el combate mientras todo lo demás permanece igual, o también podría cortar los planetas no relacionados con la trama en su totalidad para que solo se puedan visitar las áreas importantes para la misión. ¿Cuánto del juego original necesita mantenerse en sí mismo y al mismo tiempo alinearse con sus sucesores? Es dudoso que obtengamos mucho contenido de la nueva historia, por lo que nuestras preguntas se reservarán para la jugabilidad del primer juego.





Los fanáticos del primer juego ya están molestos por los cambios que aguardan con el Edición legendaria . Pero actualizarlo siempre iba a ser la gran pregunta para llevar esta trilogía a las consolas actuales. Como los robots gigantes de Reaper que Shepard enfrentó, cambiando el original Efecto masivo era inevitable.