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Por qué Pokémon Go sigue siendo tremendamente popular entre los adultos, dos años después de su debut

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Cuando Emily Lydic crecía a fines de la década de 1990, Pokémon la histeria corría desenfrenada por el medio oeste rural, pero ella no sentía que pudiera participar en ella. A pesar de que Pokémon era tremendamente popular, los chicos que conocía eran malos al respecto y no conocía a ninguna chica que fuera fanática. Lydic se ocupó de la exclusión descartando toda la franquicia, pero eso cambió cuando Pokémon Go lanzado en el verano de 2016.



Desde entonces, Lydic ha jugado mucho Pokémon Go ; atrapó algunas de las criaturas más raras, caminó más de 2500 millas y acumuló aproximadamente 50 millones de XP. Ahora miembro del Equipo Valor de Boston, Lydic, de 27 años, es profesor oficial de Pokémon, una designación otorgada a los fanáticos más dedicados que ayudan a compartir el disfrute del juego con otros, con The Pokémon Company.

Si bien el encanto de atrapar a cada uno de los 441 Pokémon disponibles en el juego puede parecer la razón más importante de su éxito, para muchas personas como Lydic, que conoció a algunos de sus amigos más cercanos a través de Pokémon Go , el verdadero atractivo ha sido el mundo real Pokémon comunidad.







Pokémon Go rompió récords de descargas y ventas cuando se introdujo en 2016, utilizando una combinación única de tecnología de realidad aumentada (AR) de Niantic y la franquicia de captura de monstruos de Nintendo. Cuando debutó el videojuego para dispositivos móviles, algunos críticos se preguntó si el juego sería sostenible y atractivo para los usuarios más allá de su etapa de moda. Dos años después Pokémon Go no muestra signos de desaparecer pronto, con más de 800 millones de descargas.

Pokemon Go Halloween 2018

Crédito: Pokemon Go!

En mayo, la empresa de seguimiento de datos Nielsen Superdatos revelados ese Pokémon Go seguía siendo uno de los juegos móviles más populares, con 147 millones de usuarios mensuales todavía jugando. Eso es lo máximo desde el pico del juego en 2016 (las cifras específicas se eliminaron del informe).

Desde su debut, según SensorTower , Pokémon Go ha recaudado más de $ 2 mil millones en todo el mundo.





De acuerdo a Pokémon Go director de producto Matthew Slemon, la perdurable popularidad del juego va más allá de la adición de cientos de Pokémon capturables, actualizaciones meteorológicas del mundo real o nuevas recompensas. La comunidad de jugadores y el aspecto social del juego, dice, ha permitido que el juego crezca orgánicamente. Lydic está de acuerdo.

Me encanta ver las mismas caras en redadas y eventos; ha sido una excelente manera de hacer amigos que comparten mis pasatiempos, le dice Lydic a SYFY WIRE. Además, Lydic es investigador principal del Silph Research Group, una iniciativa dedicada a recopilar datos del juego y analizarlos para descubrir la mecánica subyacente del juego.