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Los escritores de Spider-Man PS4 explican los cambios en Spidey, el trabajo de MJ, Doc Ock y más

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Después de dos años de anticipación, Sony e Insomniac Games ' El hombre araña de Marvel ha llegado a PlayStation 4 con una versión original del héroe favorito de los fanáticos de Marvel. Mientras que varios de los anteriores Hombre araña Los juegos se han basado en gran medida en las películas o los cómics, el último título es en gran parte una historia original con aspectos de varias versiones diferentes de Spidey. El juego también hace todo lo posible para contar una historia más personal con Peter Parker y su elenco de apoyo ampliado.



SYFY WIRE recientemente tuvo la oportunidad de conversar con tres de los escritores principales detrás de El hombre araña de Marvel : Jon Paquette y Ben Arfmann de Insomniac Games, y Christos Gage, un veterano de Netflix Daredevil y varios Hombre araña cómics también. Juntos, nos ofrecieron información adicional sobre su proceso creativo.

Hay algunos spoilers menores por delante por El hombre araña de Marvel , pero los jugadores han dejado los giros más importantes para que los descubran por sí mismos.







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'Lo que todos intentamos hacer al comienzo del juego fue consumir tanto Spider-Man como pudiéramos', dijo Paquette. “Queríamos tener una idea de lo que hay ahí fuera, pero luego queríamos olvidarlo todo. No queríamos estar demasiado influenciados por una historia específica o una versión específica del personaje de Peter ... Siempre lo vas a tener haciendo malabares con su vida como Peter y su vida como Spider-Man ... Hicimos ese ejercicio y sentimos como si tuviéramos eso en la parte de atrás de nuestra cabeza. Entonces fue más fácil para nosotros crear nuestra propia versión del personaje '.

'Es muy importante respetar el material original, pero también hacer lo tuyo', agregó Gage. 'No estás tratando de hacer la mejor versión de un cómic en un videojuego. Estás tratando de hacer el mejor videojuego posible ''.

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El juego comienza con Peter Parker a los 23 años y en su mejor momento como Spider-Man. Pero no necesariamente en el mejor momento de su vida cuando no está disfrazado. Comenzar con un Spidey veterano y omitir la historia de origen fue una elección muy deliberada que se tomó al principio del proceso, según Paquette y Cage.

Cuando comenzamos a hablar con Marvel y Sony, todos en la sala dijeron 'queremos que ustedes creen algo único y original'. No queremos que se base en ningún cómic, película o juego específico '', recordó Paquette. `` Tampoco queríamos hacer la historia del origen, porque sentimos que todo el mundo sabe que Spider-Man fue mordido por una araña ''.





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'Otra cosa de la que hablamos a menudo fue parte de la decisión de no hacer la historia del origen, no tenerlo en la escuela secundaria, sino tener bastante experiencia alrededor de los 23 años', agregó Gage. 'Que es cuando la mayoría de la gente pasa, en un sentido muy general, de la niñez a la edad adulta'.

'Otra cosa que hicimos es que todos hablamos sobre ese momento en nuestras vidas cuando teníamos esa edad y cómo nos sentimos', señaló Paquette. Ese proceso de convertirse en hombre. Pasas por ese momento a los 20 años en el que piensas 'Puedo manejar el mundo, lo sé todo'. Y luego el mundo simplemente te aplasta. Pensamos que sería un período interesante de la vida de Peter para jugar ''.

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Mary Jane Watson también es un personaje jugable durante ciertas partes del juego. Para esta encarnación, la personalidad de MJ era en gran parte la misma, pero tiene un papel mucho más importante como periodista de investigación para El Daily Bugle . Según Arfmann, esa elección se tomó para hacer que MJ fuera más integral en la trama y una heroína por derecho propio.

'Desde el principio, sabíamos que queríamos que ella fuera realmente activa y tuviera mucha agencia', dijo Arfmann. 'Estábamos trabajando con el tema de la asociación entre ella y Peter. ¿De qué manera ella realmente puede contribuir al trabajo de Pete en pie de igualdad? Convertirla en una reportera de investigación, alguien que está tratando de ventilar la ropa sucia y mostrar la verdad al mundo tiene mucho sentido para nosotros. Probablemente MJ fue para mí lo más divertido de escribir. De alguna manera, hay una desviación de lo que era en el pasado. De alguna manera, este es el MJ que siempre ha estado en mi corazón, este socio realmente activo e involucrado de Peter '.

'Hablamos sobre los diferentes roles que ha tenido en los cómics', agregó Cage. Por ejemplo: modelo, actriz, dueña de un club y ninguno de ellos se prestó realmente a ser parte activa de la historia de Peter / Spider-Man. Mientras que convertirla en reportera de El Daily Bugle definitivamente lo hizo '.

'Ella es tan heroica como Peter en la historia, simplemente tiene diferentes habilidades', dijo Paquette.

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Quizás el mayor cambio del juego al canon es la relación entre Peter Parker y el Doctor Otto Octavius. Cuando comienza el juego, el Dr. Octavius ​​no se ha convertido en el infame villano, el Doctor Octopus. En cambio, Octavius ​​es un científico respetado y el empleador de Peter.

'Cuando empezamos a hablar sobre si incluir o no a Otto Octavius, queríamos hacer algo diferente', dijo Paquette. Y queríamos tener este tema de tutoría en el juego. También queríamos que [la otra] parte de la vida del héroe estuviera representada en el juego. Queríamos que pudieras jugar como Peter ... Entonces puedes tener estas interacciones con el Dr. Octavius, para que en el transcurso del juego, puedas tener una idea de lo cercanos que son él y el Dr. Octavius. No solo como compañeros de trabajo, sino como amigos y mentores / aprendices, por así decirlo '.

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J. Jonah Jameson también recibió una actualización moderna para el juego, que lo reformula como el presentador de un podcast / programa de radio que le permite impulsar continuamente su agenda anti-Spider-Man. Cage escribió la mayoría de las peroratas de Jameson en el juego, que disfrutó muchísimo.

'Estábamos hablando de la mejor manera de [Jameson] para estar en el juego, y pensamos que sería divertido para él ser esencialmente el coro griego comentando los eventos del juego a su manera inimitable', dijo Gage. Así que terminé escribiendo muchos de sus diálogos de podcast porque supongo que tengo una visión especial de la voz de un hombre de mediana edad cascarrabias. Y fue tan divertido. Me encanta escribirle porque es completamente conspirativo y todo es culpa de Spider-Man '.

'Pero al mismo tiempo, queríamos asegurarnos de que está revelando la voz de Nueva York', continuó Gage. 'Ya sea lo que está diciendo o lo que dicen sus interlocutores. Le da al jugador una idea de lo que la ciudad está pensando tanto sobre Spider-Man como sobre el estado de las cosas. A medida que las cosas se pongan más difíciles, esperamos ver eso reflejado en los segmentos de Jonah '.

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Mister Negative es uno de los villanos de cómics más recientes incluidos en el juego, y su alter ego, Martin Li, también juega un papel importante en la historia de Peter. Esa dualidad impulsó el objetivo del equipo de hacer chocar los mundos de Peter durante todo el juego.

'Fue muy divertido trabajar con Martin Li', señaló Arfmann. `` Tener a Martin Li como alguien que conoce a la tía May, que conoce a Peter y tiene una conexión personal con ambos, fue hecho para poner realmente estrés en Peter en ambas direcciones. Pero luego, a medida que avanza en el juego, tiene la oportunidad de ver más de la historia de fondo de Martin Li y comprender algunas de sus motivaciones sobre por qué está haciendo las cosas. Eso también fue un gran placer. Parte de la diversión de colaborar con Marvel es que realmente presionan no solo para que los héroes sean personas completamente desarrolladas, sino también los antagonistas. Y realmente tratando de no simpatizar necesariamente con Martin Li, sino de entender por qué está haciendo lo que está haciendo '.

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El personaje secundario de Spidey, Silver Sable, también se puso en primer plano en esta historia, en parte para aumentar la tensión.

'[Silver Sable] surgió como un personaje porque queríamos tener una presencia en la ciudad del juego una vez, como dijo Christos, los eventos en la ciudad se volvieron espantosos', dijo Paquette. 'Necesitábamos una fuerza en la ciudad para aumentar las apuestas, por así decirlo, y Silver Sable y Sable International nos permitieron hacerlo'.

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Afortunadamente, Mary Jane no es la única en la esquina de Spidey. Miles Morales también tiene un papel secundario como uno de los aliados de Spider-Man, como un guiño a su período como el El último Hombre Araña en el universo del cómic de Marvel. Esta versión de Miles es unos años mayor que su contraparte en los cómics, y también tiene una relación diferente con este Peter Parker.

'Cuando entré en el proyecto hace dos años, [Miles] era uno de los aspectos que más me entusiasmaban', compartió Arfmann. Y estoy muy emocionado de que Miles se acercara a un mundo no solo con el legado de Spider-Man, sino con Spider-Man de carne y hueso al que admirar. Sin estropear algunos de los giros de la historia de la etapa tardía, funciona de manera similar a MJ, pero revelando un lado diferente del personaje de Peter. [Está] subrayando el tema de la asociación y lo importante que es para Pete no depender solo de sí mismo para resolver un problema '.

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'Otro aspecto divertido de Miles es que es fanático de Spider-Man', agregó Gage. En cierto modo, a menudo actuaba como la voz de nosotros, los que crecimos como fanáticos de Spider-Man. Fue genial porque no solo pudimos ser Spider-Man y, con suerte, dejar que el jugador se sienta como si fuera Spider-Man, sino también darle voz a la persona que es fan de Spider-Man '.

Hablando de dar voz a los fanáticos, Arfmann nos dijo que estaba particularmente orgulloso de la transmisión de redes sociales en el universo del juego.

'Manteniendo ese tema de todo el estudio que estaba tan apasionado por este proyecto. Las publicaciones en las redes sociales que ves allí están escritas por Insomniac [y] personas del departamento de control de calidad de Sony ', compartió Arfmann. Así que es una especie de voz del estudio expresada en el juego. Esa es una de las cosas que más me alegra cuando veo a los fanáticos en línea reaccionar positivamente a eso. Es genial porque realmente representa que todos en Insomniac tenían voz en este proyecto '.

El Hombre araña El equipo de redacción confirmó que también manejaron los guiones para la próxima expansión DLC de tres partes, 'La ciudad que nunca duerme'. Si bien no pudieron compartir ningún detalle de la historia para eso, Paquette expresó su entusiasmo por regresar al mundo de Spidey en el futuro.

'Si tenemos la suerte de hacer [una secuela], no puedo esperar a empezar a trabajar en ella', dijo Paquette. 'Pero mi mayor emoción es simplemente hacer llegar el juego a los fanáticos ... Es genial que tanta gente disfrute de algo en lo que trabajaste tan duro'.

El hombre araña de Marvel ya está disponible para PlayStation 4. Si has jugado, comparte tus momentos favoritos en la sección de comentarios a continuación.