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El nuevo libro de D&D explica por qué los dragones son tan importantes que son la mitad del nombre del juego

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Los dragones son una parte esencial de Calabozos y Dragones - son el 50 por ciento del nombre del juego, de hecho. Entonces, ya es hora de que D&D les da a los dragones su propio libro, y este octubre, Tesoro de dragones de Fizban revelará exactamente por qué los dragones son tan importantes que merecen la facturación del título. Y tenemos más información sobre otro próximo D&D libro, la aventura feywild Lo salvaje más allá de la luz de las brujas .



Este no es el mismo libro de dragones que se ha publicado para D&D en el pasado, D&D El productor ejecutivo Ray Winninger bromeó en una conferencia de prensa a la que asistió SYFY WIRE antes de la revelación oficial del libro durante el evento D&D Live 2021, que tendrá lugar hoy y mañana. De Fizban , prometió, explica por qué los dragones aparecen en el nombre del juego, qué los hace más importantes que otros monstruos en D&D cosmología.

Fizban

Crédito: Wizards of the Coast







Si bien parte del material de prueba de juego centrado en los dragones que lanzó Wizards of the Coast (conocido como Arcanos desenterrados ) hizo que los fanáticos sospecharan un renacimiento del escenario clásico de Dragonlance, De Fizban está diseñado para encajar en cualquier D&D ambientación, oficial y casera. (Wizards se burló de que están reintroduciendo dos de los escenarios clásicos en 2022). Este libro presenta una historia sobre la creación del primer mundo que todos los demás posibles D&D los escenarios surgen y revelan que los dragones tienen una conexión innata con el plano material, ya que estaban allí cuando todo comenzó. Fizban, un personaje del escenario Dragonlance y avatar de un dios dragón, proporciona comentarios en color a lo largo del libro.

En términos de lo que los jugadores y los maestros de las mazmorras pueden esperar del libro en sí, el equipo de Wizards dice que alrededor de un tercio del libro estará dirigido a los DM que quieran construir una campaña en torno a los dragones o que simplemente estén interesados ​​en conocimientos adicionales para ayudar a hacer estas bestias míticas un aspecto más desarrollado de su mundo de mesa.

Otro tercio del libro sirve como bestiario. De Fizban reintroduce dragones de gemas para D&D Quinta edición. Estas contrapartes más neutrales de los dragones buenos y malos de la D&D world (dragones metálicos y cromáticos, respectivamente), vienen en cinco variedades: amatista, cristal, esmeralda, zafiro y topacio. Tienen nuevas habilidades y armas de aliento que usan los tipos de daño menos comunes de radiante, necrótico, trueno, psíquico y fuerza. Fizbans contiene bloques de estadísticas para dragones de gemas en diferentes edades y clasificaciones de desafío, al igual que los dragones en el básico Manual de monstruos .

Fizban

Crédito: David Auden Nash / Wizards of the Coast





Otros tipos de dragones obtienen nuevas bestias De Fizban también. Las tortugas dragón están adquiriendo diferentes variedades de clasificación de edad y desafío (la tortuga dragón estándar es el equivalente a un dragón antiguo) y el libro presenta una variedad de dragón aún más temible. Los Greatwryms son dragones que aprovechan los ecos de sí mismos en varios planos de existencia y, como resultado, son mucho más poderosos que incluso los dragones antiguos. Estos enemigos épicos utilizan las reglas de los monstruos míticos introducidas en el año pasado. Odiseas míticas de Theros .

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Fizban

Crédito: Zoltan Boros / Wizards of the Coast

El último tercio del libro está lleno de opciones para los jugadores, la mayoría de las cuales deberían parecer familiares a cualquiera que se haya mantenido al día con Unearthed Arcana durante el año pasado. La raza de los dracónidos recibirá tres nuevas subclases de dragones de gemas, por lo que los jugadores pueden elegir ser un dragón de zafiro, amatista o esmeralda. También hay dos nuevas subclases, la clase Drakewarden para guardabosques y el Camino del Dragón Ascendente para monjes.

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Sobre todo, dice Wizards De Fizban es altamente adaptable y está destinado a ofrecer un montón de herramientas para que los jugadores las usen o ignoren según se adapte mejor a su mesa. Nuestro trabajo es darte tantas herramientas como podamos, para que si puedes imaginarlo, puedas ponerlo en tu D&D , Dijo Winninger.

D&D The Wilds Beyond the Witchlight

Crédito: Robson Michel / Wizards of the Coast

En la misma vista previa de prensa, Wizards también ofreció algunos detalles más sobre el anuncio previamente anunciado. El Salvaje más allá de la luz de las brujas , que llegará a las tiendas en septiembre. El libro llevará a los jugadores a un fantástico carnaval de avión llamado The Witchlight Carnival. El circo puede aparecer en cualquier lugar del reino material, por lo que la aventura está diseñada para lanzarse desde cualquier mundo que tú, como DM, consideres el mundo natal de tu campaña, según Chris Perkins, diseñador de historias sénior de D&D.

El carnaval, dirigido por dos elfos Shadar-kai llamados Mr. Witch y Mr. Light, que también tienen conexiones con otro carnaval que aparece en el libro de temática de terror. Guía de Van Richten para Ravenloft - es más un trampolín que un eje. La mayor parte de la aventura tiene lugar en el propper Feywild, y el libro presenta las ideas de Domains of Delight como contraparte de De Van Richten Dominios del pavor. Es un escenario de aventura mucho más alegre, como lo demuestra el hecho de que los jugadores pueden, según Perkins, sufrir daño de natillas en un momento dado.

Lo salvaje más allá de la luz de las brujas D&D

Crédito: Katerina Ladon / Wizards of the Coast

El Dominio en cuestión, Prismeer, muestra lo que Feywild tiene para ofrecer, pero de una manera contenida, lo que ayuda a evitar que la campaña se salga de control, explicó Perkins.

Dos nuevas razas jugables debutarán en Lo salvaje más allá de la luz de las brujas , los cuales aparecieron anteriormente como Arcana desenterrada. La raza de las hadas y la raza harengon (llamada conejo en la UA) pronto serán opciones jugables. (Otra raza de ese lote de UA, el hobgoblin of the feywild, en realidad está destinada a un libro aún no anunciado, dijo Perkins).

La aventura se extiende desde los niveles 1 hasta el 8 y juega con el concepto de tiempo, incluido el traer cosas inesperadas. D&D Propia historia. Perkins se burló de que los jugadores pueden encontrarse con uno o dos personajes de la vieja caricatura de la década de 1980.

Lo salvaje más allá de la luz de las brujas sale el 21 de septiembre mientras Tesoro de dragones de Fizban llegará el 19 de octubre. D&D Live 2021 se lleva a cabo hoy y mañana, así que sintonice los nuevos anuncios emocionantes (y revise SYFY WIRE nuevamente mañana para obtener más detalles sobre otro próximo D&D liberar).