El modo fácil de Ghost of Tsushima no abandona el fantasma

¿Qué Película Ver?
 
>

Take It Easy Mode es una columna quincenal sobre el héroe anónimo de los videojuegos, la configuración Easy, para jugadores casuales y nuevos, padres y personas que generalmente encuentran frustrantes los modos de mayor dificultad.



Si has estado leyendo esta columna desde el principio, sabes que soy fan de Assassin's Creed . Cuando se lanzó un nuevo juego que la gente calificó como 'lo más cercano que vamos a conseguir a un Assassin's Creed juego ambientado en Japón, 'puedes apostar que me senté y me di cuenta. Ese juego es Fantasma de Tsushima , de Sucker Punch, y estoy aquí para decir que es excelente.

batman la broma asesina clasificada r

El juego está ambientado en Japón a finales del 1200, durante la invasión mongola de la isla de Tsushima. Al comienzo del juego, los samuráis luchan contra los mongoles y son diezmados; Jin Sakai, el personaje principal, es el último samurái que queda, y tiene la intención de salvar a su tío (también samurái) de los mongoles y proteger su tierra natal. Ahí es donde comienza el juego, y hay algunas cosas que debes hacer de inmediato para que el Modo Fácil sea aún más relajado.







Primero, obviamente, debes establecer la dificultad en Fácil cuando se te solicite (según el juego, este nivel ofrece un 'desafío mínimo'). Una vez que tenga el control sobre el personaje y el juego, vaya a la configuración del juego y haga clic en el menú Accesibilidad. Activa los controles simplificados: esto hace que sea mucho más fácil ejecutar Bamboo Strikes en el juego. Estos requieren secuencias complicadas de presionar botones, pero esta opción elimina el temporizador de la ecuación. A continuación, querrá activar Aim Assist, que hace exactamente lo que parece: se dispara a los enemigos cuando usa un arco y una flecha (más sobre eso más adelante).

El indicador de proyectiles te dice cuándo un atacante te está disparando desde fuera de la pantalla (muy útil, especialmente cuando estás luchando contra varios enemigos). También activé la intensidad más baja, lo que te da un poco más de tiempo para reaccionar cuando los enemigos te ven. Finalmente, esto no está relacionado con el Modo Fácil, pero puedes apagar la sangre durante el combate en la configuración de pantalla, si eso es lo tuyo (definitivamente es lo mío).

fantasma-de-tsushima-3

Crédito: Sucker Punch

La jugabilidad se siente similar a la de otros juegos de rol, y aunque es un mundo abierto que te permite hacer lo que quieras en su mayor parte, recomiendo completar las primeras tareas de las misiones de reclutamiento temprano. Cada uno de estos te brinda una habilidad o herramienta que es importante para el resto del juego, desde el asesinato hasta el arco y la flecha.





Puedes optar por luchar contra los enemigos de frente o escabullirte alrededor de ellos, similar a Assassin's Creed . Hice una combinación de ambos, aunque cuanto más subía de nivel la habilidad Stand-off, más luchaba contra los enemigos cuando los encontraba. Esta herramienta te permite luchar y matar hasta tres enemigos antes de que el resto corra hacia ti. Como los grupos de mongoles tienden a ser de cuatro a cinco personas, una vez que lo hayas maximizado, es realmente útil.

En términos de armas, aunque por lo general soy un devoto del arco y las flechas, realmente no me gustaban Fantasmas de Tsushima . El medio arco que obtienes después de dominar el tiro con arco es realmente insuficiente; se necesitan bastantes flechas para matar a alguien. No solo eso, sino que la forma en que funciona el mecanismo de lucha en este juego, debes apuntar por encima de tu objetivo para golpearlo, especialmente si está más lejos. Tiene sentido, ya que esta es la forma en que funciona en la vida real, pero si dependes de Aim Assist para que te ayude, bueno, en realidad no es así: se pega al pecho del enemigo cuando necesitas apuntar mucho. más alto.

la casa con un reloj en sus paredes corriendo el tiempo

Puedes obtener arcos más potentes, pero eso no resuelve otro problema: la munición. Descubrí que las caídas de flechas eran algo raras durante las primeras 10-15 horas del juego, y terminé teniendo que comprar municiones con demasiada frecuencia. Ciertamente puede encontrar flechas en algunos lugares, pero no puede llevar muchas (incluso si sube de nivel su capacidad de carga). Al final, dejé de usar el arco y la flecha debido a estos problemas, al menos, hasta que los subí de nivel significativamente y las caídas de munición se volvieron más abundantes.

fantasma-de-tsushima-2

Crédito: Sucker Punch

También puede desbloquear todo tipo de otras herramientas: bombas de humo, cuchillos arrojadizos y más, pero en realidad, ¿quién tiene la paciencia o la memoria para diferenciarlos y usarlos correctamente? La secuencia de botones aquí se volvió demasiado complicada para mí, honestamente. Apenas puedo presionar un botón durante una batalla dura, y mucho menos recordar cómo cambiar entre un montón de armas cuando estoy bajo presión. Hubiera preferido armas más simples, pero más poderosas.

La lucha cuerpo a cuerpo es bastante simple: puedes presionar botones con seguridad, pero el juego De Verdad quiere que desbloquees y aprendas diferentes posturas para luchar contra enemigos con escudos contra lanzas y demás. Es hasta el punto en que el juego hará una pausa en las peleas y te pedirá que cambies. Si eres un completo fracaso en las combinaciones de botones rápidos como yo, esto puede ser una experiencia frustrante. Afortunadamente, he encontrado que tanto la postura del escudo como la de la lanza son bastante versátiles, y por lo general me quedo con una de esas.

¿Otra cosa que hace que el cuerpo a cuerpo sea frustrante? No hay candado. A menudo, en este juego, estás luchando contra varios objetivos a la vez, y esto hace que las cosas sean innecesariamente difíciles porque no puedes simplemente eliminar a un enemigo a la vez. Supuestamente fue una elección deliberada por parte de los desarrolladores del juego, pero en la práctica hace que el juego se sienta realmente descuidado a veces.

Nada de esto tiene la intención de disuadirte de jugar Fantasma de Tsushima - esto es un excelente juego, y si eliges ceñirte a lo básico, aún podrás hacerlo realmente bien. Como muchos otros juegos de rol, las primeras cinco a diez horas son las más difíciles; una vez que subes de nivel un poco, las cosas se vuelven mucho, mucho más fáciles.

El juego también es magnífico. Las imágenes son absolutamente sorprendentes; la mayoría de las veces, estar en este juego se siente como estar en una pintura. Es un homenaje a Kurosawa, aunque vale la pena recordar (y ha sido señalado por escritores mejores y más conocedores que yo) que el juego manera simplifica y mitifica en exceso la cultura samurái .

La historia del juego es un poco deprimente, por lo que estos tiempos , es uno en el que estoy entrando y saliendo en lugar de jugar completamente sin detenerme. Si tiene una PS4 o una PS5 en reserva, le recomiendo que elija esta, ya que pasará horas explorando la isla de Tsushima y acariciando zorros, y con la reciente actualización de New Game + y multijugador, obtendrá incluso más que antes.