Después de las quejas, ahora puedes acceder a todos los personajes de héroe en Star Wars Battlefront II

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EA Games ha escuchado las quejas de pago por jugar de los fanáticos que compraron Star Wars Battlefront II y desbloqueará todos los personajes héroes y barcos. Estos incluyen personajes como Luke Skywalker, Rey, Finn, Yoda, Han Solo, General Organa, Lando y Chewbacca.



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La compañía anunció este parche de actualización de progresión en el Battlefront II foros . 'Dado que todos los personajes ahora tienen un nivel de unidad, no queremos limitar la posibilidad de que nadie progrese a medida que cambiamos la forma en que interactúas con estos personajes', escribieron. '¡Además de eso, hemos traído una nueva ubicación al juego! Bespin regresa del primer Star Wars Battlefront como una nueva ubicación para Blast, Heroes vs. Villains, Arcade y por tiempo limitado como Jetpack Cargo. Esperamos que disfrutes de esta explosión del pasado '.

Por último, desbloquearon 'todas las cartas estelares y armas en Arcade en el nivel de cartas épicas para que Arcade se pueda usar más libremente como caja de arena para probar nuevas combinaciones. Este cambio también proporciona más opciones de juego para los jugadores que no están interesados ​​en jugar multijugador '. El mensaje finalizó con la garantía de que el juego seguiría perfeccionándose 'en una amplia variedad de áreas'.







Esta es solo la última actualización del juego, que se encontró con una gran ola de reacciones negativas antes de que se lanzara al público, ya que los jugadores se dieron cuenta de lo difícil y costoso que sería desbloquear cierto contenido en el juego a través de componentes llamados 'Loot cajas ', que contienen misteriosos materiales de bonificación, potenciadores si así lo decide comprar. Antes de que comenzaran a aparecer las quejas, los jugadores también debían gastar una gran cantidad de horas o dinero para desbloquear a los personajes Luke Skywalker y Darth Vader, dos personajes jugables que sentían que deberían haber sido desbloqueados desde el principio.

Este pasado noviembre , alguien calculó que, en su forma original, Battlefront II habría tomado 4.528 horas o 2.100 dólares para superarlo en su totalidad. Esto generó memes en los que la gente subrayó la idea de que la empresa está más interesada en ganar dinero que en una experiencia de juego agradable y alcanzable. En respuesta, EA eliminado todas las 'microtransacciones' (o compras en el juego), al menos temporalmente, del producto. Como resultado de la controversia, las acciones de EA cayeron drásticamente, 'eliminando $ 3,1 mil millones de valor para los accionistas'.