Cómo Lucasfilm demandó al tipo que hizo los cascos Stormtrooper ... y perdió

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Si hay algo por lo que Lucasfilm siempre ha sido conocido, es por crear algunas de las historias, personajes y propiedades más emblemáticos de la historia de la cultura pop.



Si hay algo más Guerra de las Galaxias El motor siempre ha sido conocido por sus demandas.

Una vez Guerra de las Galaxias se convirtió en un fenómeno cultural y todos querían una pieza, cartas de cese y desistimiento y escritos arrojados desde las oficinas de la compañía en el condado de Marin como escuadrones de cazas TIE desde las bahías de lanzamiento de la Estrella de la Muerte. Pero una demanda que presentó la empresa llegó hasta la Corte Suprema del Reino Unido.







El diseñador de utilería, escultor y diseñador industrial inglés Andrew Ainsworth, ahora de 70 años, solo aceptó trabajos cinematográficos para subsidiar su negocio principal, el diseño industrial. 'Si te comprometes con el negocio del cine, tienes que jugar ese juego y quedar comprometido y agotado por las compañías de producción', dijo a SYFY WIRE. Es un negocio desagradable.

¿Desagradable? ¿Que pasó exactamente?

Comenzó un día en 1975, cuando el amigo y colega de Ainsworth, Nick Pemberton, un artista de unas pocas puertas más abajo, vino a ver a Ainsworth en su taller en Twickenham, un suburbio de Londres. Pemberton había sido abordado por un tipo que necesitaba cascos futuristas para una película espacial y había hecho una maqueta de arcilla del casco, que le había presentado a un joven director llamado George Lucas en los estudios Elstree de Londres.

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El diseñador de producción que trabaja en la película, John Barry, admitió ante Pemberton que habían comenzado su propio trabajo de diseño en la armadura para las tropas del ejército fascista futurista, pero no sabían cómo iban a hacerlo realmente.





Pemberton le dijo a Barry que conocía al hombre, y cuando Barry le pidió a Ainsworth que se hiciera cargo de la fabricación, no se hizo ningún contrato o acuerdo sobre los costos.

'No les cobramos nada', dice Ainsworth. “Lo hicimos como una patada para ver si había algún trabajo en el negocio del cine. Les vendimos los cascos a 20 libras cada uno [unos 25 dólares] ”.

El esfuerzo del estudio fue abandonado y Ainsworth esculpió alrededor de 40 moldes que componían la armadura, que formó al vacío en plástico ABS blanco. Las diversas molduras se soldaron químicamente para crear los trajes terminados adecuados para tomas de acción.

Con el rodaje programado para comenzar en Túnez poco después para escenas ambientadas en un planeta desértico poblado por granjeros, escoria y villanos, Ainsworth hizo y envió apresuradamente algunas docenas de conjuntos de la armadura en la que él y Pemberton habían trabajado, y el resto es película ( y merchandising) historia.

Soldados de asalto de la guerra de las galaxias

Crédito: Lucasfilm

SEGUNDA VIDA

Avance rápido casi tres décadas, cuando Ainsworth y su socio encontraron varios cascos y accesorios terminados de la película en la parte posterior de un estante de almacenamiento en su empresa. Estudios de diseño de Shepperton . Hacía mucho que había dejado el negocio del cine, pero con Venganza de los Sith viniendo, Guerra de las Galaxias La fiebre estaba subiendo de nuevo, y pensó que poseía un pedazo de historia que muchos comprarían felizmente.

“Mi socio llamó a [la reconocida casa de subastas británica] Christie's para ver si valían algo. ¡Llegaron en media hora! Ainsworth se ríe. Había conservado todos los moldes y la documentación originales, más para el mantenimiento de registros que para futuras oportunidades comerciales, pero cuando los cascos se vendieron por alrededor de $ 76,000 en la subasta navideña de Christies, las risas se detuvieron.

Ainsworth continuó trabajando en Extraterrestre (moldes de cuerpo de abrazador facial), Superman (los cristales engastados de la Fortaleza de la Soledad), Flash Gordon (El traje del príncipe Vultan y los cascos de los Hawkmen), y Kull el conquistador (los disfraces de Beast Warrior), pero de repente se dio cuenta de que podría haber un mercado premium para cascos de soldados de asalto. Y a diferencia de las imitaciones del tercer mundo, tenía los moldes originales. Después de hacer 56 para la película, marcar los nuevos con los números de producción posteriores podría convertirlos en artículos de colección con una credibilidad geek infinita.

Salieron volando de los estantes metafóricos, Ainsworth se dio cuenta de una nueva fuente de ingresos y luego cayó la bomba. El jefe de licencias de Lucas, que en realidad no es un buen hombre, llamó y dijo: '¿Quién diablos eres?' Le dije: 'Soy el tipo que hizo todas estas cosas para ti'. Le envié copias de la documentación y les sugerí que me usaran para un poco de marketing, diciendo que deberíamos hacer negocios juntos. En cambio, me enviaron una orden judicial.

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Stormtroopers Star Wars: Una nueva esperanza

Crédito: Lucasfilm

EL IMPERIO CONTRAATACA

Lucasfilm demandó a Ainsworth en California para obligarlo no solo a dejar de producir los cascos, cuyos diseños consideraba propiedad intelectual de la empresa, sino a reclamar 20 millones de dólares en daños.

Al contratar apresuradamente a un abogado y, sintiéndose un poco como un X-Wing rebelde deslizándose hacia la trinchera de la Estrella de la Muerte, el primer paso de Ainsworth fue intentar cambiar la jurisdicción al Reino Unido porque le habían advertido que la ley de derechos de autor de EE. UU. No funcionaría. en casa.

Un tribunal de Hollywood rechazó la solicitud de reubicar la demanda, y Ainsworth no tuvo más remedio que dejar de vender armaduras de soldados de asalto en los EE. UU., Donde la mayor parte de su mercado había sido gracias al interés de los fanáticos, las convenciones, etc.

Pero Lucasfilm no terminó. Trató de hacer cumplir la demanda en el Reino Unido para detener la venta de Ainsworth por completo y pagar los $ 20 millones. Casi todos los abogados a los que se acercó pasaron, no queriendo enfrentarse a una empresa tan poderosa y con tantos bolsillos como la que tenía Guerra de las Galaxias . Como le dijo uno, 'Vas a ir a la corte y conseguirás la ley, no la justicia'.

Incluso se acercó a John Mollo, el difunto diseñador de vestuario que trabajó no solo en Una nueva esperanza pero Barry Lyndon , Amanecer zulú , Extraterrestre , Gandhi , Chaplin , Horizonte de eventos y muchos más, y con quien Ainsworth había disfrutado de una gran relación durante Guerra de las Galaxias 'preproducción.

Mollo sabía muy bien cómo los artistas de Fox Liz Moore y Brian Muir habían trabajado en diseños internos que posteriormente fueron abandonados cuando Ainsworth resolvió los problemas de diseño y fabricación relacionados con los cascos, pero cuando le pidió a Mollo que actuara como testigo en su nombre, alguien en Lucasfilm había llegado a él primero.

'Lucas le pidió a Mollo que fuera un testigo para él', recuerda Ainsworth que dijo Mollo. 'Él estaba jubilado para entonces y dependía de ellos para sus ingresos debido a todas las convenciones y fichajes y esas cosas. Lucas le dijo que nunca llegaría a la corte de todos modos, pero [cuando lo hizo] terminó tremendamente comprometido y muy avergonzado por lo que tenía que decir ''.

Stormtroopers Star Wars: Una nueva esperanza

Crédito: Lucasfilm

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EL ATAQUE DE LOS CLONES

El caso llegó a los tribunales en 2008 y la suerte (así como la ley británica) estuvo del lado de Ainsworth. Estaba protegido por una cláusula en la Ley de Derechos de Autor, Diseños y Patentes del Reino Unido de 1988 llamada Sección 51, que establece: 'No es una infracción de ningún derecho de autor en un documento de diseño o grabación de un modelo o la incorporación de un diseño para cualquier otra cosa que no sea una obra artística'. o una tipografía para hacer un artículo al diseño o para copiar un artículo hecho al diseño. '

En otras palabras, debido a que había producido varios cascos para la producción en lugar de simplemente un diseño específico, la ley del Reino Unido los consideró partes industriales con 'propósito utilitario' en lugar de obras de arte, que atraen el tipo de derechos de autor y Protección de la propiedad intelectual que Lucasfilm estaba tratando de imponer (si está interesado en el fallo, puede leerlo aquí ).

Ya sea que los cascos fueran una obra de arte o piezas de repuesto, el otro asunto que Lucasfilm quería resolver era que Ainsworth no estaba sujeto a los derechos de autor de los estadounidenses fuera de los EE. UU.

Cuando el caso se volvió a escuchar en 2009 después de que Lucasfilm apeló, el fallo de los jueces de apelación, que el tribunal de California no tenía jurisdicción sobre el trabajo y los ingresos de Ainsworth en el Reino Unido, representó una amenaza mucho mayor que la de un tipo que vende equipo de soldado de asalto sin licencia. Si no se permitiera presentar reclamaciones por infracción de derechos de autor de EE. UU. Contra los demandantes en Inglaterra, la empresa no podría hacerlas cumplir en ningún lugar. ¿Podrían los fabricantes de todo el mundo empezar a fabricar sus propios sables de luz o máscaras jawa después de limpiar contratos por las lagunas de la Sección 51?

El otro as que Ainsworth tenía bajo la manga era un principio legal llamado 'hacer pasar', que trata de la generación del trabajo creativo. Si tu o yo empezamos a vender Guerra de las Galaxias o Avatar Camisetas, estamos infringiendo los derechos de autor sobre un trabajo existente. Pero Ainsworth hizo los cascos de los soldados de asalto antes de que existiera la película, lo que significa que la película en realidad se reflejaba en su trabajo y no al revés.

La Guerra de las Galaxias Luke Skywalker Stormtrooper

Crédito: Lucasfilm

LOCURA DE PELÍCULA

A diferencia de la mayoría de las demandas que Lucasfilm ha dirigido a artistas, dueños de negocios y productores de todo el mundo, su ataque a Andrew Ainsworth y su negocio de armaduras de soldados de asalto ofrece algunas conclusiones únicas.

En primer lugar, se trata de la miríada de artistas y realizadores que contribuyen a la realización de películas y le dan un rostro humano a ese nebuloso término 'colaboración'. La realidad es que un director no suele esculpir, iluminar, construir o programar nada; él o ella simplemente guía una visión creativa y elige a las mejores personas para ejecutarla. Piense en los proveedores de efectos visuales de renombre de hoy en día que son tan responsables de la estética creativa en muchos éxitos de taquilla modernos como cualquier director.

Lamentablemente, también se trata de la presión a la baja sobre los salarios dignos impuesta por los estudios y las empresas de producción en la era de la obsesiva reducción de costos. En una era de éxitos de taquilla de mil millones de dólares tras otra, uno pensaría que el tipo que diseñó el casco de soldado de asalto estaría nadando en el botín. Pero como dice el propio Ainsworth sobre la razón por la que se salió de la utilería cinematográfica, 'no hay dinero en ello'.

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'Estás en el extremo equivocado de la cadena alimentaria', dice. 'Solo funcionó para nosotros porque encontramos a alguien como John Mollo que está dentro del sistema para asegurarse de que nos paguen. La mayoría de los actores y creadores de utilería [menos conocidos] terminan haciéndolo por nada. Para cuando se hizo la película, la empresa que se formó para hacerla había sido liquidada y desaparecida ''.

Y hoy, mientras el negocio de las armaduras de soldados de asalto sigue prosperando, Ainsworth se quedó con costos por valor de casi $ 7 millones por luchar contra la demanda original. No se arrepiente, pero dice que ha pospuesto la jubilación por un tiempo más de lo que pretendía.

... y sí, gracias a John Mollo, Lucasfilm pagó la factura original unos seis meses después.