Command & Conquer 4: Crepúsculo tiberiano

Imagen del póster del juego Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

El sentido común dice

mayores de 13 años (I) El juego de estrategia presenta violencia frecuente pero en su mayoría dócil.
  • Ventanas
  • .99
  • 2010
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¿Mucho o poco?

La guía para padres de lo que hay en este juego.

Mensajes positivos

Este juego trata sobre el pensamiento estratégico y el aprovechamiento de los recursos limitados. Da glamour a la guerra hasta cierto punto, pero no gráficamente. No hay un gran mensaje moral, bueno o malo en la historia, aunque hay un conflicto político e ideológico entre las facciones en guerra del juego, una de las cuales está dirigida por un hombre sociópata y desagradable.

Representaciones y modelos de conducta positivos

Los jugadores asumen el papel de un comandante militar y ven el mundo desde una perspectiva en primera persona a través del ojo de una cámara durante las escenas del juego. Aparte de una elección inicial que lleva a los jugadores hacia una facción u otra, no se les da mucho control sobre los eventos. El comandante simplemente sigue órdenes, defendiendo y atacando según lo requieran sus superiores para cumplir con sus objetivos políticos y militares.

Facilidad de juego

Los controles básicos resultarán familiares para los fanáticos de la estrategia en tiempo real (RTS), pero llevará un tiempo acostumbrarse a las nuevas funciones. Unas pocas misiones de tutorial rápidas y sencillas al comienzo del juego hacen un buen trabajo al mostrar a los jugadores las cuerdas, y varias configuraciones de dificultad se adaptan a jugadores de todos los niveles de experiencia.

¿Por qué los chicos malos 2 tienen una calificación de r?
Violencia

Los ejércitos, incluidos tanques, aviones y soldados blindados, luchan con una variedad de armas de energía y proyectiles. Los jugadores ven la acción desde la perspectiva de un pájaro. Hay muchas explosiones y los soldados salen volando por los aires, pero no hay sangre. Una escena de acción en vivo muestra un primer plano del rostro de una persona mientras muere.

Sexo Idioma

Algunas instancias de las palabras bastardo, perra y culo.

Consumismo Beber, Drogas y Fumar

Lo que los padres tienen que saber

Los padres necesitan saber esoCommand & Conquer 4es un juego de estrategia en tiempo real que presenta violencia futurista frecuente. Sin embargo, se ve desde una perspectiva alta, no hay sangre y las cosas nunca se vuelven más gráficas que un soldado agitado arrojado al aire por una explosión. La historia, que trata sobre un choque entre ideologías políticas y presenta a un sociópata que lidera un lado de la refriega, es melodramática y dócil, con el bien y el mal claramente distinguibles. Los padres deben saber que este juego facilita la comunicación de texto abierto entre los jugadores. Common Sense Media no recomienda el juego abierto en línea para niños menores de 12 años.

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Opiniones de los usuarios

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los medios de comunicación de sentido común del halcón de mantequilla de maní
Adolescente, 15 años Escrito por Caisok 17 de agosto de 2016 mayores de 13 años

¡No! ¡NO! ¡NOOOOOOO!

¿Por qué sólo por qué? Esta tiene que ser una de las cosas más insultantes que ha salido de EA. Tiberium Twilight nunca mencionó nada sobre Legion, The Marked of Kane, S ... sigue leyendo Informar de esta revisión

Agrega tu calificaciónVer todo 1 reseña para niños .

¿De que se trata?

La supuesta entrada final de la clásica estrategia en tiempo real de Electronic Arts. serie , COMMAND & CONQUER 4: TIBERIAN TWILIGHT, pone a los jugadores en la piel de un comandante sin nombre que lidera sus fuerzas a través de dos campañas, una como oficial de la Iniciativa de Defensa Global, otra como líder de las fuerzas de Nod menos reputadas. A diferencia de los juegos anteriores de la serie, la cuarta entrega generalmente tiene jugadores que lideran grupos más pequeños de unidades en una de tres disciplinas distintas: apoyo, defensa u ofensiva, y solo pueden reclutar tantas unidades como puntos de mando tengan. Además, los jugadores ahora pueden trabajar a través de un sistema de recompensas mientras juegan que los ve crecer en rango y ganar nuevos tipos de unidades en el proceso. Este sistema de crecimiento se aplica en todos los modos, incluidas las campañas en solitario y cooperativas, las escaramuzas rápidas y el modo multijugador en línea.

¿Tiene algo de bueno?

Command & Conquer 4no es realmente elCommand & Conquerla mayoría de la gente recuerda. La campaña se siente más enfocada en completar objetivos con grupos más pequeños que en construir los enormes ejércitos de los C&C del pasado; mientras que el multijugador en línea tiene jugadores que se esfuerzan por mantener los puntos de control en lugar de simplemente aplastar al enemigo. Dependiendo de cuánto le haya gustado la fórmula original, es posible que se encuentre lamentando la marca distintiva de la franquicia de estrategia clásica en tiempo real.

Lo único que no ha cambiado son las escenas de acción en vivo sobreactuadas de la franquicia, que cuentan con actores medianos que dan voz a líneas completamente cursis. Si este estilo narrativo decididamente de película B no ha hecho nada por ti en el pasado, no te convertirá ahora. Sin embargo, los jugadores que disfruten del melodrama cursi de la franquicia probablemente se lo comerán. Es apropiado que el juego final de la franquicia se mantenga fiel a sus raíces narrativas, incluso si su estilo clásico de juego no lo hace.

Interacción en línea: los jugadores pueden enfrentarse entre sí o trabajar en equipo en línea. Se admite el chat de texto abierto. Common Sense Media no recomienda el juego abierto en línea para niños menores de 12 años.

Habla con tus hijos sobre ...

  • Las familias pueden hablar sobre los niveles de violencia y su idoneidad para diferentes grupos de edad. ¿En qué momento la violencia se vuelve demasiado gráfica para los preadolescentes? ¿Para los niños de la escuela secundaria? ¿Pueden los juegos ser demasiado violentos para los adultos?

    sobre que llama un monstruo
  • Las familias también pueden discutir la incorporación del juego de escenas de acción en vivo. ¿Hace que los personajes parezcan más reales? ¿O la discrepancia gráfica entre el juego y la narrativa parece discordante?

Detalles del juego

  • Plataformas: Windows
  • Precio: .99
  • ¿Disponible en linea?Disponible en linea
  • Desarrollador: Artes electrónicas
  • Fecha de lanzamiento: 16 de marzo de 2010
  • Género: Estrategia
  • Clasificación ESRB: T para lenguaje moderado, violencia
  • Última actualización: 19 de junio de 2019