Cadence of Hyrule muestra que es hora de una princesa Zelda jugable

¿Qué Película Ver?
 
>

Hace poco más de tres años, durante el E3 de 2016, el mundo de los videojuegos estuvo brevemente lleno de rumores de que La leyenda de Zelda: Breath of the Wild finalmente les daría a los jugadores de la serie de aventuras insignia de Nintendo la capacidad de jugar como un personaje femenino. Nunca hubo mucha evidencia para la teoría, pero ganó mucha tracción en ese momento antes de que Nintendo finalmente confirmara que no era el caso.



No es necesariamente sorprendente que Aliento de lo salvaje no te dejó jugar como un personaje femenino. El Zelda La serie ha estado viendo nuevas entradas regulares durante 30 años y casi exclusivamente juegas como Link, nuestro héroe del bosque que empuña la espada. Sin embargo, lo que me llamó la atención en ese momento fue una explicación sobre por qué Nintendo decidió no tener una protagonista femenina jugable.

Hablando con el sitio web de juegos GameSpot , el razonamiento del productor Eiji Aonuma básicamente se redujo al hecho de que dejar que una mujer salve el mundo dejaría al héroe masculino normal de la serie sin nada que hacer. Lo pensamos y decidimos que si vamos a tener una protagonista femenina, es más sencillo tener a la princesa Zelda como protagonista. [...] [Si] tenemos a la princesa Zelda como el personaje principal que pelea, entonces ¿qué va a hacer Link?







Las implicaciones de esta declaración fueron bastante claras. Está bien que una princesa espere a que alguien más pelee y salve el mundo, pero la idea de que un niño tenga que esperar a que una princesa pelee y lo salve no es algo que Nintendo considere factible.

Pero existen Zelda y Zelda juegos de estilo que puedes jugar hoy que demuestran no solo que Zelda puede ser un héroe viable basado en el combate, sino también que es hora de que Nintendo adopte esa idea.

Lanzado hace unas semanas, Cadencia de Hyrule es un oficial La leyenda de Zelda juego, pero uno no desarrollado internamente por Nintendo. El juego fue desarrollado por un estudio independiente llamado Brace Yourself, conocido principalmente por su exitoso juego de 2015. Cripta del Necrodancer . Ambas cosas Cripta del Necrodancer y Cadencia de Hyrule son juegos de aventuras de arriba hacia abajo, pero con el truco de que tienes que jugar moviéndote y atacando al ritmo de la banda sonora del juego.

Tiempo Cadencia de Hyrule tiene este truco de lucha musical y no fue hecho por Nintendo, es una licencia oficial La leyenda de Zelda título y uno en el que puedes jugar todo el juego como Princesa Zelda.





Muy temprano en Cadencia de Hyrule , tienes la opción de jugar el juego como el héroe típico de la serie, Link, o como la Princesa Zelda. Si eliges jugar como Zelda, Link simplemente tendrá una siesta muy larga en algún lugar, esperando a que tal vez lo salves y lo despiertes si quieres. Sin embargo, con la excepción de un único interruptor obligatorio que solo él puede presionar, en realidad no tienes que usarlo en absoluto durante tu aventura. Puedes dejarlo durmiendo hasta prácticamente el final del juego, hacer que presione un solo interruptor y luego enviarlo de regreso a la cama para que la princesa pueda asesinar al malvado villano por sí misma.

En Cadencia de Hyrule , Zelda es capaz de usar todas las armas y mejoras de uso típico de Link, como el gancho, las flechas de hielo, las bombas, el martillo y el bumerán. También tiene un escudo mágico que, a diferencia del suculento escudo de madera de Link, puede protegerla por todos los lados, no solo por el frente.

¿Por qué red dead redemption 2 tiene una clasificación de m

Jugué toda esa aventura, salvando a la gente del pueblo, explorando mazmorras, luchando contra monstruos y sobreviviendo a trampas, todo como la Princesa Zelda, y fue absolutamente increíble. He amado esta serie durante años, y jugar como un personaje femenino hizo que la aventura se sintiera mucho más agradable para mí como jugadora.

Si miras fuera de los juegos oficiales de Zelda, Cuentos de flores es una recreación muy fiel de los juegos tradicionales de Zelda de arriba hacia abajo, en muchos sentidos más difíciles y desafiantes que los juegos en los que se basa, donde una vez más puedes jugar como la princesa, pero con todas las herramientas y habilidades que tradicionalmente se han dado a nuestro green. -héroe masculino vestido. Cuentos de flores en realidad, lleva tiempo durante su tiempo de ejecución explorar adicionalmente el Zelda fijación de la serie en héroes masculinos y para enfatizar la importancia de protagonistas femeninas fuertes de aventuras para que las mujeres jóvenes puedan admirar y relacionarse.

Y de nuevo, no hace ninguna diferencia mecánicamente. Simplemente me permitió, como jugadora, tener ese sentimiento raro realmente agradable, cuando un héroe tiene algo en común conmigo.

Ambos juegos permiten a sus heroínas hacer todo lo que hace Link en un juego típico de Zelda, y está totalmente bien. El hecho de que existan estos juegos no significa que ninguna de las aventuras pasadas de Link exista ahora, no quita nada, solo permite un punto de conexión y algo de empoderamiento femenino a partir de una fórmula de juego que me encanta. Es agradable ver a las mujeres en ese molde de aventuras no relegadas a la necesidad de ser salvadas.

Con una secuela de Aliento de lo salvaje en las obras, los rumores han comenzado una vez más a sugerir que una Princesa Zelda jugable finalmente podría estar en las cartas. Espero que eso sea cierto porque después de jugar durante 30 años como el chico Kokiri favorito de todos, estoy emocionado de embarcarme en una aventura similar a la de alguien nuevo y diferente pero todavía tan familiar. La versión de Zelda insinuada por Aliento de lo salvaje era una joven amante de la aventura que quería salir al frente de la guerra, hacer cambios y descubrir cosas para ayudar a su gente, y espero que algún día veamos esa versión del personaje jugable.

Como Cadencia de Hyrule y Cuentos de flores mostrar, un Zelda El juego con una protagonista femenina funciona totalmente, incluso si deja a Link sin nada que hacer.

Los puntos de vista y opiniones expresados ​​en este artículo son del autor y no reflejan necesariamente los de SYFY WIRE, SYFY o NBC Universal.