'Un horrible delfín del infierno': los creadores de Jurassic Park y Last of Us explican lo que hace que los monstruos suenen aterradores
>Es la temporada de sonidos aterradores y espeluznantes: tablas del piso que se resquebrajan y ventanas que traquetean, chillidos tórridos y gemidos zumbantes, viento silbante y el retumbar del miedo vibrando en tu pecho. El sonido juega un papel muy importante en el terror, ya sea un videojuego, una película, un programa de televisión o un podcast. Controla el estado de ánimo, el ambiente y puede ser el factor decisivo entre algo espeluznante y realmente aterrador. Las imágenes pueden dar miedo, claro, pero a menudo es el sonido que lo acompaña o imaginar cómo se verá algo solo al escucharlo lo que inspira verdadero miedo. Piense en el ReDead de La leyenda de Zelda: Ocarina of Time , el gorgoteo de El rencor , o simplemente los pasos lentos y crujientes de un asesino que intenta encontrarte.
Los diseñadores de sonido se encargan no solo de crear efectos de sonido solitarios que aparecen en los medios, sino también de crear el estado de ánimo de un mundo, una escena o incluso solo un momento específico. Su elección de ciertos sonidos puede cambiar todo el estado de ánimo de un videojuego o marcarlo de por vida cada vez que escuche algo similar. Divertido, verdad? Además, ellos y su equipo a menudo tienen que crear estos sonidos desde cero, lo que puede implicar o no grabar un ganso muy enojado de vez en cuando.
Pero, ¿qué tiene que ver un ganso con los sonidos aterradores? Bueno, es posible que se sorprenda, cuando se trata de crear sonidos de criaturas espeluznantes, los diseñadores recurren a las fuentes menos probables.
¿Qué hace que un sonido sea aterrador?
Hay algunas respuestas a esto. Por un lado, la ausencia de sonido puede ser aterradora. El silencio, cuando está bien ubicado y bien utilizado, es una herramienta excepcionalmente eficaz para crear una atmósfera de aprensión.
Los momentos en los que está en silencio antes de que ocurra un sonido realmente ayudan a vender el sonido ... [le] da a tu oído un descanso, un respiro, y el siguiente sonido aterrador parece más fuerte de lo que realmente es, explica el diseñador de sonido y artista de foley Kristina Morss , cuyo trabajo ha sido parte de series de televisión Smosh y el próximo Star Wars: Señores Sith - Leyendas . Con base en Sacramento, California, Morss dio el salto del diseño de sonido en decorados a la creación de efectos de sonido como artista de foley. Como tal, conoce las complejidades y la creatividad involucradas en la creación de sonido en todas sus formas.
Puede tomar algunos sonidos de animales y modificarlos ralentizándolos y combinando algunos para hacer voces de criaturas. Come algunos tomates desordenadamente para escuchar algunos sonidos de zombis. Rompe un poco de apio congelado para obtener unos buenos sonidos rompehuesos. Las frutas y verduras son tus amigas para los sonidos desagradables relacionados con el terror, explica.
La ciencia de hacer un sonido realmente aterrador a menudo radica en la frecuencia. La frecuencia es esencialmente el tono o tono de un sonido. Un sonido de frecuencia más alta tiene un tono alto, a veces chirriante o estridente, y los sonidos de frecuencia más baja son tonos que retumban, zumban o no se pueden escuchar en absoluto.
El terror hace un uso particular de los sonidos de baja frecuencia, especialmente aquellos que no pueden ser escuchados por el oído humano común, que tocan fondo a 20 hercios (Hz). Estos se conocen como Infrasonidos. Son sonidos demasiado bajos para ser escuchados pero que aún se pueden sentir. Las vibraciones infrasónicas se utilizan para crear ansiedad e inquietud y, a menudo, se atribuyen a lo que sienten las personas cuando informan sobre avistamientos de fantasmas . Los sonidos de baja frecuencia que son distinguibles se utilizan para crear tamaño y amplitud. Pueden hacer que algo suene más grande e intimidante.
Alternativamente, los sonidos de alta frecuencia tienen un elemento de grito que aumenta un miedo más obvio, pero aún legítimo.
cuando tu ex dice que te extraña
Uno de mis favoritos es el Extraterrestres sonido del escáner del rastreador de movimiento. Es tan simple, pero tan aterrador. Cada vez que lo escucho, mi corazón se acelera, dice Morss. Como un sonido de horror que se ha quedado con ella, dice que el truco es el tono ascendente, dándole esa sensación de urgencia. Te sientes como los personajes, que viene por ti y no hay ningún lugar adonde correr.