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The Legend of Zelda: Ocarina of Time trata de que Zelda se convierta en adulta también

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Es una verdad casi universalmente reconocida que La leyenda de Zelda: Ocarina of Time ha conmovido a tanta gente porque es fundamentalmente una historia sobre el crecimiento. Al diseñar Link, Shigeru Miyamoto se inspiró en la interpretación de Peter Pan de Disney, y su estado de niño perdido se solidifica en un juego en el que debe pasar de una infancia idílica, aunque solitaria, a una adultez incierta y exigente demasiado pronto. Esto ha generado algunas críticas inspiradas (como en la crítica literaria, porque lamentablemente vivimos en un mundo donde eso necesita ser aclarado), como la desgarradora obra de Liz Ryerson. El mal nació y el inquietante de Good Blood Una clase magistral en subtexto .



Sabía esto y sé esto; Soy una de esas personas a las que Ocarina del tiempo ha tocado. Pero cuando volví a visitar el juego en hardware original para celebrar su vigésimo aniversario en noviembre pasado, me sorprendió algo sobre lo que no veo mucha discusión:

La leyenda de Zelda: Ocarina of Time también se trata de que Zelda se convierta en adulta.







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Cuando Link conoce a la princesa Zelda, ambos son niños. Incluso cuando Zelda explica sus inquietantes visiones y el grave daño que cree que Ganondorf representa para Hyrule, parece creer realmente que la solución es simple. Si Ganondorf quiere abrir la puerta al Reino Sagrado para intentar reclamar la todopoderosa Trifuerza para sus propios fines nefastos, entonces se mantendrán un paso por delante de él y robarán las proverbiales llaves del reino antes que él. Ella le pide a Link que haga esto en su lugar.

Pero Ganondorf se da cuenta y organiza un golpe antes de que Link pueda terminar el trabajo, y en un desesperado último esfuerzo, Zelda le da a Link la última pieza del rompecabezas, la Ocarina del tiempo epónima, antes de huir con su asistente / guardaespaldas, Impa y rogándole que entre al Reino Sagrado él mismo y proteja a la Trifuerza.

Y es fracasos . Antes de que Link se desmaye, escucha a Ganondorf agradecerle por llevarlo a las puertas del Reino Sagrado.

Cuando Link se despierta siete años después, es en un futuro de pesadilla, donde Castle Town es invadido por zombies, el lago Hylia está vacío y los fantasmas deambulan por el paisaje, burlándose de él. Se abre camino a través de mazmorras y a través del tiempo junto a viejos y nuevos amigos, incluido el misterioso Sheik. Sheik, por supuesto, es la Zelda ahora adulta, que revela después de encargarle a Link que se enfrente a Ganondorf por última vez.





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Ella explica lo que sucedió después de que Link abrió la puerta al Reino Sagrado: que Ganondorf invadió no solo Hyrule sino el Reino Sagrado en sí, convirtiéndolo en un mundo oscuro que arroja maldad desde los grandes templos de Hyrule, llenando la tierra de corrupción y monstruos. . Lo único que impidió a Ganondorf reclamar la Trifuerza directamente es su propio corazón maligno, que lo dividió en tres partes.

Todo esto, le dice Zelda, es una desafortunada coincidencia.

Que es mentira.

Si no fuera por Zelda, el golpe de Ganondorf habría terminado a las puertas del castillo de Hyrule o incluso se habría frustrado. Si no fuera por Zelda, no tendría la Trifuerza del Poder. Si no fuera por Zelda, Hyrule no estaría condenado. Es algo que debe sentir en todos los niveles posibles, como el último miembro superviviente de la familia real.

En un juego que examina cómo podemos y no podemos regresar al pasado (Link puede literalmente retroceder en el tiempo, pero nunca más atrás que la decisión que condenó a Hyrule), no es de extrañar que Zelda esté en una negación tan profunda de sus propias acciones. Admitir lo que ha hecho equivaldría a admitir que Hyrule-That-Was es insalvable. Sería admitir que nunca estará tan segura y confiada en su papel en el mundo como cuando era niña.

Esta negación subconsciente se extiende a cómo Zelda trata su identidad como jeque. Cuando se revela a Link, no es simplemente desenmascarando, sino transformándose en un atuendo completo. Ella ha vivido como Sheik durante siete años, durante los años de formación que Link se ha perdido por completo, pero se disculpa con él por encontrarse disfrazado: 'era necesario esconderse del Rey del Mal'.

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Sin embargo, Sheik es mucho más que un disfraz. Ella es literalmente quien es Zelda en un mundo en el que no puede ser la Princesa de Hyrule. No una princesa, sino alguien que los rescata. No la hija de su padre, sino la aprendiz de Impa. No una gobernante y estadista, sino una guerrera, filósofa y músico. Es una superviviente sabia y capaz en las ruinas de su propio reino. Pero por mucho que Sheik sea una parte verdadera y real de Zelda, no hay lugar para Sheik en el Hyrule-That-Was al que está tratando de regresar. Sus esfuerzos por salvar a Hyrule son, en parte, un esfuerzo por salvarse de la angustia de tener que crecer. De tener que admitir que se ha convertido en una persona diferente de lo que pensaba que sería de niña.

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Link se dirige a ese enfrentamiento final con Ganondorf, después de que el Rey del Mal captura a Zelda y se la lleva. Derrota a Ganondorf; Zelda rescata a Link de los restos del castillo; se enfrentan a la Gran Bestia Ganon. Si bien Zelda no es un participante activo en la batalla hasta el final, una combinación de la música espeluznante, sus jadeos cuando Link sufre un golpe y su pose decidida, al estilo Sheik, cuando colapsa por usar su magia para contener a Ganon, hace que ella se siente como si estuviera ahí.

Y tal vez sea en este momento cuando finalmente vea de qué se ha estado escondiendo, física y emocionalmente, durante la mayor parte de su vida.

Solo después de que ella y Link vencen a Ganondorf juntos, Zelda finalmente acepta la responsabilidad por lo que ha hecho. Hablando con Link en el silencio de las secuelas, ella se disculpa con la cabeza inclinada. Toda la tragedia que ha caído sobre Hyrule fue obra mía ... era tan joven ... no podía comprender las consecuencias de intentar controlar el Reino Sagrado. Yo también te arrastré. Ahora es el momento de compensar mis errores ...

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Para hacerlo, se quedará y reconstruirá Hyrule-That-Was en un mundo nuevo y pacífico, aceptando que está construido sobre las cenizas de sus errores y arrepentimientos. Hyrule es su responsabilidad, en más de un sentido. Y ella intenta devolverle a Link la infancia que le robó, despidiéndose de él para siempre.

(Por supuesto, esto sale mal, pero esa es otra historia para otro momento).

La narrativa de Zelda en Ocarina del tiempo es, como la de Link, una historia de crecimiento. Pero donde Link se ve obligado a madurar demasiado rápido, Zelda tiene que aceptar los pecados de su pasado y en quién se ha convertido antes de poder convertirse en quien nació para ser: la Reina de Hyrule.