Revisitando Nightmare, el extraño juego de mesa de terror VHS de los 90

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Como su Juventud Clásica de los 90, mis fiestas de pijamas en la secundaria tenían un conjunto de criterios bastante específicos. Comida chatarra, películas de terror, chismes, bromas, que una vez mi amiga intentó hacerse un tatuaje con un cuchillo Exacto (aquí está la cosa: los niños son estúpidos) y, al menos cuando la fiesta de pijamas fue en mi casa, un juego de Pesadilla .



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Qué Pesadilla , preguntas en Juventud no clásica de los 90? Oh, déjame decirte.

Lanzado por primera vez en 1991, Pesadilla fue un juego de mesa que dio inicio a la serie Atmosfear, una línea de videojuegos de mesa de terror del dúo australiano Brett Clements y Phillip Tanner, también conocido como A Couple of Cowboys, y lanzado por J.W. Spear and Sons, una subsidiaria de Mattel. Debido a que los dedales, botas y sombreros de copa son para perras básicas, Pesadilla los jugadores usaron piezas en forma de lápida y jugaron como el hombre lobo Gevaudan, el poltergeist Hellin, la momia Khufu, el zombi Baron Samedi, la bruja Anne de Chantraine o la vampira Elizabeth Bathory. Los jugadores mueven sus piezas por un cementerio, recogiendo llaves y cartas etiquetadas como Destino, Oportunidad y Tiempo, todo mientras un tipo espeluznante con una túnica te grita. Cosas estándar para niños.







En la Comic-Con de San Diego del año pasado, Hijinks Toys anunció que relanzaría la serie en 2019. Amigos, he vislumbrado el futuro de nuestro juego de mesa, y todo lo que puedo decir es: regresen. Entonces eso es lo que hice. Todo el camino de regreso a la casa de mis padres para recoger una videograbadora de repuesto y el juego de mesa todavía casi intacto que dio forma a mi infancia.

Y también a la tienda de comestibles de Doritos, Oreos y mantequilla de maní para completar completamente la experiencia (y también Prosecco porque ya no tengo 12 años y tú no eres mi MAMÁ).

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Crédito: Courtney Enlow

Solo faltaban algunas piezas, junto con las instrucciones, que afortunadamente están disponible en linea y más complicado de lo que recuerdo. Cada jugador debe recoger todas las llaves antes de que puedan ir al centro del tablero e intentar obtener una carta de Pesadilla con su miedo más profundo escrito en ellas. Aparentemente escribí estos miedos con marcador permanente, por lo que mi amigo adulto y yo jugamos usando los miedos de mis amigos y yo de 12 años: tiburones, serpientes, películas de terror, medianoche, nuestra maestra, la Sra. Hull, y 'ser atacado, 'que súper aguanta, tan buen trabajo, niña yo (también, maldita niña, eso es oscuro cuando se mezcla con tiburones y un profesor de matemáticas). pesadilla-vcr

Crédito: Courtney Enlow





Con la preparación adecuada, la sed sedienta de licor brillante y ya con media bolsa de Doritos dentro, colocamos la cinta en la videograbadora y emprendemos nuestro viaje.

Esta pantalla de aquí significa que la mierda está a punto de volverse REAL.

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Crédito: Courtney Enlow

También encendí velas para establecer la atmósfera (o Atmosfear - OH WOW I GET IT).

Los jugadores son guiados a través del juego por el Guardián, un hombre de voz grave que parece un reinicio valiente de Brain Guy de Mystery Science Theatre 3000 . El actor, Wenanty Nosul, proviene de lo que ahora es Bielorrusia, y aparentemente usa su propio acento con un filtro de Snapchat agregado de Spookyoookyooky (puedes ver más de su trabajo muy específicamente extraño y encantador en estos anuncios de Guinness súper intensos ). Él te insulta durante todo el juego y te exige que respondas a cada una de sus solicitudes con un '¡Sí, mi guardián!' y creo que este juego es responsable de las inclinaciones adultas de algunas personas. Sí, mi guardián, Por supuesto .

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Crédito: Courtney Enlow

El Guardián aparece al azar para gritarte, hacerte rodar por cosas y liberarte del 'Agujero Negro', la versión de este juego de la cárcel de Monopoly, solo que es una tumba abierta. Pero sobre todo pasa el juego negándote. Es divertido para niños de todas las edades.

Crédito: Courtney Enlow

En el transcurso del juego, el rostro del Guardián se vuelve cada vez más decadente y grotesco, en una especie de neón debido a los años 90. Él también tiene una fascinación por llamar al 'Viejo', el jugador más viejo (después de nueve meses de que mi amigo se uniera a mí para este Doritos-and-neg-fest, yo era el viejo). Me deseó la muerte y nos llamó gusanos. Este es un extraño juego de niños.

Definitivamente tampoco recordaba cuánto de este juego es literalmente un temporizador. Solo números con música espeluznante detrás de ellos, interrumpidos por un hombre enojado con un gugel. Los propios mecánicos de la tabla son aburridos y sin incidentes. La inclusión de hombres lobo y brujas es totalmente innecesaria y no se utiliza, un sombrero en un sombrero si ese segundo sombrero es una capucha de zombi en descomposición y el otro es solo una imagen de un sombrero.

En última instancia, lo que hace que valga la pena es el Gatekeeper. La actuación de Nosul se mantiene, logrando una excelente mezcla de horror, campamento y tonterías que inducen a la pijamada con total seriedad.

En general, volviendo a visitar Pesadilla Fue una tarde encantadora y sigue siendo un maridaje perfecto con patatas fritas y galletas. Prosecco es opcional, pero ayuda cuando pasas una hora siendo llamado gusano viejo.

Los puntos de vista y opiniones expresados ​​en este artículo son del autor y no reflejan necesariamente los de SYFY WIRE, SYFY o NBC Universal.