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Nintendo 'se rió a carcajadas' cuando Xbox intentó comprarlos, recuerda el ejecutivo de Microsoft

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Las guerras de las videoconsolas no son tanto guerras en estos días como un torneo de alto riesgo entre gigantes perennes . A juzgar por las ventas actuales de las tres plataformas principales, el negocio de las consolas es más una competencia de marea creciente que beneficia a Microsoft, Nintendo y Sony, en lugar de una batalla real que deja solo a un jugador en pie.



Pero a fines de la década de 1990 y principios de la de 2000, cuando grandes ideas como SEGA Dreamcast desaparecieron para dejar solo a Sony y Nintendo como el par de potencias de los juegos de consola, la posición de los tres grandes hoy no parecía tan segura, especialmente cuando la Xbox seguía siendo una idea extraña sostenida por un pequeño puñado de principiantes confesos en los juegos de Microsoft.

Cuando Microsoft decidió hacer su primera Xbox, ingresó a un mercado de consolas ya volátil totalmente desde cero, como el recientemente lanzado Bloomberg Historia oral de Xbox explica en las palabras de los iniciados que lo vivieron todo. Y en una revelación reveladora (y divertida) que valida no solo la posición bien establecida de Nintendo en ese momento, sino su continuo dominio del mercado hoy en día, un informante compartió que una de las estrategias de Xbox de Microsoft era tratar de comprar Nintendo, todo con la esperanza de que El conocimiento de Big N en la creación de juegos podría impulsar la biblioteca de juegos raída de la Xbox.







En retrospectiva, resulta que darle un golpe a Mario podría no haber sido la mejor idea. Los nuevos ejecutivos de Xbox de Microsoft se acercaron a Nintendo y se sentaron para una reunión, donde los creadores de juegos japoneses escucharon su oferta de adquisición ... y luego se rieron del equipo de Xbox advenedizo fuera de la sala.

La primera empresa que buscamos para comprar fue EA, dijo a Bloomberg el jefe de desarrollo comercial de Xbox, Bob McBreen. Dijeron: 'No, gracias', y luego [nos acercamos a] Nintendo.

El director de relaciones con terceros de Microsoft, Kevin Bachus, retomó la historia a partir de ahí.

[El entonces CEO de Xbox, Steve Balmer] nos hizo reunirnos con Nintendo para ver si considerarían ser adquiridos, recordó Bachus. Simplemente se rieron a carcajadas. Como, imagina una hora en la que alguien se ríe de ti. Así fue como fue esa reunión.





Aunque no se informa en el artículo, vamos a seguir adelante e imaginar que fue una hora de risa de Bowser, simplemente porque sí. Por supuesto, Nintendo se negó a proporcionar un comentario actual para compartir su versión de la historia, simplemente le dijo a Bloomberg que Nintendo no habla de discusiones confidenciales con otras compañías. En cualquier caso, no salió nada de estas discusiones.

Además de intentar atrapar tanto a EA como a Nintendo, Microsoft también apuntó a Fantasía Final el fabricante Square (ahora Square Enix), otro estudio cuyas habilidades comprobadas en la creación de juegos podrían haberle dado a la incipiente Xbox un poder de estrella de software muy necesario. Sin embargo, al igual que con sus otros esfuerzos, el equipo de Xbox también actuó.

Como la mayoría de los fanáticos de Xbox ya saben, fue un pequeño juego de disparos en primera persona de un estudio completamente desconocido llamado Bungie que finalmente se convirtió en el primer vendedor de sistemas de Xbox. El informe de Bloomberg profundiza en cómo el original Halo: Combat Evolved convirtió tanto a Master Chief - como a la Xbox - en un nombre familiar; así como muchos otros detalles divertidos de los inciertos primeros días de la consola. El artículo completo, encontrado aquí , definitivamente vale la pena leerlo, independientemente de si eres un fanático de Xbox o simplemente un fanático de la historia de los juegos. Mirando hacia atrás, creemos que es seguro decir que las cosas terminaron funcionando bien tanto para el Jefe Maestro como para Mario.