• Principal
  • Contracción Nerviosa
  • Holly Conrad y Anna Prosser Robinson en Dice, Camera, la tercera temporada de Action y la experiencia de transmisión en vivo de Dungeons & Dragons

Holly Conrad y Anna Prosser Robinson en Dice, Camera, la tercera temporada de Action y la experiencia de transmisión en vivo de Dungeons & Dragons

¿Qué Película Ver?
 
>

Todos los martes en el oficial Calabozos y Dragones Canal de Twitch, puedes ver cómo se desarrolla una aventura épica en la campaña transmitida en vivo Dados, Cámara, Acción . La campaña presenta a Chris Perkins de Wizards of the Coast como maestro de mazmorras para una historia que podría sorprenderte por lo mucho que te puede hacer reír y, a veces, incluso llorar. Los personajes centrales de esta historia única son interpretados por Jared Knabenbauer, Nathan Sharp, Anna Prosser Robinson y Holly Conrad, quienes juntos forman el grupo conocido como Waffle Crew.



La mitad de la tripulación de gofres, Robinson y Conrad , estuvieron en PAX East este mes listos para hablar sobre sus aventuras y conocer a los fanáticos, o el #wafflefam, como se les llama en las redes sociales. Robinson interpreta a la ex humana ahora constructora paladín Evelyn, mientras que Conrad interpreta al hechicero tifling Strix. Si bien son bastante diferentes, los dos personajes son extremadamente divertidos de ver mientras abordan lo que sucede en la campaña y, como resultado, crecen. Las interacciones entre los dos también son invaluables, ya que la amistad de los personajes ha crecido a lo largo de los episodios hasta convertirse en la piedra angular del juego.

SYFY WIRE se sentó con Robinson y Conrad para discutir cómo se unieron Dados, Cámara, Acción , lo que les emociona y asusta a medida que la temporada actual llega a su fin, su experiencia como mujeres transmitiendo en vivo D&D , y más.







Para aquellos lectores que solo te conocen de Dados, Cámara, Acción , ¿puede decirnos qué hace fuera de Calabozos y Dragones ?

Anna Prosser Robinson: Comencé a ingresar al espacio de transmisión en línea a través de los deportes electrónicos, y todavía hago mucho trabajo de alojamiento y trabajo independiente como anfitrión en la cultura geek y de los juegos y los deportes electrónicos. Comencé a transmitir Calabozos y Dragones como parte de un canal colaborativo de Twitch llamado Misscliks que fue construido para tratar de crear más visibilidad y representación para las mujeres en el espacio. Mi primer juego de Calabozos y Dragones fue un juego de segunda edición que comenzamos en Misscliks hace unos cinco años, y seguimos jugando todas las semanas a la misma hora.

En realidad nunca jugué D&D fuera de corriente durante los primeros dos años que lo jugué, y tampoco jugué con dados reales durante los primeros dos años. Siempre jugaba virtualmente en línea. Ahora trabajo a tiempo completo para Twitch como productor principal de Twitch Studios y me concentro mucho en crear contenido de Twitch y mejorar las emisoras de Twitch. Esto encaja muy bien en mi día a día, porque afortunadamente las personas con las que trabajo entienden por qué necesito tomarme la mitad del día libre el martes para jugar. Calabozos y Dragones .

Holly Conrad: Entré en este espacio a través del cosplay, lo cual es algo extraño, porque en la universidad era un estudiante de estudios medievales y pensé, nunca voy a usar esto, y ahora solo estoy jugando D&D . Empecé a hacer mucho cosplay con BioWare. Hice mucho Efecto masivo cosplay. Yo hice cosplay del Comandante Shepard durante mucho tiempo. Hice un montón de cosas de efectos especiales. También trabajé en efectos especiales durante algunos años, así que hice muchas criaturas divertidas y cosas así. Terminé poniendo un video en línea en YouTube. Así comenzó mi carrera en YouTube. Simplemente puse el cosplay y despegó, porque esculpimos y creamos toda esta gran cabeza animatrónica de Grunt.





sentido común del infierno o el agua alta

Después de eso, terminó despegando, así que después de darme cuenta de que la gente quiere ver mis cosas en YouTube, lo hice durante un tiempo y, a lo largo de los años, trabajé como administrador de la comunidad. Hice un montón de otras cosas y finalmente decidí que solo iba a dedicarme a YouTube a tiempo completo, así que lo hice. Seguí haciéndolo, y ahora me dejaron subir al escenario para tocar. D&D . D&D juegos como Puerta de Baldur y Nunca noches de invierno así fue como me metí en D&D . Cuando estaba en la escuela secundaria y la secundaria, me encantaba jugar juegos de rol. Yo jugué La búsqueda del rey . Jugué todos esos juegos de PC, y fue extraño, porque me metí en la mesa jugando juegos de PC. En la escuela secundaria cuando jugaba Puerta de Baldur , Me enamoré de los Reinos Olvidados y terminé leyendo todos los libros y enamorándome de todo ese mundo, por lo que he sido un gran admirador de D&D durante mucho tiempo. Es increíble que ahora pueda hacer cosas con ellos. Cuando era niño pensaba, simplemente amo a Minsc, y ahora Strix está al lado de Minsc en un videojuego.

¿Cómo te involucraste con Dados, Cámara, Acción ?

Robinson: Para mi la razon Calabozos y Dragones seguía volviendo a mi vida porque originalmente quería ser actriz y cantante. Dejo eso a un lado para opciones de carrera más pragmáticas, pero D&D Permítanme combinar mi amor por los juegos, la interpretación, la actuación y la narración de historias y todas estas cosas juntas, y seguí presionando en Twitch y en transmisiones en vivo. Cuando Wizards of the Coast decidió que querían intentar armar su propio Calabozos y Dragones programa, fui uno de los que acudieron y dijeron que te habíamos visto transmitiendo D&D durante mucho tiempo, ¿puedes ayudarnos y darnos consejos y te gustaría jugar? Lo cual es realmente genial, porque las otras personas que llegaron a tocar eran realmente famosas.

Conrad: ¡Por favor!

Robinson: Entonces, ¡estaba como si! Vinieron a nosotros y nos dijeron: '¿Nos ayudarías a montar un espectáculo y estar en él?'

Conrad: Me metí en eso porque conocía a Jared. Hemos sido amigos durante mucho tiempo antes del programa, y ​​probablemente éramos los mejores amigos del programa, y ​​luego conocí a Nate. Había hecho karaoke con él, lo cual es irónico en ese momento, ya que es nuestro bardo. Yo no hice nada, él cantó y yo solo me senté allí, pero Jared me preguntó porque sabía que amaba. D&D y hicimos algunos videos en mi canal reproduciendo Puerta de Baldur Y cosas como esa. Sabía que querría jugar.

¿Cómo surgieron tus personajes?

Conrad: He estado jugando a un hechicero tifling desde que tengo uso de razón. Cada vez que puedo ser un tifling, lo sería, y siempre sería un hechicero porque no quería leer sobre magia. Ya quería saber cómo hacer magia. Sabía que quería ser un hechicero de tielfing. La idea de Strix surgió de cómo quería un personaje de Planescape, porque me encanta Planescape. Ese es mi escenario favorito y quería un personaje que encarnara mi ansiedad. Siempre tomo algo de mí mismo y lo pongo en el personaje, así que Strix está muy ansioso. Ella es como la encarnación de mi ansiedad. Yo estaba como, está bien, ¿cómo se vería esto?

Usé las ilustraciones de [Tony] DiTerlizzi de los Dustmen en las guías de Planescape para inspirarla. Esa fue su inspiración original, fue que era coleccionista de Sigil. Una coleccionista de cuerpos para ganar dinero para poder sobrevivir y terminó escapando, y luego Chris me dio la idea de atarla a Baba Yaga, y eso me dio la idea de convertirla en una bruja, porque Chris, cuando La estaba haciendo, estaba como, 'Su historia de fondo debería de alguna manera relacionarse con Baba Yaga', y yo estaba como, 'Sí. Me encanta esto. Patas de pollo en una casa. Amo esta leyenda. Estoy adentro.' Ella se desarrolló con el tiempo a medida que jugamos como personajes, y todos nos influenciamos unos a otros.

Robinson: Al igual que Holly dijo, siempre comienzas con una característica que quieres explorar o algo que eres o no eres o quieres ser. El bocado del que procedía Evelyn era como una especie de cuidadora maternal. Quería hacerla así de enfermizamente dulce, haré cualquier cosa por ti, cuidaré de ti, tipo de personaje, y quería interpretar a un paladín, y finalmente obtuve algunas estadísticas que eran lo suficientemente buenas para un paladín. Jugué con ella en una campaña de Misscliks que fue la segunda edición, y se basó en un brote de zombis llamado Misscliks. D&D Brote. Al final, duró muy pocos episodios. Nuestro DM nos mató muy rápidamente con una horda de zombies. Ella se estaba sacrificando a sí misma como lo hace, y todos morimos, pero realmente me gustaba y se quedó conmigo como si se fuera antes de su tiempo. Cuándo Dados, Cámara, Acción llegó, quería probarla de nuevo. Cambié muchas cosas sobre ella. Ella no es exactamente el mismo personaje, pero su acento, su actitud, su apariencia, muchas cosas sobre su familia fueron directamente de esa campaña, y simplemente fingimos que eso no era canon.

Anna Prosser Robinson como Evelyn de Dice, Camera, Action

Crédito de la foto: Mindfall Media

Ambos tienen experiencia trabajando en Internet y en streaming, pero ¿cómo ha sido con el streaming? Dados, Cámara, Acción ¿semanal? ¿Cómo es diferente o desafiante?

Robinson: Transmito todas las semanas y lo he hecho durante mucho tiempo, por lo que la cadencia no era algo nuevo para mí. Sabía qué esperar, pero cuando me pidieron que comenzara Dados, Cámara, Acción es justo antes de mi otro juego que juego todos los martes, así que sabía que iba a ser un maratón todos los martes, y sabía que iba a estar cansado, pero quería hacerlo con tantas ganas que pensé: 'Bueno, Lo haré por un tiempo y veré si puedo hackearlo y si no, les diré que lo siento, no puedo hacer esto más '. La cantidad de energía que obtengo de Dados, Cámara, Acción es tan bueno que espero con ansias todos los martes. Nunca me siento demasiado cansado.

Conrad: Realmente lo esperamos todos los martes o tememos y miramos hacia adelante. Es una bolsa mixta. Es muy emotivo.

Robinson: Y hay algunas transmisiones y algunos grupos de personas que simplemente tienen este relámpago en una calidad de botella en el momento adecuado, el lugar adecuado, las personas adecuadas solo hacen clic y la comunidad que surgió de Dados, Cámara, Acción es uno que es indescriptible. Es algo que nunca había experimentado antes, así que la cantidad de creatividad que sale de ellos nos inspira creatividad. Como dije, siempre quise perseguir cosas más creativas que dejé de lado, y he escrito más, cantando y actuando y otras cosas solo por hacerlas porque estoy más inspirado por Dados, Cámara, Acción y su comunidad en los últimos dos años que en los últimos años. Entonces, ¿cómo se ha transmitido todas las semanas? Ha sido como mi punto brillante. Mi terapia, mi inspiración. He hecho muchas transmisiones que han tenido muy buenos impactos en mi vida, pero Dados, Cámara, Acción por eso creo que me ha ayudado a aprender mucho sobre mí mismo y a mejorarme de formas que no esperaba.

Conrad: Y Chris es tan bueno en eso. Al encontrar aquello a lo que reaccionamos. Descubrir a qué cosas emocionales reaccionaremos y, a veces, él dirá cosas y es como, ¿cómo lo supo? Es como una extraña sesión de terapia. Te sientes realmente llamado y estás como, Oh no. ¿Como supiste?

Robinson: En serio, hablaremos detrás de escena mientras intercambiamos ideas o hablamos sobre cómo va nuestra semana, y hablaremos sobre cosas como, 'Realmente estoy lidiando con esto personalmente, y es algo difícil. '

Conrad: Y no se lo digas a Chris. No lo sabe.

Robinson: Y luego, justo en el juego, aparece un NPC y nos da un pequeño sermón sobre ese tema.

Conrad: Literalmente eso sucede, ¡y somos como wee woo!

Robinson: Entonces, o es un ser mágico que no podemos entender, pero estamos agradecidos por él.

Conrad: Y es diferente a la transmisión. Siento que cuando jugamos ese juego somos solo nosotros. Solo nosotros cinco, y hablaremos en el chat y esas cosas, pero somos nosotros cinco y un montón de otras personas que hemos pasado por este viaje con nosotros, así que es casi como una familia. Están en el chat, pero saben por lo que hemos pasado. Es esta extraña camaradería en el trauma.

Robinson: Puntos en común que compartimos con tanta gente. Cuando sucede algo realmente emocional en Dados, Cámara, Acción , Puedo sentir la sensación de tener una comunidad a mi alrededor mientras proceso esas emociones, porque todos en línea también lo están experimentando, lo cual es realmente extraño, porque es una historia. Es una fantasía, pero ...

Conrad: Pero son emociones reales. El miedo es real, al cien por cien. Al menos para mi.

Esa comunidad ha crecido mucho con el subreddit y el fan art que puedes ver en línea.

Conrad: Amo mucho el arte de los fans.

¿Cómo fue la primera vez que viste el arte de los fans saliendo de todos tus personajes?

Robinson: Es surrealista. Me siento como un disco rayado, porque sigo tratando de expresarle a alguien cada vez que hacen fan art lo honrado y agradecido que me siento. Creé un personaje y ellos crearon algo que me inspira a cambio. Como fanático de la humanidad, creo que es genial, ¿sabes a qué me refiero? Me siento muy agradecido, porque muchas de las cosas que he aprendido sobre Evelyn o mucho de lo mucho que la amo se basan en que la gente hace esa creación. La conocen tan bien como yo en muchos sentidos.

Conrad: Sí, o como cuando veo a la gente haciendo cosplay de Strix, ese es el pináculo. Estoy como, Wow, alguien hizo un disfraz de mi personaje. Eso es lo mejor, y pueden tumbarse en el suelo y llorar si quieren. Eso es genial.

Robindon: En secreto, tenemos un chat grupal en el que enviamos todo el arte de los fanáticos de un lado a otro para asegurarnos de que todos lo vean todo, y nos encanta.

Entonces, ¿cómo es cuando llevas el juego a las convenciones? Has tocado en vivo varias veces. ¿Cómo ha sido la reacción de los fans?

significado de la carta del tarot de la rueda de la fortuna

Conrad: Es asombroso. Uno de nuestros juegos favoritos fue PAX Unplugged. Eso estuvo muy bien. Estábamos todos disfrazados, y fue entonces cuando Chris sacó por primera vez algunas de las cosas de Planescape. Fue asombroso. Nunca hemos tocado juntos con todos nosotros en persona, porque Nate siempre está ocupado haciendo giras, así que pensamos, vamos, hombre. Sé que eres el bardo, pero lo sabes. Uno de estos días nos reuniremos todos. Es diferente, pero el impacto del juego es lo que sucede y cómo Chris teje la historia. Ni siquiera importa si estamos en persona. El impacto es el mismo.

Robinson: También podemos unirnos de maneras geniales cada vez que jugamos un juego en vivo, porque es como estar sentado al lado de Strix. Puedo pasar el rato con Holly, pero también legítimamente en la vida real puedo pasar el rato con Strix, lo cual es realmente genial, y luego discutir el juego después de eso es realmente genial. También es una experiencia diferente solo mecánicamente, y mucha gente piensa que es mejor en persona. No creo que sea mejor. Es realmente diferente en cuanto al juego, porque cuando juego en la transmisión puedo ver las reacciones faciales de todos a la vez y reaccionar a ellas y colaborar para contar la historia de esa manera, pero cuando estás en la vida real es más como una experiencia humana. donde podría no estar mirando a Diath [el personaje de Jared] cuando reacciona a algo. Estoy mirando a Strix o le doy una mirada significativa a alguien y ellos saben que los estoy mirando a ellos en lugar de a todos.

Conrad: Eso es mucho mejor cuando realmente puedes hacer contacto visual con alguien. Eso es algo que es difícil de hacer en la transmisión.

Robinson: Es interesante como narrador aprender cómo usamos esas piezas de comunicación.

Calabozos y Dragones se ha vuelto mucho más popular en los últimos años. ¿Qué opinas del auge de los juegos de mesa?

Conrad: Es interesante, porque crecí intentando jugar D&D en todas partes, como en la universidad, y no era tan acogedor como ahora. No fue tan fácil encontrar un grupo como lo es ahora, especialmente con el auge de Roll20 y el streaming y cosas así. Muchas personas se acercan a nosotros y nos dicen que comenzaron a jugar debido a tu transmisión. Creo que eso es lo que lo hace más accesible. Las personas pueden ver nuestras transmisiones y ver a personas de todos los ámbitos de la vida. Todos, cualquiera puede jugarlo. No es solo un determinado grupo de personas. Es accesible para todos.

Robinson: Y creo que el D&D específicamente, la comunidad de transmisión en línea es la mejor y más acogedora comunidad en línea de la que he formado parte.

Conrad: Sí, alguien se disculpó contigo en Twitter una vez.

Robinson: Sí, alguien estaba siendo un poco excluyente sobre D&D en Twitter, y por lo general soy positivo en Twitter, pero cuando se trata de D&D Estoy como, sostenga mis dados, espere. Entonces les dije: 'No se puede hablar así en esta comunidad. Necesitamos ser más acogedores '. Y esperaba que se volvieran locos conmigo, como lo hace alguien en Twitter, y digan cosas malas, pero en realidad dijeron, Eh, ya veo. Ahora que lo he considerado, comprendo que no fue correcto decirlo y trataré de hacerlo mejor en el futuro. Muchas gracias. Yo estaba como, ¿Qué?

Me ha dado este rayo de esperanza. La mayoría de las personas que participan en la transmisión de juegos en línea están muy preocupadas por la inclusión y quieren asegurarse de que todos sean bienvenidos, porque es por eso que vinieron a D&D , para encontrar ese lugar acogedor para expresarse. Cuando una comunidad se construye sobre esa base de 'todos son bienvenidos'. A nadie se le permite ser hostil; puede convertirse en algo que se autocontrole y tenga estas buenas normas. Por supuesto, eso no es el 100 por ciento. Todavía habrá situaciones malas o valores atípicos, pero siento que me siento muy seguro en esa comunidad en línea, que es una rareza y algo especial.

Conrad: Es un pasatiempo que genera empatía y la comunidad lo refleja.

Robinson: Totalmente. Por eso usan D&D para terapia para muchos niños ahora mismo. Creo que todos estamos encontrando esa terapia en la autoexpresión. La otra cosa que agregaría a eso es algo académico, ya que como alguien que está interesado en el entretenimiento, la transmisión en vivo y los medios de colaboración básicamente, donde estamos en esta extraña transición entre la televisión tradicional, aquí está la televisión en vivo en demanda, y aquí hay medios que le permiten interactuar directamente en tiempo real con las personas que está viendo. D&D es casi un paso más allá de eso, donde no solo puedes vivir interactuar con estas personas, sino que puedes participar en la creación de tu programa favorito, porque el acceso que tienes a los jugadores también puede inspirarlos y puedes hacerles preguntas al respecto y cosas así y, a veces, incluso hablar en el chat puede cambiar la dirección del juego.

Conrad: A veces nos dirán, Oye, esos puntos de golpe están mal o algo así, y todavía estás vivo, y yo digo, Oh, dulce. ¡Que todavía estoy vivo!

Robinson: También es nuestro programa favorito, así que es genial pensar que todos los escritores, productores y fanáticos se reúnen todas las semanas para crear el programa en el momento y nunca se sabe cómo va a ir, lo que para mí académicamente es como, '¿Qué? una forma de arte genial '.

En el pasado, en los juegos y la cultura geek no ha habido mucha representación de las mujeres y existen esos estereotipos de Oh, ¿realmente te gusta esto? Parece que esta comunidad es realmente positiva, pero ¿cómo ha sido tu experiencia como mujeres transmitiendo y jugando? Calabozos y Dragones ?

Robinson: Para mí, una de las razones por las que comenzamos Misscliks D&D fue porque el objetivo era tan pronto como la gente dejara de entrar en el chat y decir jajaja, las chicas juegan D&D ?? entonces sabremos que hemos logrado nuestro objetivo. Casi estámos allí. Obtenemos eso con mucha menos frecuencia que en ese entonces, y creo que especialmente nuevamente, específicamente, la comunidad de transmisión en línea ha ayudado con eso. Ha habido algunas críticas merecidas de que hay muy pocas mujeres DM.

Conrad: Eso es lo que estoy haciendo en Atrapado en la jaula . Envié un DM en la universidad y fue muy malo, pero ahora estoy mejor.

1616 que significa llama gemela

Robinson: Y hubo esta explosión hace un par de semanas en la que muchos de nosotros simplemente lo habíamos tenido, y Holly comenzó a enviar mensajes directos a su programa, y ​​ya había enviado mensajes directos antes. Empecé a escribir un programa porque he estado diciendo que quería hacerlo durante años y nunca lo había hecho. Rachel Seeley empezó a escribir mensajes. Satine Phoenix ha estado escribiendo desde siempre. Muchos de nosotros nos unimos a Satine en el D&D canal y comenzamos a hacer nuestros propios programas hace apenas un par de semanas, porque es importante tener esa representación. Mucha gente piensa que ser DM es una posición de poder, o si no hay mujeres DM, eso demuestra que no hay mujeres que sean lo suficientemente buenas en D&D ser DM o algo así. No creo que eso sea cierto en absoluto. El DM no es un jugador más importante que los jugadores. Son simplemente un rol diferente. Creo que es importante mostrar más representación de eso, y creo que la comunidad ha estado haciendo un buen trabajo en eso, pero también rechazo las críticas que tienen algo que ver con lo que las mujeres deberían querer hacer con D&D .

Conrad: Sí, deberíamos poder hacer lo que queramos. Intento unirme a grupos de videojuegos desde que era niño. En la escuela secundaria, intentamos hacer un D&D club y no funcionó porque nuestra ciudad era muy conservadora, y el director llamó a mi amigo a su oficina y le preguntó si usaríamos sangre real. Fue un pánico muy satánico donde crecí, así que ha cambiado mucho desde eso. Incluso en la universidad, era un poco extraño y excluyente. Traté de unirme a un juego allí y la gente decía: Oh, ¿tienes la hoja de personaje memorizada? Yo estaba como no y volví a mi habitación y jugué Nunca noches de invierno como, 'Bueno, solo jugaré en línea'.

Sin embargo, creo que esa es la cuestión. Con el auge de las comunidades en línea y todo eso, hay más representación, porque puedes encontrar personas como tú en línea que son como tú y también jugar, y todos se dan cuenta de que nunca estuvimos solos. Nos intimidamos y volvimos a nuestras habitaciones y jugamos Nunca noches de invierno en lugar de quedarse en el club de juego. Ahora ese ya no es el caso, porque podemos transmitir y podemos hacer todo eso, y solo estamos tratando de que las personas se sientan seguras. Creo que eso es lo que también hace nuestro programa, porque somos realmente vulnerables emocionalmente en nuestro programa y siento que somos nosotros quienes le mostramos a la gente que este juego tiene un gran impacto en ti y que está bien ser tú mismo en Internet.

Holly Conrad como Strix Dice, Cámara, Acción

Holly Conrad como Strix

¿Qué consejo le daría, entonces, a alguien que haya querido jugar D&D y aún no ha comenzado a transmitir o quiere comenzar a transmitir D&D ?

Robinson: Hay muchos lugares a los que puede ir para personas que buscan grupos para jugar. D&D . Roll20 es realmente bueno. También en lugares como el Dados, Cámara, Acción Discordia.

Conrad: Siempre hay grupos jugando en nuestro Discord.

Robinson: Y también los Discords y subreddits de los otros programas de transmisión. Casi siempre hay alguien que si te pones ahí afuera y levantas la mano y dices: 'Quiero intentar jugar, ¿puedo unirme a un juego?', La mayoría de la gente te traerá. Creo que uno de los mayores desafíos en la actualidad. es reunir a suficientes personas de forma regular en persona para jugar D&D , y viniendo de alguien que no jugó en persona durante dos años y medio, solo tenga la seguridad de que puede usar la tecnología para jugar y que sea una experiencia satisfactoria. Lo recomiendo. Además, si las personas están interesadas en jugar, pero no tienen un DM o quieren intentar hacerlo ellos mismos, acabo de empezar a usar la quinta edición. D&D starter set, su aventura que está escrita de antemano, porque quería ver, si soy un DM bebé, por dónde empiezo y puedo hacer esto por mi cuenta, y eso ha sido muy divertido, así que incluso hay materiales y aventuras preescritas para las personas que quieren aprender sobre la marcha.

Conrad: No tengas miedo. Es como cualquier otro esfuerzo creativo. La primera vez va a ser difícil, pero cada vez después será más fácil.

que es la pelicula de terror 3 clasificada

Robinson: Si puedes acceder a esa parte de ti que cuando eras niño solo podía jugar a la fantasía, di que quieres hacer cosas interesantes y ver si el DM te lo permite, eso es todo. Calabozos y Dragones es. No conocía las reglas en absoluto cuando comencé, y solo quería jugar a la fantasía, fingir y hacer muchas preguntas, y eso es lo que D&D es sobre.

Conrad: Hice una pequeña serie corta en mi canal de YouTube sobre cómo encontrar tu mesa y esas cosas. La llamé la Mesa Amistosa y pensé: 'Si encuentras un grupo y no encajas bien con ellos, busca otro grupo'. Tienes que sentirte cómodo donde estás, porque, de nuevo, eres tú poniéndote en el lugar de otra persona. Esto significa que te haces vulnerable a las personas que te rodean, y es increíble y es increíble, y no debes tener miedo de hacer eso, por lo que solo necesitas encontrar un grupo de personas que sean amables y aceptables, y hoy en día eso es como todos. . Todos están ahí para ayudarlo a aprender. Incluso nosotros en Twitter, si nos tuiteas y preguntas, '¿Cómo juegas?' Seré como, 'Aquí hay algunos recursos'. Queremos que la gente lo experimente, se divierta y se divierta. No quiero que la gente tenga que ser como yo en la universidad y que vaya al club de juego y me pregunten: '¿Esto se memoriza?'. y solo vete a casa y juega mi juego solo. Queremos que la gente lo disfrute ahora, y creo que lo están haciendo.

Robinson: Y creo que si tienes una experiencia con alguien que no es positivo o alguien que es excluyente, mucha gente siente que representa a toda la comunidad y 'no debería intentar esto más, me voy a rendir'. Estamos hablando de la comunidad de una manera muy acogedora, y sé que hay personas que tal vez no lo sean, así que si te has encontrado con esa exclusión o sientes que no eres bienvenido, solo debes saber que no todos, y don no te rindas.

Conrad: Si quieres jugar, hazlo.

Te estás acercando al final de tu tercera temporada para Cámara de dados, Acción . ¿Qué esperas a medida que te acercas al final, o qué tienes miedo de que Chris te lance?

(Advertencia: posibles spoilers de Dados, Cámara, Acción ¡adelante!)

Conrad: Siempre tengo miedo, lo sabes. Siempre tengo miedo. Strix siempre tiene miedo. Solo somos gente asustada.

Robinson: Diré que no tengo idea en qué estado se encuentra Evelyn en este momento, o en qué estado estará al final de la temporada, y después de haber tenido muchos momentos con Chris, él llevará a Evelyn y la arrojará a una situación completamente diferente. dirección de lo que pensaba o convertirla en algo que nunca pensé que era, estoy seguro de que me va a hacer eso de nuevo, y no tengo ni idea. Dijiste por qué estás emocionado y aterrorizado. Es exactamente lo mismo. Estoy emocionado y aterrorizado de saber qué va a hacer Strix para reunir a Evelyn con la fiesta o no.

Conrad: Oh, Strix lo hará. ¡Muy bien, eso es una novedad para mí! Esta bien. Los cabos sueltos son los que me asustan. Cada vez que termina el programa, estaremos como, Jaja, pensamos que Strahd era malo y Chris dirá, Oh, todavía es malo, y nosotros pensamos, ¿Qué? No ves estas cosas sutiles al final del episodio cuando nos desconectamos y decimos, 'Espera, ¿qué?' Sé que tenemos muchos cabos sueltos que atar, y todo lo que siempre me preocupa es el asunto del asesino por piedad, porque amo Planecsape, pero eso vendrá y nos morderá el culo. Solo estoy esperando que eso venga y arruine nuestras vidas, y Evelyn esté muerta, así que no tenemos ninguna forma de luchar contra nada en absoluto.

Lo único que hace Chris que siempre da miedo es que hará cosas para hacer que nuestros destinos estén fuera de nuestro control con nuestros personajes. Por ejemplo, Evelyn se convierte en una construcción o Strix tiene esta familia. Lo dejé correr con eso, y es como si no tuviéramos control sobre los destinos de nuestros personajes, y sé que es un narrador tan increíble que me dejará boquiabierto cuando se le ocurra lo que va a suceder.

Robinson: Tampoco tengo idea de cómo va a lidiar Evelyn con lo que se le está presentando en este momento. El hecho de que ahora está en el cielo. Este ha sido su objetivo en la vida: llegar allí y estar en presencia de Lathander, y eso es todo lo que siempre ha querido, pero también le han dicho que no es todo lo que tienes que querer. ¿Quieres algo más? Por lo general, sé cómo va a reaccionar Evelyn ante cualquier situación dada, pero está cambiando en este momento, y este es un gran hito en su vida, en su desarrollo emocional personal, por lo que no tengo ni idea.

Conrad: El santo preguntó: '¿Qué quieres?'. y ella no lo sabía.

Robinson: Sé.

Conrad: Esa es una pregunta difícil.

Robinson: Estoy tratando de averiguar si ha experimentado un gran cambio en su personalidad o si se mantendrá constante y si eso es una elección o un fracaso. Creo que estoy realmente confundido de una manera realmente genial, y eso siempre es emocionante, como dijo Holly, donde Chris es un narrador tan bueno que sé que me dará la oportunidad de descubrirlo en vivo en tiempo real. A veces paso mucho tiempo escribiendo y tratando de entender los pensamientos de Evelyn. En este momento, no estoy haciendo mucho de eso, porque no puedo esperar a saber qué piensa Evelyn cuando estoy allí en vivo.

Conrad: Y cómo reaccionará Strix también. Pensaré mucho en lo que ella va a hacer, pero a veces hará todo lo contrario de lo que Holly cree que Strix va a hacer en ese momento, y es interesante. Será totalmente diferente. Siento que también nos desafiamos entre nosotros como personajes, porque Strix, siento que está nervioso, porque Paultin [el personaje de Nate] ha demostrado esta habilidad mágica que es muy bueno en el casting y es casi más poderoso que Strix. Strix se siente realmente insegura por eso, porque quería proteger a su grupo y dejó morir a Evelyn, por lo que cree que es su culpa, y Paultin salvó el día y mató al monstruo. Ella está en este estado en este momento como si lo arruinara todo, todos mueren y ella ya ni siquiera es buena en la magia. Así que va a ser una temporada interesante la próxima temporada o al final de esta, cómo va a pensar en eso y cómo regresa Evelyn, si es que regresa.

Robinson: Es muy divertido hablar de nuestros personajes, porque hablamos de ellos como si fueran personas reales de las que simplemente estamos escuchando, y así es como hemos llegado a percibirlos. Cuando estamos en el juego muchas veces, como dijo Holly, toman decisiones que no esperábamos, como si no supiera por qué Evelyn está haciendo esto, pero está a punto de hacerlo, y la gente, tal vez si no han jugado D&D eso suena realmente extraño.

Conrad: Pero no lo es. Es lo que experimentas.

Robinson: Y especialmente teniendo esa gran comunidad a nuestro alrededor que nos ayuda a darles vida también, creo que se han vuelto muy reales para nosotros. También diré en lo que respecta a lo que estamos emocionados por la próxima temporada, sabemos que vamos a un nuevo lugar que es diferente al que hemos estado antes, y creo que algunos de los temas serán nuevos y emocionantes.

Conrad: Va a ser diferente y estoy muy emocionado. No creo que Strix vaya a ser muy bueno en eso. Para Strix será un pez fuera del agua.

El final de la tercera temporada de Dados, Cámara, Acción saldrá al aire en el Calabozos y Dragones Canal de Twitch martes a las 4 p.m. PT.