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El director de Game of Thrones intenta explicar todo ese viaje súper rápido de la temporada 7

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Una de las principales quejas de Game of Thrones Los fanáticos de esta temporada ha sido lo confuso que ha sido la línea de tiempo, especialmente en lo que respecta a los tiempos de viaje desde el punto A al punto B, que ha sido súper rápido. ¿El ejemplo más reciente? El episodio de este domingo, titulado Beyond the Wall.



El episodio vio a Gendry correr de regreso a Eastwatch como Jon Snow y compañía. se encontraron rodeados de White Walkers y Wights en el Apocalipsis Zombie de Hielo al norte de The Wall y enviaron un cuervo a Daenerys en Dragonstone (que, créanme, está muy lejos de The Wall), con Dany y sus dragones regresando en el tiempo. para (principalmente) salvar a todos en el lapso de lo que podría haber sido un día y medio. Tops.

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Alan Taylor, quien dirigió el penúltimo episodio de la temporada 7, habló con Variedad para abordar las quejas de los fanáticos y explicar cómo se acercaron realmente a la línea de tiempo durante la filmación:







Sabíamos que el tiempo se estaba volviendo un poco confuso. Tenemos a Gendry corriendo, cuervos volando a cierta distancia, dragones teniendo que volar de regreso a cierta distancia ... En términos de la experiencia emocional, [Jon y compañía] pasaron una noche oscura en la isla en términos de momentos narrativos. Intentamos cubrirlo un poco con el eterno crepúsculo allá al norte de The Wall. Creo que hubo un esfuerzo por manipular un poco la línea de tiempo al no declarar exactamente cuánto tiempo estuvimos allí. Creo que eso funcionó para algunas personas, pero para otras no. Parecían estar muy preocupados por qué tan rápido puede volar un cuervo, pero hay algo llamado imposibilidades plausibles, que es lo que intentas lograr, en lugar de plausibilidades imposibles. Así que creo que estábamos presionando un poco la verosimilitud, pero espero que el impulso de la historia se traslade a algunas de esas cosas. Es genial que el programa sea tan importante para tanta gente que esté siendo examinado tan a fondo. Si el programa tuviera problemas, estaría preocupado por esas preocupaciones, pero el programa parece estar funcionando bastante bien, así que está bien tener gente con esas preocupaciones.

Realmente no puedo discutir en contra de eso. La serie ganadora de un Emmy es haciéndolo bastante bien en cuanto a números. Si bien la línea de tiempo de Beyond the Wall se apresuró, la batalla épica entre nuestros héroes y el ejército de los muertos fue, bueno, épica. Pero aún así, para un programa que casi siempre hace bien las pequeñas cosas, se destaca.

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Richard Dormer, que interpreta a Beric Dondarrion, se abrió a Variedad acerca de batalla del lago congelado y su personaje usando una espada de fuego que, como resultó, estaba realmente en llamas. Verdadero. Ver: Anexo A a continuación:

Beric-Flaming-Sword-Juego-de-Tronos-706.jpg

Fue como correr una maratón con unos 40 kilos de armadura y piel de foca, con un solo ojo y una espada en llamas que me cegó un poco el ojo bueno. Fue un infierno, pero valió la pena. Trabajo duro. Nos tomó cinco semanas filmar esa secuencia de batalla. La espada no es CGI. Eso es llamas reales cada vez. Dura aproximadamente dos minutos, por lo que solo podía usarlo durante dos minutos y luego comenzaba a apagarse, así que teníamos que comenzar de nuevo ... Además, tuve que ralentizar el brazo de mi espada en aproximadamente un 20%. Entonces, si estuviera haciendo un movimiento, lo haría rápido con la espada. Pero con la espada en llamas, no puedes moverte tan rápido, de lo contrario la llama se apagará. Así que tienes que moverte un poco más lento pero con más esfuerzo, ¿sabes? Además, pesa tres veces más que una espada normal, por lo que en realidad es un gran garrote.





¿Qué opinas de la explicación de Alan Taylor sobre la forma en que lidiaron con la línea de tiempo de Beyond the Wall, y el hecho de que Richard Dormer tiene que luchar con una espada de fuego real en Game of Thrones ?