Concursantes a los premios: la leyenda Roger Deakins jugó un papel muy importante en la final de Cómo entrenar a tu dragón

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Bienvenidos a los concursantes de premios. Este mes, SYFY WIRE está hablando con los actores, directores, diseñadores y artesanos cuyo trabajo se presentó en las mejores ofertas de películas y televisión de 2019, y que han sido nominados a varios premios. Hoy hablamos con el director Dean DeBlois sobre Cómo entrenar a tu dragón: el mundo oculto .



leyendas de la película del templo oculto

Dean DeBlois tuvo un sueño, una visión. Vio una enorme cascada de 360 ​​grados al estilo del Niágara en medio del océano que se derramaba sobre sí mismo, como en un enorme agujero en el mar. Pero DeBlois no pudo entender la mecánica: ¿Adónde iba el agua? ¿Dónde se vació el agujero? Sin embargo, esa visión se quedó con él, y meses después se le vino a la cabeza cuando estaba tratando de resolver un problema en la última entrega de la serie. Cómo entrenar a tu dragón trilogía: ¿cómo debería ser el hogar ancestral de los dragones?

'Las cuevas se sentían demasiado opresivas, como un destierro', dice DeBlois. Algo en el borde del mundo conocido tenía más sentido, ya que era un mito de los marineros. Pero en lugar de navegar desde el borde del mundo, habría un agujero en el mar que podría ser el punto de entrada a un volcán submarino, donde es posible que veas dragones deambulando ''.







La idea del hoyo en el mar de DeBlois le dio al diseñador de producción Pierre-Olivier Vincent un punto de partida para la creación de una vasta tierra bajo el mar. En su primera aparición, parecería oscuro y siniestro, pero eventualmente se iluminaría con bioluminiscencia y fosforescencia naturales. El magma hirviendo convertiría el agua en vapor, creando espacios para cavernas y túneles, y también traería luz a la oscuridad que sería amplificada por los cristales de las cavernas. Habría millones de hongos creciendo en un bosque de varios kilómetros de largo y arrecifes de coral resplandeciente.

'Esta tierra imaginaria, dice DeBlois,' usaría cosas que ya existen en esta tierra, pero se volvería realmente fantasioso con ellas '.

Cómo entrenar a tu dragón: las cuevas del mundo oculto

Crédito: Animación de DreamWorks

Hubo algunos problemas con la iluminación en este espacio imaginario, ya que uno de los dos dragones principales de la película era blanco (bueno, nácar iridiscente, más precisamente) y el otro era negro. Afortunadamente, el Cómo entrenar a tu dragón El equipo ha tenido un arma oculta no tan secreta: el renombrado director de fotografía Roger Deakins, que había aceptado ser su asesor visual. En 2008, cuando DeBlois se incorporó al Dragon proyecto, pronto se dio cuenta de que su experiencia en animación dibujada a mano no lo había preparado para un aspecto crucial de la animación digital.





'El departamento de diseño elige la ubicación de la cámara, las lentes y el movimiento de la cámara', dice. Y también crea composiciones, meses antes del proceso de iluminación. Me pareció extraño comprometerme con una composición antes de saber dónde estaría la luz y la sombra ''.

DeBlois invitó a Deakins a bordo para ayudar a llevar la unidad a los dos departamentos, y su consultoría comenzó sugiriendo referencias fotográficas, construyendo paletas de colores, creando atmósfera y ayudando a definir una identidad visual de cada secuencia de la película. Deakins trabajó con los artistas del guión gráfico en la construcción de tomas, con el departamento de diseño en previz y con el departamento de iluminación en las imágenes finales.

'Podía sentarse allí y llamar a diferentes escenarios de iluminación como lo haría con un maestro en un set real', dice DeBlois. 'Fue una clase magistral de cinematografía'.

Puede ver el efecto del trabajo de Deakins en El mundo oculto en el estilo de iluminación naturalista de la película y la realidad visceral resultante (piense en Hipo emergiendo a través del fuego y la niebla, o las explosiones de plasma de Light Fury). 'La animación es a menudo muy colorida y muy iluminada', dice DeBlois. Pero Roger está constantemente tratando de quitar las luces. Quiere crear la sensación de que entra luz natural difusa, ya sea de una ventana o de una abertura en el suelo. Siempre hay una sensación de intentar crear algo que se sienta sofisticado, valiente y del mundo real '.

Deakins también fomentó la moderación creativa. Aunque la animación CG puede acercar la cámara a cualquier lugar que desee, Deakins les recordó a los realizadores que piensen en el propósito de cada toma. Dice DeBlois, 'Roger siempre estuvo ahí para decir,' ¿Pero por qué? ¿De quién es la perspectiva que estás siguiendo? ¿Cómo avanza la historia? El hecho de que puedas hacer algo no significa que debas hacerlo '.

Otra de las contribuciones de Deakins se puede ver en la película momento más memorable : el cortejo de Toothless y Light Fury. El Dragon El equipo consideró varios escenarios de apareamiento de animales, que van desde arañas hasta aves , y finalmente se le ocurrió la maravillosa y ridícula exhibición de Toothless. ('Hay un ave del paraíso que hace un paraguas con sus alas negras y salta hacia arriba y hacia abajo', dice DeBlois. '¡Es lo más extraño! -' ¡Mira qué grande soy! ¡Qué colorido soy! ')

Deakins tuvo la idea de que el ritual se llevara a cabo al amanecer, para que el sol se colara en el horizonte y rebotara contra las paredes rocosas distantes, dando a la escena un brillo cálido y también sugiriendo el paso del tiempo. 'Si miras la escena de principio a fin, la iluminación cambia', dice DeBlois. 'Es realmente una transición gradual de un plano a otro, introduciendo lentamente el nuevo día'.