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Cómo el laboratorio de Dexter cambió los dibujos animados estadounidenses al buscar películas de acción en vivo y anime

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A pesar de muchos aspectos nostálgicos, la animación estadounidense durante los años 70 y 80 fue impulsada principalmente por el deseo de vender juguetes más que por la creatividad. Eso comenzó a cambiar en los años 90 cuando Nickelodeon comenzó a hacer programas impulsados ​​por creadores. El siguiente 'momento eureka' del medio llegó poco después, cuando Cartoon Network comenzó a hacer dibujos animados originales propios en lugar de simplemente volver a ejecutar viejos clásicos. Fue un pequeño espectáculo llamado Laboratorio de Dexter que convirtió a la red en una potencia de animación.



En 1995, bajo el liderazgo de Fred Seibert, Cartoon Network lanzó ¡Qué caricatura! , una serie de cortos animados que esencialmente sirvieron como incubadora para dibujos animados impulsados ​​por creadores. El primero de estos cortos en obtener luz verde y convertirse en una serie completa fue Laboratorio de Dexter , un programa sobre un niño genio llamado Dexter y su hermana Dee Dee que siempre arruina sus experimentos, creado por Genndy Tartakovsky, un recién llegado con solo cuatro años de experiencia haciendo animación para proyectos como Batman: la serie animada . El espectáculo, resultado de una mezcolanza de influencias que van desde Sergio Leone y Sam Raimi, hasta dibujos animados y anime de Tex Avery, marcó el inicio de una nueva era para los dibujos animados de Saturday Morning.

Para Laboratorio de Dexter En el 25 aniversario, SYFY WIRE habló con el creador Genndy Tartakovsky, así como con los animadores y escritores Craig McCracken, Rob Renzetti y Butch Hartman, para desvelar lo que hizo que la serie fuera tan especial.